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[잡담] 극신 음돌 탄질오 화강 블래스터!!!!!!! 개선완료!!!!!

신아마
댓글: 11 개
조회: 364
추천: 1
2026-01-18 16:57:48
2026-01-18 / 17:36 수정 - 세팅을 따라서 해보실분들을 위해 제가 가진 본 캐릭터의 스킬 코드를 공유합니다.
                                     스킬사이클 쪽에다가 적어뒀습니다. [오토락온없음 직접 착용필요]


                                                                                                                                                          


안녕하세요 중화기를 사랑하고 극신과 결혼한 치지직에서 방송하고 있는 [신아마] 라고 합니다.

또또 죽지않고 돌아온 극신 블래스터 음돌을 포기하지 못한 망나니가 
이제!! 진짜!!! 추천할 수 있을거같은데!!! 하고 들고 왔습니다!!!! [꾸벅]

중요 ※ 간절한 요구사항..! ※ 중요

글을 읽으실때에 마지막까지 꼼꼼히 읽어주시길 부탁드립니다.
조금 번거로우시겠지만 작성자의 사견이나 마지막에 작성한 저의 부탁? 같은 글들이 있으니 
읽으실때에 꼭 정독을 해주시면 정말 감사할것 같습니다.

혹시 제가 설명이 부족했던 부분이 있거나 추가설명이 조금 필요할거 같다 하는 구간은 
댓글로 작성해주시면 바로 수정 해보도록 노력 하겠습니다!

- 작성자 의견 -

이번에 다시오게된 이유는 직전에 작성한 직게 글처럼 기존의 딜이 약했던 저의 
[극신 1700 화강 탄질오 음돌 블래스터]의 빌드를 딜적으로 많은 부분 개선에 성공하여
다시 극신 연구글을 작성하게 되었습니다.


낮은 탬레벨에서 연구하다보니 애로사항이 이만저만이 아니지만 그렇기에 낮은 레벨대의 뉴비분들도
사용할 수 있는 그런 빌드로 만들고자합니다. 
높은 레벨대에서 딜량이 어떨지는 아직 잘 모르지만 혹시 코어가 전부 있으신 거근 딜러님들이
혹시 이글을 보시고 흥미를 느끼셔서 한번쯤 가토에서라도 태스트 해보시어 도와주시면 정말 감사할것 같습니다.

제가 다른 점도오 점질오 등 현 주류로 통하는 빌드를 거의 전혀 아예 해보지 않아서 
이 빌드들 보다 강할지는 저도 아직 모르기에 [아마 약할 것 같긴 하지만]
이 빌드는 과거의 극신블래스터를 추억하는 저로써는 이젠 저 같은 분들은 
이 빌드를 보시고 따라서 해보셔도 되겠다!!! 라는 일념으로 글을 작성 해봅니다.

같은 직업군의 빌드내에서 태스트를 해볼 환경이 되지못하여
[지식 및 지인부족 : 30~40명의 지인중 주력 캐릭 블래스터 유저없음...]
다른 딜러들과의 딜차이를 기준으로 글을 작성하였고 최근 3막 트라이를 갓을때에 
1,2,3관[개선전빌드]을 전부 밑줄 잔혈을 먹고 3관 2천800억 총딜량으로 클리어를 했기에
[당시 작성자 1700 : 2200점 동랩딜러 2명있고 2800점 알카있었음 카드 안뜸이슈+뉴비로 추정]
이번 개선후 빌드는 당연히 더욱 강해진 편한 빌드라고 자부할 수 있을 것 같습니다.

- 글을 시작하며 -  

이전에 제가 아집에 들어차 편견이 가득해서 제안점을 제안 해주신 감사한분들에게 너무 과도한
부정적인 편견으로 댓글을 작성하고 당일에 깨닫고 사과를 드리긴했지만 그렇다고해도
이 글을 쓰면서 다시 생각나 다시 그땐 정말 제가 잘못했습니다.
라는 진심이 담긴 용서를 하셨어도 다시 구합니다. 
그날은 제가 어떻게 됬는지 전심,진심 을 다해 죄송합니다.


