<상급 소환사>
[🌞 해 코어]
<해1> 힘의 계승 (상급 소환사 전용)
[10P] 고대의 정령 스킬의 피해량이 3.0% 증가한다.[14P] '운명' 발동 시, 30.0초 동안 '운명: 힘의 계승' 효과를 획득한다.'운명: 힘의 계승' : 고대의 정령 스킬의 피해량이 21.0% 증가한다.[17P] '운명: 힘의 계승' 효과의 고대 정령 스킬 피해 증가량이 34.0/37.0%로 변경되고, 효과가 유지되는 동안 공/이속이 12.0%증가한다.[18-20P] 고대의 정령 스킬의 피해량이 0.6% 증가한다.※ [피해량] 일반스킬 피해량을 고대의 정령 스킬 피해량으로 변경, 돌대 이속 최소컷
[🌙 달 코어]
<달1> 힘의 집중 (상급 소환사 전용)
[10P] 고대의 정령 스킬의 피해량이 4.0% 증가한다.
[14P] 끈적이는 이끼늪 사용 시 '운명'이 발동한다.
[17P] 끈적이는 이끼늪 사용 중 경직에 면역이 되고, 고대의 정령 스킬 사용 시, 소모한 아이덴티티 게이지 한칸 당 2.0/2.5%씩 각성기를 제외한 일반스킬에 쿨타임 감소가 적용된다.[18-20P] 고대의 정령 스킬 피해량이 0.7% 증가한다.
※ [쿨타임감소] 소모한 아덴 게이지 조건 붙여서 고점/저점 분리, 마리포사 적용 O
[⭐ 별 코어]
<별1> 힘의 균형 (상급 소환사 전용)
[10P] 고대의 정령 스킬의 피해량이 2.2% 증가한다.
[14P] 마력의 질주, 물의 정령 스킬이 일반스킬로 변경되며 일반스킬이 적에게 적중 시 아이덴티티 게이지 회복량이 20%/30% 증가한다.[17P] 전기폭풍의 '유도 폭풍' 트라이포드 적용 시 폭풍이 대상에게 전이되어 아이덴티티 게이지를 지속적으로 수급한다.
[18-20P] 고대의 정령 스킬의 피해량이 0.2% 증가한다.
※ [스킬개선] 상소/교감 분리, 달코어 일반스킬 쿨감과 연계, 노후화스킬개선
그냥 뇌빼고 쓴거고..
스마게 의도가 기존 특화상소는 고대정령스킬의 딜 지분이 많이 높으니 일반스킬과 균형을 맞춘다.
이 느낌이었을거 같은데 실패하신거같슴당
재학씨 컨셉돌려놓으쇼