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몇몇 스마게 직원들도 불쌍하다

재희개념없음
댓글: 16 개
조회: 5118
추천: 33
2019-06-23 22:19:36
디자인팀은 매우 불쌍함

잘하고있는데 싸잡아 욕먹고 잘만들고 욕먹으니...

이렇게 잘만든 그래픽을 기획팀이 잘 써먹었어야함

예를 들면 그래픽이나 컷신 연출에 공들인거에 비해 너무

후딱 지나가거나 허술하고 허접한 컨텐츠가 많음

레벨링 등 시스템 기획이 부실해서 활용을 못하니

자꾸 디자인팀만 죽어나가는거지


내가 시스템기획자였으면

템레벨링 숫자에 불과한 이따위 병맛식으로 안하고

트라이포드를 poe나 디아3같이 스킬 다양하게 만들어서

정형화된 스킬트리가 아닌 다양한 장비들과 시너지를

볼수 있는 수십가지 스킬트리, 연구하는 재미,

목표하는 세팅을 위해 시너지 아이템을 파밍하는 재미

그리고 스킬초기화는 무료로 바꾸고 돈벌고 싶다면

베아트리스에 스킬 초기화 무료를 넣었을거임


이건 재미를 줄수있는것 중에 빙산의 일각이고 수면제

디아와 달리 레이드등 다양한 재미를 줄수 있는 요소들이

많음

무능한 총괄pd 시스템 기획자들아

스마게 직원들한테 사과해라


추가로 이번업데이트 복붙일수밖에 없는게 이글로 설명됨

Lv16 재희개념없음

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