아르카나
- 아르카나 스킬 이보크 범위가 40% 감소하며 폭발 대기시간이 1초 증가합니다.
- 스킬 리턴 트라이포드 파티 치명타 증가가 개인 버프로 변경됩니다.
- 스택스킬과 루인스킬 마나 소모량이 25% 증가합니다.
데빌헌터
- 스킬 마스터 필요 포인트가 6 감소합니다. 다른 직업보다 더 많은 스킬을 사용 할 수 있습니다.
- 방어력 계수가 10% 증가합니다.
- 이퀄라브리움 스킬 버그가 수정됩니다.
서머너,블래스터,호크아이
- 모든 스킬 데미지 계수가 15% 증가합니다.
- 5파이미터 만큼의 버프감지 효과가 추가됩니다.
서머너
- 속성무기가 이제부터 정상 적용됩니다.
호크아이
- 5% 시너지가 10%로 변경됩니다.
블래스터
- 아이덴티티 스킬 피해량이 10% 추가로 증가합니다.
기공사
- 궁극기 시전시간이 1초 감소하며, 데미지가 20% 감소합니다.
- 기공사 스킬 내공방출의 재사용 대기 시간이 6초 증가합니다.
배틀마스터
- 배틀마스터 스킬 바람의 속삭임이 개인버프 스킬로 변경되며, 재사용 대기시간이 8초 감소합니다.
- 배틀마스터의 공격 스킬 재사용 대기 시간이 15% 감소합니다.
무력화 개편
- 무력화 상태인 보스 몬스터에게 디버프 무방비가 적용됩니다. 모든 데미지가 30% 추가로 적용됩니다.
- 디버프 무방비가 적용되는 시간동안, 누적된 무력화의 량에 따라 4초~26초간 보스 몬스터가 30% 느려집니다.
디스트로이어
- 전체 스킬 무력화 피해량이 대폭 증가합니다.
- 스킬 데미지 계수가 16% 증가합니다.
인파이터
- 전체 스킬 무력화 피해량이 소폭 증가합니다.
- 인파이터 충격 게이지를 150% 소모할 때마다 공격력이 8초간 15% 증가합니다.
- 더이상 충격 게이지가 자연 감소되지 않습니다.
버서커
- 전체 스킬 무력화 피해량이 소폭 증가합니다.
버서커는 배마 바속 삭제로 인해 같이 너프받아서 이정도면 충분한듯
불만 있는 직업 있으면 어느직업인지 밝히고 반박 환영함
이정도면 괜찮은 벨런스 될거같은데
하는 꼬라지보면 너무 답답함