2티어 : 예감2, 한돌1 (엘릭서통합으로 분쇄가생기면서 예감의 티어가 많이올라갔습니다.)
3티어: 혼강2(마찬가지로 분쇄의 진화형 피해합연산을 해소하기에 적절합니다.)
4티어: 회심2, 분쇄2(회심과 분쇄로 예둔을 쓰지않는 부분을 해소합니다.+저는 항상 예둔을 싫어해서 엘릭서 바지나 팔찌에서 치피를 챙겨왔습니다. 이번에도 10%를 뛰워서 쓰고있어요.)
5티어: 음돌2(파티 전투시에 음돌 진화형피해가 입타 최대치와 같은 21%+a까지 받을수있습니다.
3-2 깨달음
화력강화1-> 화력지속3-> 과열3-> 포화공격3 : 늘상 하던대로 다찍어줍니다.
화력유지2: 피해량 1.2%증가를 지속적으로 받을수 있고 오버히트의 스트레스에서 벗어납니다.
3-3 도약
풀려난힘5 -> 잠재력해방5 -> 런처가속3 (순간 주력딜링이 미사일런처임으로 초각스킬강화로 몰아줍니다.)
4. 아크그리드
1. 직업아크그리드코어
[🌞 해 코어]
질서의 해 코어 : 탄약 수집가 (화력 강화 전용) -> 이 빌드의 핵심 코어입니다. 공이속10% 상시! 치적5% 포화 15%
[10P] 일반 스킬의 피해량이 1.5% 증가한다.
[14P] '운명' 발동 시 10.0초 동안 '운명: 탄약 수집가' 효과를 획득한다. '운명: 탄약 수집가' :치명타 적중률이 5.0% 증가한다.
[17P] '운명' 발동 시 10.0초 동안 '운명: 숙련된 용병' 효과를 획득한다. '운명: 숙련된 용병' : 공격 속도, 이동 속도가 10.0% 증가하고 포화 공격의 피해량이 10.0/15.0% 증가한다.
[18,19,20P] 일반 스킬의 피해량이 0.16% 증가한다.
[🌙 달 코어]
질서의 달 코어 : 질풍 포병 (화력 강화 전용) ->강화탄을 쏘고 미폭누르는순간 운명이 켜집니다. 우리는 카직스가아님. 스킬시전속도 10%증가로 모든스킬의 질풍룬화라서 질풍룬대신 다양한 유틸룬을 사용가능합니다.
[10P] 일반 스킬의 피해량이 1.5% 증가한다.
[14P] 일반 스킬을 2회 사용 시 '운명'이 발동한다.
[17P] 일반 스킬의 시전 속도가 10.0% 증가하며, 일반 스킬의 피해량이 0.0/1.0% 증가한다.
[18,19,20P] 일반 스킬의 피해량이 0.16% 증가한다.
[⭐ 별 코어]
질서의 별 코어 : 오토 락온 (화력 강화 전용) -> 이번에 화강의 생명줄! 이제 오토락온없으면 겜접음..
[10P] 고압열탄의 피해량이 5.0% 증가한다.
[14P] 다연장로켓포의 시전 속도가 30.0% 증가하고, 피해량이 15.0% 증가한다. ->이제 준주력급
[17P] 고압열탄의 '신속 포격' 트라이포드 적용 시 피해량이 90.0/100.0% 증가한다.->차징에서벗어남
[18,19,20P] 고압열탄의 피해량이 0.7% 증가한다.

2. 공용딜증코어
[🌞 해 코어] -
혼돈의 해 코어 : 현란한 공격 - 딜증은 제일 좋아보임+이트리에서 부족한 치피증도 소량확보가능
[10P] 치명타 시 적에게 주는 피해가 0.55% 증가한다.[14P] 적에게 주는 피해가 0.5% 증가한다.[17P] 적에게 주는 피해가 1.0/1.5% 추가로 증가하고, 치명타 시 적에게 주는 피해가 0.55/1.10% 추가로 증가한다.[18,19,20P] 적에게 주는 피해가 0.16% 증가한다.
[🌙 달 코어] - 마찬자기로 불타는일격이 딜증은 높고, 부수는일격은 극신,고신의 부족한 치적을 올려주네요. 흡수일격은 어쩔수없이 유물,고대뜨면 쓰는정도?
