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[잡담] 고창상소 모션에 대한 개인적인 의견 장점+단점 (글 살짝 긺)

고린도전서
조회: 190
2026-02-12 19:40:35
우선 글을 쓰기전에 저는 보통 시야각이 마우스 커서, 보스+1아드2고창 때문에 평소에 캐스팅 바만 보고있는 사람 입니다, 그만큼 모션은 알지만 크게 신경쓰지 않았었던 말이죠.

이제 어제 레이드를 돌면서 느낀 장점과 단점을 얘기해볼게요.

장점 : 고창 모션(떨어지는 속도)이 빨라짐. 이게 어느정도로 체감이 되느냐 하면, 기존 종막2관 호두무력때 아드3고창 박던게 4고창까지 됩니다. 빠샨 아니고 암바 깨는 정석 샨디 기준이에요. 쉽게 말해서 보스가 올라가기 직전에 억지고창 ‘1’번이 더 됩니다. 쿨감 받는 곳에선 매우 크게 작용합니다. 세르카로 치자면 대난투에서 활용 할 수 있겠네요. 저는 특화가 아니라 엄~청난 체감은 안되지만 전폭, 고창 후딜레이 삭제도 좋은거 같구요. 여기까지가 제가 느낀 장점입니다. 어떻게 보면 살짝 버프(?)라고 보고 있어요.

단점 : 모션이 씹구립니다. 개짜칩니다 그냥. 지금 대부분 서머너 하시는 분들이 고창술사 많이 하시고 메인 딜링기가 고창인데.. 어제 4막에서 똥마렵냐는 말 들었습니다. 후딜 삭제 좋다 이거에요, 근데 모션이 꼭 저래야만 했습니까? 서머너 키우세요 밸패팀? 그리고 고창 이펙트 개선 < 뭐가 바뀐건지 하나도 모르겠습니다. 주딜기 고창 한개 떨어지는거 개맛없게 떨어지는게 솔직히 불만입니다. 이펙트 개선 써놨으면 확실하게 바꿔주고 고창모션 바꿔주세요. 초각 바그론 설사도 참았어요. 캐릭터 모션 볼때마다 화 잔뜩 납니다.

별개로 즉시시전 글이 보이던데 저는 안쓰는걸 추천 드립니다. 기존에 하시던 분들은 다 비슷할거라고 생각합니다. 타직업 불타는 김에 직게에나마 모션에 대해 작게 의견 남겨봅니다..

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