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[잡담] 쿨증팔찌 떴는데 고민이되네요 쓸지말지 고창..

아이콘 퀸친
조회: 135
2026-01-18 22:17:47
기존 팔찌 (무공팔찌) 가 점점 무공계승에 의해서 효율내려가는거 감안했을때
교체필요성이 있다곤 생각해서 한번 눌러봤는데 애매한 옵션의 팔찌를 하나 띄우긴 했습니다



치명신속은 거의 비슷하다 생각하고 (자치적100.1% 정도 됩니다)

결국 특옵을 봐야하는데
좌측 새로뽑은게 딜적인 측면에선 좋다고 보거든요
치피이중옵 괜찮고 쿨증이지만 5% 증가라는 수치는 크니까요

다만 문제가 쿨2% 증가인데 이게 유의미한 차이가 얼마나 날지 모르겠네요

지금 끝마1 한돌2 무마 2 이렇게 다니는데 이걸 좀 갈아야할지도 고민이고
실전에서 쿨 소화를 100% 못하는게 맞긴해서 + 1아드2고창에 집착하는거 없는편이라서
원래도 끝마2무마2 고신속 안주고 일부러 치적100% 세팅에 진피를 높여서 다녔는데
고민이 됩니다.

진피효율이 분쇄추가로 조금 내려간것도 사실이라서
끝마1한돌2보다 최적1한돌2를 채용할 이유는 적어졌다고 생각하긴하고 
끝마2한돌1과 끝마1한돌2는 진피차이가 그래도 10%나 나고 쿨감효율을 온전히 먹진 못할거같다는 생각으로
고민끝에 끝마1을 채용해서 쓰긴합니다

이상태로 고창이 대충

기본쿨30초, 트포쿨감 6초 (별 코어)
10레벨 작열 쿨감 24%
신속쿨감 25.96%
무마2 쿨감 14% + 끝마1 쿨감 7% 잡혀서

(30-6) * (0.76) * (0.79) * (0.7404) = 10.6688초 나옵니다.

만약 끝마2를 했다면 9.7235초 나와서 한 고창쿨이 0.9초정도 줄어드는 형국이고
반대로 쿨증팔찌를 착용하면 10.89초 정도....


끝마2를 하는게 맞을지
끝마1한돌2를 유지하는게 맞을지 고민이크네요

전분까서 쿨타임비율보면 그렇게까지 영향없을거같긴한데

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