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[밸런스] 대장전 티어리스트 24년 8월기준 (수정)

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댓글: 38 개
조회: 6833
추천: 1
2024-08-17 23:31:50


(왼쪽일수록 성능 上) (반박환영)
S급 :  리퍼 : 출혈딜 , 각성기, 은신아덴 너프를 당했지만  기존 나메가 x아덴으로 빠지면서 사실상 9개의 스킬 운용
                 나머지 8개도 트랩, 미스트, 사일런트 하나하나 주옥같은 스킬 라인업 + 지속시간 긴 은신(아덴)
                 + 언제써도 심리적 우위를 점하는 각성기 이것도 심지어 은신  
                 단점 : 물몸(그래서 강제 다운도 잘된다 ㅅㅂ), 상대적으로 높은 숙련도 요구        
       
        브커 :  경직면역이면서 원거리 피격이상을넣는(심지어 빠르게) 파천섬광, 연속전격 으로 심리적으로 크게
                  우위를 점하면서 권왕의 일격, 즉결타로 징벌의 파도 + @로 쉽고 강력한 딜을 넣을 수 있음
                  인파를 뿌리로 두는 클래스 답게 강력한 체방(전체3위), 빠른 기동력과 스킬 회전률을 가짐
                  단점 : 워로드 한테 약한모습을 보임

       S급 선정 기준 : 
                              같은 심리전에 크게 우위를 스킬을 가져가는 스킬을 보유하면서 그 운용이 수월함

A급 : 워로드 블레이드 건슬 
        흔히 사기다 라는 소리를 듣는 캐릭터들
       워로드가 S급이 되지 못한 이유
      1. 노후화된 스킬 라인업 : 타클래스와 비교했을때 대어파와 카스를 제외한 스킬들은
                                         판정, 시전속도, 딜 측면에서 메리트를 가지지 못함

      2. 기동력의 한계 : 결국 근거리 캐릭터고 대어파를 제외하면 스킬 발동이 느려
                                아르카나 건슬 데헌 소서같은 원거리에 불리함
     일부 근접 직업 상대로는 불합리할 정도로 크게 우위를 가져가는 경향이 있기 때문에 논란이 있겠지만
      객관적인 워로드의 현주소라 생각함 (말이 a급이지 줄세우기로 치면 3등임)

글을 마치며 
결국 일대일 스킬 8개짜리 pvp 겜이기 때문에 클래스의 성능은 큰 의미를 줄 수 없다고 생각함
고이면 고일수록 심리전이 너무 크게 작용 해서;; 만약 밸런스 패치를 한다면 모든 클래스들을 B정도로 평준화하는게 이상적인 그림인듯

바드 배마는 방빼자

수정내역 : 바드 배마 추가, 스트라이커 C → B 로 조정

   

        
                 
                 
 
                              
                 

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