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[잡담] 로스트빌드 상시버프% 올리는 방법

인혜인혜
댓글: 9 개
조회: 15103
추천: 2
2025-02-03 18:36:16
상시 버프량은 낙인력+기본 공격력에 기반하는 천상의 연주+팔찌옵션. 간단하게 이 정도로 생각하시면 됩니다. 아리아, 용맹은 계산되지 않으니 특화수치, 아피강 옵션은 상관없을겁니다.

0) 카르마 진화 6랭크 21렙과 깨달음 6랭크(깨달음은 레벨마다 무공 0.1% 오르니 최대한 높은 레벨 권장). 중간에 생각나서 추가했는데 효율 나쁘지않은 편이라 앞에 쓰고싶었으나 머릿말 숫자 바꾸기 귀찮아서 그냥 0번으로 씀. 무조건 0순위라는 뜻은 X

1) 엘릭서와 악세 공용옵션에서 무기공격력과 지능을 최대한 챙기기
=> 효율 괜찮은 편.
1-1) 악세 귀걸이 무공% 높은것 구매
1-2) 반지에서 아공강 되도록 높게 챙기기
=> 그러나 실질적 효율은 아피강이 더 좋음. 그만큼 시세는 같은 상중이여도 아피강 상 아공강 중 > 아피강 중 아공강 상 이렇게 형성되니 본인 골드가 되는 한에서 구매

2) 방어구나 무기 재련에서 올라가는 지능과 무기공격력
=> 단계가 높으면 높을수록 상시버프량 상승. 하지만 어느 순간부터 효율은 안좋음.

3) 보석 레벨 높이기(기본 공격력 % 상승)
=> 보석 11개를 한번에 올려야 체감이 좀 되어서 효율은 극히 낮으나, 나중에 되팔수 있다는 장점도 있음. 하지만 요즘 들어서 보석값이 계속 떨어지고 있으니 보석도 감가를 좀 먹을수밖에

4) 팔찌 옵션 뽑기
=>로빌상에서 상승치는 약노>회심>비수>응원>무공>아공강 이렇게 생각하시면 됨

5) 97돌 깎기
=> 기본 공격력 1.5퍼 올려줌. 하지만 각성구동 마흐구동 돌이 상당히 비싸기때문에 효율은 낮음

낮쯤에 30추글에 로스트빌드 상시버프량 글때문에 질문글이 좀 생기는거 같아서 정리해봤습니다. 먼저 적은게 천장도 있고 효율 괜찮은 편이고 밑으로 갈수록 천장도 없고 자칫하다간 효율 극악일수도 있는걸로 나누긴했지만 무조건 밑에 있다고 위에 있는것보다 효율이 나쁘다는건 아닙니다

퇴근길에 그냥 작성하는거라 두서도 없고 정확하진 않지만 대체로 이렇다 라는 정도로 참고해주시면 되겠습니다.

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