혼돈의 달 코어 : 불타는 일격 - 딜증은 넘사?
[10P] 보스 이상 적에게 공격 적중 시 6.0초 간 화상 상태로 만들어 피해를 입힌다.[14P] 보스 이상 적에게 주는 피해가 0.5% 증가한다.[17P] 보스 이상 적에게 주는 피해가 1.0/2.0% 추가로 증가하고, 화상의 피해량이 100/150% 증가한다.[18,19,20P] 보스 이상 적에게 주는 피해가 0.16% 증가한다.
[⭐ 별 코어]
혼돈의 별 코어 : 공격 -아무래도 교복느낌?
[10P] 공격력이 900 증가한다.
[14P] 공격력이 0.55% 증가한다.
[17P] 공격력이 1.1/1.65% 증가하고, 추가로 1800/2700 증가한다.
[18,19,20P] 공격력이 0.16% 증가한다.
5. 스킬
스킬은 점프포격은 딜증이 고압열탄과 다연장에서 더우수하지만 반대로 포화공격 딜증은 탄질오가더좋습니다.
이름에서 카직스나 메뚜기도아니고...중화기들고 뭐하는짓인가 싶어서 연구했습니다.
쿨이 상당히 짧아서 무난하게 지딜 타대에 맞게 사용가능합니다.
또한 공미폭이 빗나갔을때 리스크가 상당히 적기에 조금 빗나가도 정신적 데미지가 적습니다.
먼저 오버히트 미사용으로인한 리스크가 있을까 걱정하시겠지만
극치입타화강의 오버이트 사용후 미사일런처와 포화공격을 쓴것과 스킬쿨이 비슷합니다.
다만 쓰고싶을때 언제든지 쓸수있고 때에따라 포화쓰고 빠져서 멀리서 미사일쓸수도있어요. 자유롭게!
그리고 제일장점은 화력버프 3단계도 안꺼집니다.
포화공격,미사일런처 쿨을 보시면 37~40초 내외로 아주 짧습니다.
쿨정렬이됩니다. 동시에 몰아치기도 가능하고 신속이 높아서 연사속도도 아주빠릅니다.
5-1. 주력딜링기(공미폭)
공중폭격-14레벨, 빠른발사, 화염폭격, 핵폭탄(212) - 전설집중룬
미사일폭격-14레벨, 유도기능강화, 약점포착, 원자폭탄(232) - 전설집중룬
화강블래스터의 애증의 주력딜링스킬세트입니다.
보통 강화탄 이후 미폭+공폭 콤보로 쓰고 추가로 보스패턴에맞춰서
다연장+고열압탄 또는 미사일런처+포화공격을 콤보로 쓰게됩니다.(오버히트 족쇄탈출)
이번패치로 공중폭격 개선으로 질풍룬을 빼고 집중을 끼며, 미폭개선으로 명중률이 높아졌습니다.
쿨은 9~10초로 상당히 빨리돌아와서 빗나갓을떄 스트레스가 적습니다.
5-2. 추가딜링기(고열압탄, 다연장, 포탑)
고열압탄: 14레벨 , 신속포격, 연발포격, 화약추가(222) - 전설압도룬
다연장로켓포: 14레벨, 화염로켓, 재빠른포격, 접근불가(132) - 전설압도룬
포탑소환: 14레벨, 보조배터리, 강화된포탑, 레이저포탑(212) - 전설중독룬
오토락온으로 제2의 전성기를 맞이하여 준주력기급 스킬들입니다.,
전설압도룬을 통해서 기믹이 디트부럽지않습니다.
스킬 쿨도 11초 내외로 빨리돌구 데미지도 무난합니다.
(물론 점핑포격의 고열압탄과 다연장 딜증 35%+a 냐 포화공격 딜증 15%의 차이가있긴합니다.)
포탑소환도 쿨이 12초에 유지도길고, 중독딜에 쿨이놀때 눌러주는 스택형으로 아주 좋습니다.
