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[잡담] 롤백이란말이 나오는이유

하잉마잉
댓글: 4 개
조회: 1849
추천: 3
2025-05-21 17:15:26
이번에 패치되고 딜구조 유틸 딜량 마나소모량 모든게 다 너프먹었어요

실제 레이드에선 낼수없는 딜량을 트리시온 허수아비 세워놓고 수치만 딸깍한 느낌이라고요

그것도 고점은 막아놓은채말이죠 딜하는 스타일이 완전바뀌고 손은 바빠지고 어려워졌는데

딜은 왜 더 떨어졌나요 저점은 한없이 떨어졌고 고점은 왜 막아놨나요?

교감은 무저건 약해야한다는 생각으로 별생각없이 패치한듯

남들 각성기 딸깍하면 그대로 딜 들어가는걸 왜 교감은 20초 지속해서 때려야 하는지;

기믹끝나고 패턴보고 각성기써도 보스 이동하거나 날라가면 딜을 어떻게해요?

이것좀 고쳐 달라니까 똑같은거 아니 더 심한 폭주라는 족쇄 더 달아줌;;

추가로 윙드라는 제자리에서 12초간 최소 3초이상맞아야 딜이 제대로 들어가는 스킬추가 마나가 모자른건 덤

기존에 교감하시던분들은 알거에요 각성기쓸때마다 스트레스받는데 똑같은 족쇄를 또 달아주고

거기에 45초 쿨은 또 뭔지..소환수 쿨은 계속 돌고 폭주킬려면 이그나 기본적으로 소환하고 하는데

최소 소환수 1~2개는 쿨돌아있음 그래서 소환수도 일일이 소환다 해주고 폭주켜야함

딜하기 위한 사전작업이 몇초 잡아먹음 그렇게 켰다해도 다음 패턴 운빨좋아야하고 소환수들 계속 퇴근함

딜을 16초간 빡세게 해야하는데 소환수 소환한다고 딜이 제대로 들어갈수가 없음

기존 문제많은 각성기에 똑같은 폭주라는 족쇄추가 아덴차는거 너프시키고 45초 과부하라는 조건달림

소환수 딜 45%너프시키고 딜몰빵을 해라고하는데 플레이 스타일도 개인적으론 맘에 안들고

16초간 딜몰빵이 시원하게 스킬쓰는게 아니라 퇴근한 소환수들 다시 느린모션으로 소환이나 하고있어야하고 

게임을 하는데 짜증만 나고 답답한마음

딜하기는 더 바빠지고 힘들어졌는데 실전 딜은 더떨어지고

아덴기 획득량 너프해서 레이드 보스가기전 쫄몹 최대한 잡아도 아덴 안차고

아덴기 아키르 고정이라 파괴,무력 너프에 유일한 피면기가 사라졌고

특히 파괴는 파우루체인스킬은 메인딜스킬이라 쿨마다 돌려야해서 물정이랑 고창만 남는데

개발자님들의 의도대로 쏜쌀을 쓰는 분들도 현재 있고 AS패치때 빽어택 삭제 및 딜량 올려줄것같은데

그럼 파괴스킬은 물정만 남아요 모르둠 카운터 후 파괴를 넣어야하는데 파괴스킬이 하나도없어요

상소랑 다르게 교감은 아덴스킬딜량이 굉장히 낮아서 파괴나 무력에 아덴스킬 맞춰가며 쓸수있었고

피면기 활용 오쉬로 버티거나 모르둠 낙사맵에서 맞딜로 활용했었는데 이걸 왜 아키르 하나만 고정되게

바꿔서 아덴활용하는 재미는 없애고 유틸까지 너프 시켰나요

가지고 있던거 다 가져가고 이상한 조건부 족쇄만 추가로 더 생겨버렸는데 이게 어떻게 구조개선인가요