                                                                                                                                                          

[특성비]

신속 : 1700만 넘으면 됩니다!
치명 : 나머지 전부 [80%딱코 혹은 그이상 목표+아드유각등]



음속돌파 채용시에 입타정도까지의 딜증을 챙기고 나머지는 전투시 기타 공이속 시너지 및 버프에서 
나머지 음돌의 딜증을 기대한다 라는 글을 보고 태스트 해본결과 그것이 옳다 라고 생각하여 지금의 새팅을
유지하고 있습니다.




                                                                                                                                                          
                                                                                                                                                          

[각인]

원한 > 예둔 > 아드 > 돌대 > 질증
1700 아크 그리드 이전 : 질증 > [타대,저받]
이대로 고정입니다만 아드 유각에따라서 치명타가 80%가 애매하게 안되는 분들은 추후에
아크패시브 설명 탭에서 서술할 예정이니 그쪽에서 보시면 됩니다.

쿨정렬 및[7겁4작] 이속, 기상기를 포기하지 못해서 극신을 가는 저로써는 질증으로 일부로 공속을 깍아
[이래도 풀공속임] 서폿 공이속 증가나 시너지등의 기대값을 챙길수 있어서 이렇게 채용 했습니다.



                                                                                                                                                          
                                                                                                                                                          

[ 아크패시브 ]


> 진화

이렇게 줬는데 신속이 1700이 되지못한다면 딱히 1650까진 괜찮을지 모릅니다 팔찌를 적당한거 주셔도 충분히
1700이 찍히니 걱정말고 편하게 저대로 찍으셔도 될겁니다. + 1750 이상이 된다면[미친팔찌가있어서]
1700에 가까워지게 신속을 조정해서 치명에 주시면됩니다 ex) 13/27[강추]

+ 1700 아크그리드 해코어 17 달코어 14포인트 이상을 아직 달성하지 못하신분들은 
아래의 새팅에서 음속돌파를 > 입식타격에 주어서 딜증을 확실하게 노리시는것이 좋습니다.


저는 지금은 이렇게 채용하고 있습니다.  [ 작성자 해코어 달코어 둘다 17포 별코어 X ]

지금은 저의 치명타 적중률이 72.7%에 수렴해서 [기본 52.2%+해코어 5% + 아드 15.5% = 72.7%]
달인을 넣으면 [72.7%+7%] = 79.7%에 도달해서 80%구만! 하며 달인&분쇄를 채용하고 있지만 
나중에 아드 유각을 읽는다면 달인을 빼고 회심&분쇄로 바꿔줄 생각이 있습니다. 
[이때에는 치적팔찌도 있겠지..?]

+ 혹시 아드 유각 1꼭지가 되지못하셔서 치적이 애매하다 싶으시면 최적화 훈련 2 > 1, 예감0 > 1을 
주셔서 치적을 챙기셔도 사이클을 굴리는 것에는 크게 지장이 없습니다.
최적화훈련 없이도 사이클을 그전새팅에선 굴렸는걸요

+ 1700이전 아크그리드 치적 5%를 먹지못하는분은 치적 80% 까지 예감등을 조정하시면됩니다

> 깨달음

누구나 당연하게 생각하는 오버히트 주력 깨달음 빌드와 동일합니다.

혹시 오버히트 5랩을 주면 더쌘거 아냐! 하는 찐뉴비 모코코분들이 계시다면
포화공격 노드의 효과에 뎀증이 깡으로 달려있어서 저걸 포기할 수 없음을 알려 드립니다.



> 도약

쿨타임 정렬때문에 기존엔 초각성스킬 쿨타임을 5레벨을 채용했지만
생각해보니 트리시온에서나 그렇지 실전때는 미사일런처 > 포화공격 순으로 사용한다면 
딱히 밀린 경험은 없어서 초각성스킬 데미지에 5레벨을 사용하였습니다.



