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[잡담] 아크그리드 사용성개선? 운용 격차 완화?

흔하디흔한
댓글: 1 개
조회: 223
2025-10-22 12:30:47
말은 번지르르하게 해놓고
포강은 “아크패시브” 3.5퍼 띡 롤백하고 포격w에 시너지 딸각(의미가 큰가?->아님 어차피 포탑 소환을 시너지로 사용 중이기에 포화전차 코어 사용 시 wqew사이클 첫 w에 시너지 안묻는 경우 없음 롤백도 그 놈의 예측 밸패 너프 돌려준 수준 원래는 18퍼였던거 17퍼임)
화강은 쓰면 더 약해지는 운명 발사대로도 폐급인 스킬에 반쪽짜리 실드+피면 부여, 이동 위치 지정가능 기능 추가(세트로 묶이는 점핑맨은 운명 발동 시 다음 고압or다연장 딜증 그래서 질풍포병이나 무한연소 달코어로 (운명 발동)고압 강탄(운명 발동) 다연장으로 두개 딜증받던거 1개밖에 못받음 더 약해짐 코어로 주는 건 20퍼 실드 종막 기준 20퍼 누구 코에 붙히냐? 한대 맞으면 실드+피면 사라짐 이동 위치 지정은 이동긴데 당연히 있었어야 했던 거 이제 줌)

도대체 여기에 아크그리드 사용성 개선과 운용 격차 완화는 어디 있는 거냐 바뀐 그리드 쓰면 약해지는 폐급이랑 여전히 못 움직이는데 패턴도 예측해야하고 다 쏘는 시간도 긴 운용 난이도 쓰레기인건 여전한데

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