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[잡담] 순환상소는 뭉가랑 상성이 잘맞을지도 + 세팅수정에 대한생각

아이콘 퀸친
댓글: 12 개
조회: 261
2026-05-09 21:02:30
고창술사야말로 진짜 고창에 데미지집중되어있으면서 단타라서 뭉가리스크(노크리)가 정말큰데
은근 상소스킬들 아덴기는 다타수인게 좀 많아서 뭉가가 훨씬 안정적이게 시행횟수가 뽑히는만큼
80%에 수렴해져서 개씹억까는 적지않을가 싶습니다

그리고 좀 해봤는데 극특상소베이스로 순환상소를 하는게맞을지
좀 수정을 하는게 맞을지 고민을 해봐야할거같고

알리마지랑 피닉스강화노드를 안찍는게 오히려 버블먹는량이 감소해서 훨씬 z 순환이 빨리돌아가서
아드스택도 좀 유리해지고 z 사용의 피면/스페쿨감 등의 베너핏을 더 먹지않을까 싶습니다
오쉬쓰고 알리마지/피닉스에서 한참을 절다가 넘어가는게 좀 덜하고 스무스하게 오쉬-알리마지-피닉스 찍고다음으로 넘어가는 느낌이 듭니다

그리고 뭉가채용하면서 최적2 한돌1 or 최적2 예감1 이런식으로 들고가면서
최적화로 진피보충하면서 쿨감넣어서 스킬쿨 조금 줄이는것도 무작정 극특+한돌3보단 낫다고생각합니다
치적상태보고 달인vs분쇄는 고민해봐야할듯하고

고창트포를 좀 생각을 해봐야할거같은데 한레이드하면서 생각보다 허수마냥
3고창 다 때려박으면서 이득보는게 별로없는듯한 느낌도듭니다
애가 ㅈㄴ움직여서 고창쌩으로 날리거나 3창 다 못맞출때도 있으니까
차라리 재빠른시전이 낫나도 고민되고


굳이 이전마냥 극특30치10 한돌3 혼강2 입타2를 고정할 이유는 없어보입니다
진피를 뭉가채용으로 (뭉가리스크의 감소 -> 피닉스 클래식상소 보다는 아키르+자히아 등의 다타수) 채우면서
한돌3의 밸류가 감소하는만큼 최적2를 주면서 진피방어와 동시에 쿨감을 좀 유리하게 먹어가면서
마리포사쿨감에 전체스킬 쿨감을 도모해도 되지 않을까 싶고요

고창은 고민이 좀 됩니다
그냥 재빠른시전넣고 하는게 더 나은거아닌가? 하는 생각도드는데
쿨 좀 길어지긴하네요
고창딜지분 10%도 안나오는거같은데 얘는 딜스킬보단 이제 아덴셔틀인데
너무 얘한테 캐스팅 1.6초 1.7초를 박고있는게 너무 좀 너무 좀.. 그렇긴하네요 감성이



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