                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   

[아크그리드]

히히 그전에 썻던글에서 똑같이 가져와서 수정하기!

출처 인벤 :  로스트아크 인밴 팁과 노하우 개시판 : 재련님
                https://www.inven.co.kr/board/lostark/4821/107400
문제 발생시 코어 부분 삭제 후 손으로 직접 다시 작성 하겠습니다...!
허락받았다!!! 문제없음! 헤헤헿ㅎ헤헿ㅎ헤헿 감사합니다.

  [ 질서 코어 ] 

질서의 해 코어 : 탄약 수집가 (화력 강화 전용)

[10P] 일반 스킬의 피해량이 1.5% 증가한다.
[14P] '운명' 발동 시 10.0초 동안 '운명: 탄약 수집가' 효과를 획득한다.
        '운명: 탄약 수집가' : 치명타 적중률이 5.0% 증가한다.
[17P] '운명' 발동 시 10.0초 동안 '운명: 숙련된 용병' 효과를 획득한다.
        '운명: 숙련된 용병' : 공격 속도, 이동 속도가 10.0% 증가하고 
         포화 공격의 피해량이 10.0/15.0% 증가한다.
[18,19,20P] 일반 스킬의 피해량이 0.16% 증가한다.


질서의 달 코어 : 질풍 포병 (화력 강화 전용)

[10P] 일반 스킬의 피해량이 1.5% 증가한다.
[14P] 일반 스킬을 2회 사용 시 '운명'이 발동한다.
[17P] 일반 스킬의 시전 속도가 10.0% 증가하며, 일반 스킬의 피해량이 0/1.0% 증가한다.
[18,19,20P] 일반 스킬의 피해량이 0.16% 증가한다.

질서의 별 코어 : 오토 락온 (화력 강화 전용)

[10P] 고압열탄의 피해량이 5.0% 증가한다.
[14P] 다연장로켓포의 시전 속도가 30.0% 증가하고, 피해량이 15.0% 증가한다.
[17P] 고압열탄의 '신속 포격' 트라이포드 적용 시 피해량이 90.0/100.0% 증가한다.
[18,19,20P] 고압열탄의 피해량이 0.7% 증가한다.

    <   코어 순서 및 세팅시 팁   >

유물 코어 2개 선택권과 전설하나를 가지고계신 분은

탄약 수집가, 오토락온 에 유물을 주셔서 17포를 목표로 해주시고
전설을 질풍 포병에 주셔서 14포 효과를 적용하여 운명 발사대로 이용하시면 됩니다. [ 추후 유물로 업그레이드 ]
 저처럼 되지 마셔요... 

코어 중요도 : 오토 락온 > 질풍 포병 > 탄약 수집가
ps. 오토락온의 능력이 엄청납니다. 오픈하는순간 미친듯한 성능을 뽑아내지만
     작성자는 뒤늦게 깨달아 슬퍼하고 있습니다.
     탄약수집가는 질풍포병이 14p가 활성화 되지 않으면 의미가 사실상 없으니
     한번에 맞출 수 없는 일반 유저분들은 오토락온을 먼저 켜시면서 입식타격을 사용하시는것이 
     작성자 생각기준 좋다고 판단 했습니다.
    
+ 작성자는 현제 질서 해달별중 별[오토락온]이 전설코어라 아직 켜지도 않았습니다
   근데 쓰다보니 해달 17포를 키고 시전속도를 받으니 딜압축이나 편리함이 너무좋아서 사실 
   취향차이라고 해도 될 것 같지만 그래도 오토락온을 먼저 켜시는것을 추천드립니다.
   개인적으로 작성자는 해달을 먼저 켜서 하고 있지만 사이클에 불편함은 크게 없었습니다.
   응축 쌔기도하구...

