1.공격범위
공폭이 월등히 우세하다.
포강 블래스터의 경우 20초 이상의 쿨타임을 가지는 스킬을
적중 시키지 못했을 경우 아덴 게이지 수급이 부족해 딜로스가 매우 심하게 나기 때문에 공격범위의 문제도 무시 할수없다.
고압의 경우 유틸적인 1트포에서 기동을 선택할 경우
범위면에선 비슷해질수 있다.
2.데미지
고압이 월등히 우세하다.
심지어 본인은 1트포의 유틸을 버리고 응축까지 사용하기에
공폭과 비교불가한 딜을 뽑고있다.
3. 사이클
미폭과 동일한 쿨타임을 가지는 공폭의 경우
한사이클이 부드럽게 막힘없이 돌아간다.
하지만 최근의 밸패로 인해 아덴수급,무력,파괴 문제로 인해
단순히 사이클만 생각해야 할까?
4. 느린 공이속
공폭의 경우 필요한 순간 필요한 스킬적중을 시킬수가 없다.
느린 이속을 범위로 커버하지만
1트포의 빠른발사를 선택하더라도 선천적인 느린 공이속으로 인해 손해보는 경우도 많았다.
숙련자일 경우 예측샷이라고 하는 뇌지컬로 장점을 뽑아낼순 있다.
고압은 말이 필요없다.
1트포 신속이든 기동이든 그냥 즉발스럽게 나간다.
필요한 순간 요긴하게 적중이 가능하다.
5. 이 글의 요지
다들 묻는다. 공폭을 버리면 미폭이 안어색하냐고...
미폭-공폭-1초후 적중 이 느낌이 사라지는거니 어색하긴 하다.
미폭만 사용하면..."아니 미폭딜 왜 안들어가냐?" 라는 생각이 드는데...그 생각 후에도 한참있다가 천만단위 딜의 숫자를 볼수있다...
이 이유로 인해 필자는 1트포 응축을 택한것도 있다...
스킬을 쓰다보면 쿨이 다르기에 같이 쓰는 경우는 반 정도 밖에 안되긴하지만... 미폭-응축고압풀차징 으로 사용할경우 미폭-공폭 과 크게 느낌이 다르지 않다.
(중폭과 화방도 같이 이용하는게 좋다)
응축 어떻게 사용하냐 할수 있는데...공폭과 선후딜이 크게 다르지 않다....따로 써서 길게 느껴지겠지만...공폭 딜로 숫자가 뜨는것과 고압 응축 차징 딜로 숫자가 뜨는 시간을 재보면 알것이다.
신속도 써보고 기동도 써봤는데...
그냥 응축이 대빵이였다.
이제 공폭은 카던트리로 보내진 스킬