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로아의 현주소 (뇌피셜)

아이콘 루시랜랜
댓글: 28 개
조회: 5745
추천: 39
2019-02-14 09:06:09

클베 3차까지는 

혹평보다 호평이 많았고

현재의 똑같은 컨덴츠도 오히려 클베때가 더 좋았다는 평가가 지배적입니다

하지만 현재 전체적인 밸런스와 패치,업데이트 방향을 보면

과연 이게 3차 클베까지 끌고갔던 그 로스트아크인가 싶을 정도로 다른 방향을 보여주고 있는데요

로아 오픈 초기 네이버 뉴스보다가 얼핏 본 기사가 하나 있었습니다

스마게의 부당해고와 관련된 직원들의 퇴사 문제와 또 그 직원들에 대한 처우가 아주 좋지 못하다는 내용이었습니다





그리고 말이 많아진 밸런스 문제와 밸런스 패치에 관한 내용입니다

어디까지나 짐작이지만 초기 밸런스를 기획하고 조정하고 담당했던 인력이 현재는 없는 것 같습니다

캐릭터의 특성도 전혀 이해하지 못하고 

애초에 시너지를 주면 안되는 퓨어딜러에게도 시너지 효과를 줘버리는 실수를 하게 됩니다


또한가지 우리가 알게모르게 게임안에서 많은 것들이 수정되고 있습니다




애초에 퓨어딜러는 시너지를 받아야 제 성능을 발위할 수 있는 클래스인데
그렇게 되려면 퓨어딜러의 제 성능이 발휘될 여건이 만들어져야 합니다

힐러/버퍼/탱커 + 딜러 대체직 또는 퓨어딜러

하지만 퓨어딜러를 대체할 딜러 자리에 시너지가 한명 더 들어가면 퓨어딜러 성능을 넘어섬과 동시에
다른 시너지와 더부러 더 많은 시너지를 누릴 수 있게 됩니다

또한 시너지가 한명 더 늘어남으로 인해 염병의 효과도 극대화 됩니다

즉, 퓨어딜러를 시너지로 대체해도 퓨어딜러의 딜량을 못따라가야 정상이지만
현재는 퓨어딜러는 염병 하나도 제대로 못던지는 말 그대로 그냥 버려지는 클래스가 됐습니다
왜냐하면 염병을 던저도 거기에 보탤 시너지가 없으니까요 ㅎㅎ

더군다나 초기부터 말 많았던 아드염병을 아직도 손대지 못하고 있습니다 
어쩌면 안하고 있는 건지도 모를일이지만요

그리곤 부랴부랴 전장까지 내놓았고
여전히 아드염병은 그대로이고 시너지 클래스들만의 리그는 시작되었고

급한대로 다음주 밸패를 하겠다고 운을 띄워놓긴 했습니다만

이전 밸런스 패치와 마찮가지로

쓰지도 않는 또는 정말 현실성 없는 ( 해당 클래스를 전혀 이해하지도 못하는 ) 

엉뚱한 패치로 나올 것이 분명합니다

다시 한번 말씀드리지만.. 이미 퓨어딜러에게 시너지를 주면 안됐던 것입니다

이 부분은 초기 클래스별 특성 그래프만 봐도

현재 로아의 밸런스나 기획이 얼마나 틀어져 있는지 잘 알 수 있죠


결론은.. 

과거 로아를 꾸준히 개발해왔고 준비해왔던 제대로 된 컨트롤타워와 인재가 현재는 남아있질 않고

부랴부랴 응급대처 수준으로 밸패를 진행해 왔고 하고있고

앞으로도 그럴겁니다

현재는 어디서 모바일 게임 돈 좀 만져본 컨트롤타워와 인력들이 앉아서 계산기 두드리고 있는 것 같습니다

고로, 다음주 밸패는 기대하면 안될겁니다

정상적인 뇌를 가진 사고라면

밸패를 먼저 제대로 맞춰놓고 > 아드염병 전염병을 제거하고 전장을 열었어야 합니다


해서.. 오늘 정말 간만에 로아 때문에 장만했던 그래픽 카드를 제거했습니다
















* 나름 초기부터 애정을 가지고
흑우짓도 해가며 꼬박꼬박 천천히 게임을 즐기려는 유저 중 하나였습니다

흑우 인증..

야추 42%

1 / 1.5티어 5연마 도안 2장이 있어야 만드는 아바타도 만들고.. 암튼 그랬습니다






Lv53 루시랜랜

simple life :)

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