    [ 혼돈 코어 ]

혼돈의 해 코어 : 현란한 공격

[10P] 치명타 시 적에게 주는 피해가 0.55% 증가한다.
[14P] 적에게 주는 피해가 0.5% 증가한다.
[17P] 적에게 주는 피해가 1.0/1.5% 추가로 증가하고, 치명타 시 적에게 주는 피해가 0.55/1.10% 추가로 증가한다.
[18,19,20P] 적에게 주는 피해가 0.16% 증가한다.

혼돈의 달 코어 : 불타는 일격

[10P] 보스 이상 적에게 공격 적중 시 6.0초 간 화상 상태로 만들어 피해를 입힌다.
[14P] 보스 이상 적에게 주는 피해가 0.5% 증가한다.
[17P] 보스 이상 적에게 주는 피해가 1.0/2.0% 추가로 증가하고, 화상의 피해량이 100/150% 증가한다.
[18,19,20P] 보스 이상 적에게 주는 피해가 0.16% 증가한다.


혼돈의 달 코어 : 부수는 일격 <<< 혼돈의 달 부분에 이것도 괜찮아보입니다...!

[10P] 보스 이상 적에게 공격 적중 시 부위 파괴 레벨 1에 해당하는 공격이 발생한다. 해당 효과는 30.0초에 1회만 발동한다.
[14P] 치명타 적중률이 0.65% 증가한다.
[17P] 치명타 적중률이 1.3/2.6% 증가하며, 부위 파괴 공격의 재발동 대기시간이 10.0/15.0초 감소한다.
[18,19,20P] 치명타 적중률이 0.21% 증가한다.

혼돈의 별 코어 : 공격

[10P] 공격력이 900 증가한다.
[14P] 공격력이 0.55% 증가한다.
[17P] 공격력이 1.1/1.65% 증가하고, 추가로 1800/2700 증가한다.
[18,19,20P] 공격력이 0.16% 증가한다.

     혼돈의 코어는 딱히 중요도가 낮다고 판단 했습니다.
 어차피 질서 코어 언락 및 포인트 채우기가 더 중요하고 혼돈의 별코어는 공통적으로 딜증가 및 
 부가적인 효과 이므로 게임을 하시다가 획득하신 혼돈의 코어 먼저 해도 될 것이라 생각 합니다.


                                                                                                                                                          


[스킬새팅 및 보석]

강화탄 > 화염방사기 > 네이팜탄> 다연장 > 고압열 > 미사일폭격 > 공중폭격 > 에너지필드 > 각성기 자유


위의 사진은 아직 별코어 17포를 키지못한 작성자의 응축 고압열탄입니다. 
별코어를 전부 여신 분의 기준도 전부 밑에 상세하게 작성할 예정이니 참고만 해주셔도됩니다.


> 강화탄

스킬 레벨 : 10

트포 : 1 > 3 > 2
딜을 원하신다면 : 1 > 1 > 2 

룬 추천 : 전설 속행
룬 취향 : 정화, 출혈, 중독
보석 : 겁화, 작열
설명 : 시너지 국밥이된 강화탄입니다.
         재빠른손놀림인 132가 작성자가 사용하는 트포이지만 살짝느린거 괜찮고 
         강탄도 딜욱여넣기 하고싶다 하시는분은 112 사용하셔도 좋습니다. [작성자도 112 적응중입니다]
         크게 불편하진않지만 미묘하게 모션의 차이가 있어서 현재 작성자는 132를 추천합니다.


> 화염 방사기

스킬 레벨 : 10
트포 : 2 > 2 > 1
룬 추천 : 전설 풍요
룬 취향 : 영웅 풍요
보석 : 겁화
설명 : 오버히트를 주력으로 사용하는 빌드를 굴리기위해 무조건 사용해야하는 스킬입니다.
         압도적인 아덴게이지 충전량으로 굉장히 좋은 스킬입니다. 