5-3. 유틸기: 강화탄, 휘두르기, 에너지필드
강화탄: 11~13레벨, 갑옷파괴, 포탄강화, 내부발화(112) 전설출혈룬 (종막 2-1 정화룬)
휘두르기: 5~7레벨, 전진타격, 부위파괴강화(21) - 영웅비전룬
에너지필드: 10레벨, 정신집중, 에너지증가, 단단한보호망(321) - 전설속행룬
강화탄의 내부발화 패치로 시너지 가동률이 높고 쿨이 3초내외입니다.
휘두르기: 이동기, 카운터, 무력, 파괴까지 만능 스킬입니다. (7~8초쿨)
에너지필드: 속행룬으로 타스킬 쿨을 땡길수있고, 19초의 짧은 쿨타임에 지속 10초로 자주사용 및 유지가능합니다.
특히 스킬사용시간이 긴 미사일런처와 다연장 사용시 안정성을 보장합니다.
스킬코드: F68C5D8A7C233E8B64235220E9DBA935C13B0EF6E5194A644F7C5DDF453CE6C604C249E06D3BB6A908726E0037B3196E5268AD7590A63B049663F5F4DC5E41C6
포셔님말대로 우리가 그동안
유틸버리고 8딜링기로 몸비틀기해서 계속 고점이 막힌게아닐까요.
우리 화강 블래스터 형제여러분들 이제우리도 제발 유틸을 사용합시다.
다연장, 미사일런처 등 스킬 시전이 긴이유가..있지않을까요??
종막 2-1관처럼 정화가 필요한 레이드의 경우에는 강화탄에 정화, 고열압탄에 출혈을 끼고 들어갑니다.
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여기까지가 제가 활용한 셋팅의 내용입니다.
앞에서 요약했지만 최종 스탯은
치명타 62.69% + 탄약코어 5% + 아드 20% 를 해서 87~8%(팔찌나 달인선택에 따라서 90%)가 나오게됩니다.
(섬광구슬, 치적시너지 우마이~!!)
진화형피해는 50%에 음돌 21%가 추가되어 71%가 나오게됩니다.
공이속은 최대치인 140%를 만찬+서폿과 함께라면 항상 누릴수있게됩니다.(질증 사용함에도 불구하고)
휘두르기(비전), 고압+다연장(압도룬)으로 강력한 무력기믹 수행력을 높힐수 있게 됩니다.
휘두르기의 짧은 쿨과 시전시간으로 카운터와 이동기가 자유롭고,
19초마다 사용하는 10초유지 에필로 생존안정성과 미사일런처,다연장의 명중률 안정적인 딜링이 가능합니다.
화력강화 버프 3단계가 꺼지는 스트레스나 오버히트 8초안에 스킬을 우겨넣어야하는 족쇄에서 벗어나서
딜링기(공미폭+다연장+고열압탄+포탑) 와 시너지(강화탄) 스킬 쿨들이 전체적으로 짧아서
언제든지 사용하고 싶을떄 사용할 수 있습니다.
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글을 마치며...
화강 개편패치 이후..(쿠크-아브 쯔음)
화강 블래스터가 암흑기를 걷는 동안 정말 많은 파티거절과 조롱속에...
고점인 포격을 왜 안하냐고 마음가짐이 잘못되었다고 정공에서도 짤리고.......
(나는 극신악몽화강블래 플레이 스타일아 좋아서 푹먹한거지....딜하려고 블래스터한게아니라구요...ㅠㅠ)
그 속에서도 쓸쓸하고 외롭게...버티다가 블게에서도
(화강이면 극치로 그나마 온몸비틀기 딜을 할것이지 무슨 고신속을 함? 날먹임? 소리들으며...ㅠㅠ)
4년 동안 고신속 환각 화강블래와 고신속 입타 화강블래 외길을 걸으며
이번 아크그리드를 맞이해서 다시 준비해봤고 만족도는 높습니다...
21년도 처음 시작할때 죠니월드 유투브에서 단단하고 낭만있는 빠릿빠릿 기믹좋은 트라이의 화강을 추천받고...
시작해서....중화기 낭만에 푹먹을 시작했는데.....
기믹은 잘하고 빠릿빠릿하고 생존력 좋아 트라이엔 화강이라고 추천받아 시작했던 화강블래스터가..
딜은 조금 낮지만 플레이에 어려움이 적어 나름 1인분은 한다고 생각하며 즐거웠던 화강블래스터가....
