로스트아크 인벤 블래스터 게시판

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[잡담] 화강 오버히트 개선안

아이콘 짱강님
댓글: 8 개
조회: 257
추천: 3
2026-07-24 16:14:41
오버히트라는 개념 자체가 완전히 우리가 알고 있는 개념과 반대로 적용되어 있지 않음?
과열되면 포신이 녹고 정확도가 떨어져야 하는데 더 쎄진다는 개념은 진짜 이상한 것 같음
많은 화강 유저들이 말하듯 불쾌함의 근원이 오버히트라 이것부터 수정해봄
  1. 오버히트 → 콜드 배럴로 변경(포신이 냉각 상태일 때 최적의 화력이 나온다는 개념)
  2. 화력 1, 2, 3단계 전부 삭제 기존 오버히트와 화력 3단계 때 적용되던 딜증은 콜드 배럴 상태일 때 상시 적용
  3. 시간제가 아닌 스킬 사용 횟수에 따라 오버히트(과열) 게이지 증가
  4. 오버히트(과열) 게이지가 풀로 차면 기존 스킬이 모두 잠기고, X 스킬(포신 방열) 활성화
  5. X (포신방열) 스킬 사용 시 오버히트 게이지가 초기화되며, 동시에 기존 오버히트 수치 만큼만 스킬 쿨타임 감소
  6. 콜드 배럴 상태에서 다시 사이클 순환
이렇게 가면 오버히트라는 콘셉트 자체에서 오던 괴리가 기본적으로 풀리고, 화강 블래스터의 고질적인 문제도 깔끔하게 해결된다고 봄.
일단은 이 오버히트라는 근본적인 문제점부터 완벽히 해결되어야, 이후에 아크그리드가 재밌게 개선될 듯
흥미가 생길만한 아이디어는 많이 떠올랐는데 오버히트가 전부 틀어 막고 있는 것 같음..

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

최근 HOT한 콘텐츠

  • 로아
  • 게임
  • IT
  • 유머
  • 연예
AD