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실마엘 전장 AOS 형식으로 돈을 벌어서 구입하는 방식이면 어떨까?

시아러브
댓글: 10 개
조회: 2600
2019-02-14 01:09:35
어떻게 하면 실마엘 전장이 대규모 컨텐츠로써

단순히 골드 퍼 부으면 이기고, 템렙 높으면 이기는게 아니라

협력과 전략이 중요한 컨텐츠가 될수 있을까 생각해봤는대 이건 어떨까

기본적으로 롤 AOS방식을 따라간다.

1. 처음에는 물약 3개를 제외하면 아무 배틀 아이템을 사용할 수 없다.(물약도 못쓰게 시작하는것도 좋을듯..)

2. 게임이 진행되면, 실마엘 전장에서만쓸수 있는 돈이 조금씩 쌓이고, 
  킬이나 어시를 먹으면, 돈을 버는 구조다.

3. 번 돈으로 배틀아이템을 롤 상점같이 전장안에서 구매해서 사용할 수 있으며, 구매후에 남은 배틀아이템은 실마엘전장에서 뿐만 아니라 레이드 같은 다른 컨텐츠에서도 사용할 수 있다. 단 귀속템이기 때문에 거래는 불가능하다.

4. 아이템은 죽은 다음에만 살수 있다.(저렙이 죽은 다음에 템사고 고렙을 잡고, 또한  
      고렙들이 템만 계속 사면서 깡패짓 못하게 방지하기 위해서)

5.팀 전체적으로 구매할 수 있는 배틀 아이템 갯수를 정한다.(종류는 스마게가 고민해서 선정하면 될듯)
 예를 들어, 물약 10개, 은식망토 5개, 수면폭탄 3개, 화염병 5개, 만능약 5개(cc기 걸려도 아템 사용가능하게), 등등
  부터 치명, 신속, 이속 올려주는 아이템까지 종류는 많을 것으로 예상됨
 팀 차원에서 우리편과 상대편의 조합에 따라 전략적으로 템을 구매할 필요가 있게 하면 재밌지 않을까?

6. tab 키를 누르면 상대방의 직업, 템렙, 장착한 배틀아이템을 확인할수 있다.

7. 개인적인 의견이지만, 큐브처럼 템렙 보정을 했으면 한다.(각인정도는 적용되게는 좋을 듯)


좀더 고민하면 더 참신하고 좋은 아이디어가 나올 것으로 예상되지만, 이런식으로 변경되면 나름 꿀잼일 거 같다.



  


Lv42 시아러브

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