이상태에서 AS패치를 고대의기운 채우기 어렵다 과부하45초가 너무길다 이건 말까지 한걸봐서

고쳐줄것같은데 폭주쓰기전 소환수들 미리 뽑아놓는 불편한 사전작업

폭주중 소환수들 하나둘 계속 퇴근하는거 다시 소환수들 뽑는 그 시간의 딜로스

3초이상맞아야 그제서야 제대로된 딜이 들어가고 제자리에서 12초간 맞아줘야하는 윙드

이 윙드로 인해 마나부족으로 딜 올려주는 짜르디를 못쓰고 마나 올려주는 마르디를 써야하는 점

손과 눈이 더 바빠지고 딜 넣기 더 어려워졌는데 딜이 전보다 더 떨어진 상황

아덴기는 아키르폭주 고정이라 그동안 썼던 파괴,무력 너프에 피면기가 없어짐

저처럼 기존 지속딜러 좋아하던사람들 할말잊게만든 소환수 45%깡딜 너프

안그래도 하위레이드나 딜찍레이드에서 켈시온 다 못때리고 기믹하러가는데 여기에 폭주까지 추가시켜

켈시온20초는 물론이고 아키르폭주16초간 때리질 못함 기믹하러감 장담하는데 전 교감보다 딜찍이 더 안좋아짐

대충 생각나는것만 적었는데 고쳐야 할께 많은데 얼마나 고쳐줄까요?

지금 딜 구조에서 몇개 고쳐준다고해도 불편한점은 계속 안고가야함

딜이야 수치조정으로 올리고 내리긴 쉬워도 딜구조 유틸이 이렇게 너프먹고 불편하게 바꼈는데 이건

다시 고칠려면 몇년은 지나야 해줄듯 그래서 사람들이 여기서 조금 만질빠에 걍 롤백해라는거고..

불편한점 족쇄 최대한 고쳐주고 딜또한 어느정도 고점도 볼수있게 해주면 좋겠지만

지금 패치후 교감을보면 실전에서의 나오는 문제점은 아예 생각도 안한것 같음

정확하게는 못할수밖에없지 교감이란 케릭을 키워본적없으니까 생각을 할수가 없음

과연 지금 이런상태의 교감을 제대로 고쳐줄까?의심이 들고 못믿겠다는거임

개인적으론 롤백을 원하지만 딜몰이 좋다는 분들도 계시니까

전에 나왔던 의견중에 패치전 교감 4티어 교감의결실(소환수딜+45%)그대로 두고

현재 아무도 안찍는 3티어 교감강화(소환수치적+)이걸 정령폭주로 바꿔서 기존 지딜 원하시는분들은 그대로찍고

딜몰이 원하시는분은 3티어 사이드노드에 있는 정령폭주를 찍는거죠

단 정령폭주를 찍으면 소환수 깡딜이 ~%하락한다는 문구가 들어가고요

물론 이렇게 되면 서폿처럼 4티어 메인노드 하나만찍고 나머지는 사이드만 찍는현상이 일어나는데

4티어 메인노드는 정령폭주를 사용하더라도 3까지 찍겠끔 유도를해야죠 폭주쿨이 렙당 40초~30초~20초줄어들고

고대의 기운 수급량이 5%~7%~10%늘어난다 예를들어 이런문구를 추가로 넣어야겠죠

아니면 기존 지딜 유지하고 아키르폭주를 켈시온폭주로 바꾸던가

지속딜러 좋아하는사람은 그대로 좋고 딜몰이 좋아하는사람도 각성기쓸때마다 딜몰이 되서 좋고

그냥 요점은 지속딜러인 교감의 플레이 스타일을 굳이 아덴기 털어서 폭딜하는 정반대의 스타일로 바꿀필요가있나

이거죠 지속딜러로 놔두고 뭔가 딜몰이는 보너스 느낌으로 줬으면 지속딜러,폭딜러 모두가 좋아할방향아닐까요

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