강제로 플레이 스타일이 바뀜을 강요받고....
극치해라?? 포격해라? 등등...너무힘들었는데....
이제 아크그리드 도입으로 다시 그때의 낭만을 재현했네요..ㅠ
본래....극신악몽화강블래로 잘하고 있었는데..어느순간 바보가되어버려서..ㅠㅠ( 한이 생김...ㅠㅠ)
4년동안 놀림과 조롱의 대상으로 파티거절을 밥먹듯이 겪으며...
꾸역꾸역 고신속 환각 블래스터로
일리아칸, 카양갤, 상하탑, 카멘, 에키드나, 베히모스, 에기르,
고신속 입타 블래스터로
신아브, 모르둠, 아르모체, 카제로스 까지 극선발대는 아니지만 꾸역꾸역 클리어하며 왔습니다.
애초에 오버히트는 너무 병신이라 쓸생각이없었고,
쓰더라도 가시성과 버프유지력이....저의 능력으로 사용불가능함을 깨닫고..
팔찌 하옵 추피 한줄 더 다는 기분으로 화력유지 2렙을 쓰고다녔습니다.
리연님 계산기를 알게되어 [극신 음돌 탄질오 화강블래스터 트리]로
과거 극신악몽화강블래의 플레이 스타일의 재미를 다시 재구현해봤습니다.
마나문제도..
아제나축복 이후로는 집중룬 2개면 거의 느껴지지않고
잔혈딜러는 아니지만 비슷한 유저들과 가면 그래도 가끔
강투에서 밑강까지는 뜨는 경우도 있어서 (자주는 아님)
과거 스마게가 화강의 팔다리를 다짜르고 낭만을 빼앗고 포격안하냐고 협박하기 전 시절에 누리던
감히 극신악몽블래로 편하게게임을해? 극치로 불편하고 고점도낮게 해봐라! 하기전 즐기던...
재미있고 즐겁고 과거의 극신악몽화강 플레이 스타일의
낭만을 되찾을수 있는 트리라서...
신아마님(치지직) 님과 신속 화강 정보를 찾아헤메는 모코코 블래형제님들 글을보고...
바쁜와중에 연말연초 쉬는날을 하루 빼서 적어봅니다.
가시성이 안좋은 부분은 조금씩 수정할게요.
연구토론은 언제든지 쪽찌나 댓글, 게임내 귓말로 환영입니다. (카제로스섭-믿음의능력(1750)-필연길드)
읽어주셔서 감사합니다.
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추가 부록
리연님 음속계산기링크
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1N6HNYIsy-od_BB70ou0tRRTCREjdbEZUQ3zk4kJtYW4/copy?usp=sharing
리연님 음속돌파 설명 영상 링크
https://www.youtube.com/watch?v=w9_gtt5QPGM&t=5s
각인별 효과 정리글 첨부 / (https://arca.live/b/lostark/122101605)
=> 이셋팅에서 각인은 원한,아드,돌대,질증 + 저받(추천), 마효(가성비), 예둔, 타대 중 택1 필요.
기본수치(각인명) : 5장 / 10장 / 15장 / 20장
< 피증각인 >
18%각인(원한) : 0.635% / 1.271% / 1.906% / 2.542%
16%각인(돌대,질증) : 0.646% / 1.293% / 1.939% / 2.586%
14%각인(저받,안상) : 0.657% / 1.315% / 1.973% / 2.631%
13%각인(마효증) : 0.663% / 1.327% / 1.991% / 2.654%
* 해당하는 각인의 어빌리티 스톤 채용시, 효율이 0.07~0.13%가량 낮아짐
< 치적각인 >
예리한둔기 : 0.694% / 1.387% / 2.081% / 2.775%
* 예둔의 경우, 치적치피나 뭉가채용 여부에 따라 효율이 많이 달라짐. 그럼에도 채용 가능한 경우 유각 스펙상승량이 가장 높음.
아드레날린(치적) : 1.5% / 3% / 4.5% / 6%
* 치적이 6%상승한다는 얘기지, 딜상승량은 3%~7%왔다갔다함. 타 유각의 1.2~1.7배정도 효율을 보이며, 아드치적으로 인해 다른 세팅을 할 수 있는 캐릭터는 유틸적으로 훨씬 유리함