> 네이팜탄

스킬 레벨 : 10
트포 : 3 > 2 > 1
룬 추천 : 영웅 풍요
룬 취향 : 전설 풍요
보석 : 겁화
설명 : 오버히트를 주력으로 사용하는 빌드를 굴리기위해 무조건 사용해야하는 카운터 스킬입니다....
         이 자식 때문에 저희가 카운터를 잘못친다는 말이 나오지만 압도적인 스팩의 아덴 스킬이기에
         반드시 채용하셔야하는 스킬이고 레이드 숙련이된다면 생각보다 극신에서 나오는 쿨타임 감소로
         생각보다 레이드에서 카운터를 칠수있는 상황이 자주 나옵니다.


> 미사일 폭격

스킬 레벨 : 14
트포 : 2 > 3 > 2
룬 추천 : 집중 or 출혈
룬 취향 : 자유[시전이 매우빨라서 아무거나 이것저것 취향껏 장착하셔도 됩니다.]
보석 : 겁화
설명 : 극신의 사용으로 작열을 주지않아도 쿨정렬이 잘됩니다. 하여 겁화만 사용합니다.
         애증의 주력 딜스킬 중 1


> 공중 폭격

스킬 레벨 : 14
트포 : 2 > 1 > 2  

룬 추천 : 전설 질풍
별코어 17포 이전 : 영웅 질풍

룬 취향 : 없음
보석 : 겁화
설명 : 1700 이전엔 고압열탄에 전설 질풍을 주기에 공중폭격에는 영웅 질풍을 사용합니다.
         1700 이후 아크그리드 별코어 17포 이후엔 이 스킬에 전설 질풍을 주시면 됩니다. 
         극신의 사용으로 작열을 주지않아도 쿨정렬이 잘됩니다. 하여 겁화만 사용합니다.
         애증의 주력 딜스킬 중 1


> 다연장 미사일

스킬 레벨 : 14
트포 : 1 > 3 > 2
룬 추천 : 전설 질풍
룬 취향 : 없음
보석 : 겁화, 작열
설명 : 든든한 국밥 무력 및 딜링기


> 고압열탄

스킬 레벨 : 14
트포 : 2 > 2 > 2
별코어 17포 이전 : 1 > 2 > 2 

룬 추천 : 영웅 속행
별코어 17포 이전 : 전설 질풍

룬 취향 : 자유[이유는 차징에서 > 즉발기로 바뀌는시점에선 뭘껴도 괜찮음]
보석 : 겁화, 작열
설명 :  든든한 파괴와 준수한 무력을 해주는 블래스터 주력 딜스킬
          1700 이전엔 응축 채용으로 질풍을 쓰지만 1700이후 별코어를 17포인트를 
          달성하셨다면 위의 공중폭격이랑 동시에 룬과 트포를 조정해서 장착 해주시면 됩니다.


> 에너지 필드

스킬 레벨 : 10 
트포 : 3 > 2 > 1
룬 추천 : 희귀 속행
룬 취향 : 태산 or 정화
보석 : 작열
설명 : 이거없으면 다연장쏘다가 미사일런처 쏘다가 넘어져서 서운해짐 서운함 개서운함 없으면 
         허전한 매우좋은 자체 베리어 피면기


> 보석 

이벤트 싱글 교환 6겁작으로도 충분히 빌드는 굴러갑니다. 
보석을 올리실때엔 다연장, 고압열, 에필의 보석을 먼저 하신다고 생각하시면 됩니다.   



                                                                                                                                                          


[스킬사이클]

 스킬사이클 영상 :  https://youtu.be/lif_taqpqm8

해당영상으로 이해가 되기 쉽게 간단하게 녹화하였습니다.

※ 공통 사항

화방을 먼저쓰는 이유는 네팜쓰기전 위치잡기 용으로 화방을 쓰면서 접근해서 바로 네팜을
사용하면 적중률이 좋았습니다. 이런 이유때문에 화방이 우선순위에 있는 것이니 상황에 따라 
네팜을 먼저사용하셔도 무관합니다.

미사일런처, 포화공격이 없을때에는 고압열 까지 사용하신후 강화탄을 오버히트 꺼지기전까지 
연사하시면 쿨정렬이 잘됩니다.

> 1700 아크그리드 이후 [음속돌파 사용]

강화탄 > 화방 > 네팜 > 에필 > 미폭 > 공폭 > 다연장 > 옵힛 > 강화탄 > 고압열 > 미사일런처 > 포화공격
의 순으로 사용하시면됩니다. 다연장과 고압열 사이에 있는 여기 ▲ 강화탄은 사용하지 않으셔도
포화공격까지 전부 방깍 시너지가 묻어서 때릴 수 있기에 굳이 사용하지 않으셔도 됩니다.

적응되신 분들은 미사일런처와 포화공격이 쿨타임일 사이클에서는
강화탄 > 화방 > 네팜 이후에 바로 오버히트를 사용한후 공미다고를 사용하셔서 
오버히트 타이밍을 빠르게 가져가시면 빠른 사이클 굴림에 도움이 됩니다.
[영상에 해당 설명처럼 사이클을 굴린 구간이 있습니다. + 영상 3분 45초구간]
[아직 저도 손이 덜 익어서 글쓴거 처럼 확실하게 굴리진 않았네요]

스킬코드 : 오토락온 없어서 스킬이 본문이랑 조금달라요 적용 후 약간 수정하셔야합니다!!!

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> 1700 아크 그리드 이전 [입식타격 사용]

강화탄 > 화방 > 네팜 > 에필 > 옵힛 > 미폭 > 공폭 > 다연장 > 강화탄 > 고압열[응축] > 미사일런처
의 순으로 사용하시면 됩니다. 응축이 쿨이 길어서 고압열을 옵힛켯을때 못쓰는 상황도 나오긴 합니다만
신경쓰지 마시구 그럴땐 그냥 다연장까지만하고 강화탄의 속행으로 다음사이클 쿨하게 굴리면됩니다.

스킬코드 : 부캐 블래스터 1670 기준입니다 역시 개인차에 따라 조정이 필요합니다!!!

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> 뉴비이슈 깨달음 포인트 부족으로 오버히트 없으신분 

이빌드는 해당구간의 분들에게는 적합하지 않습니다.
이구간의 분들은 다른 글을 보시거나
극신으로 하시려고 하시면 딜이 많이 안나와서 인증글에 있는 빌드를 추천드립니다.


                                                                                                                                                          


마무리

그동안 많은 글들을 작성하며 도움주신분들에게 감사하다는 말씀을 먼저 올립니다.

덕분에 많은 생각 변화가 있었고 그로인해 지금의 쓸만한 빌드를 완성한 것 같습니다.

실전성에 대한 부분은 제가 이래저래 찾아봐도 선행 연구자가 없어서....

시료가 굉장히 부족해 스스로 스팩업을 조금씩하며 실전성을 입증해 나갈 계획입니다.
걱정인건 나메가..딜이빡빡하다는데..할 수 있을까?

우선 동래밸 딜러들을 기준으로는 전혀 레이드에서 밀리는 모습을 보지못하여 이렇게 추천겸 
연구글을 작성하였습니다. 

트라이기준은 물론 극신에서 오는 쾌적함으로 편하게 레이드 다니고있습니다.
극신을 사랑할 뿐인 작성자를 어여삐여겨주시어 거근딜러님들의 실전 테스트...자료를...받을수있ㅇㄹ......

기타 질문or문의사항이나 실시간으로 편하게 토론하고싶으신 분들 이나
글로는 이해가 잘 안되서 직접 작성자가 설명을 알아듣기 쉽게 음성으로 해주길 바라는 분들 께서는 

언제든 치지직 신아마를 찾아주시면 
다른 게임을 하고 있더라도 반드시 성심성의껏 응하겠습니다.

길...?긴가? 아무튼 여기까지 읽어주셔서 감사합니다!


Lv4 신아마

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