EX)
1. 당신이 4명과 한팀이 되어 일을해야되는데 팀선택권이 나한테있다. 전문가팀 vs 구데기팀 어디로 가겠는가?
2. 예를 들어 당신이 12명과 일을 함께 해야되는데 일을 할수있는 사람이 12명밖에 없다.
12명 다 안채우고 4명이서만 일을 할것인가?
내일 벨런스 패치가 망할수밖에 없는 이유
1. 내일 만약 황금벨런스가 되었다고 해도 분명 직업간 차이는 있음
2. 유저들은 결국 0.1%라도 더 좋은 직업을 뇌피셜로 가려 낼것이다.
3. 인식 구데기 된 직업은 결국 4인레이드에 낄수 없게된다. 결국 반복
해결책
1. 결국 개발자가 벨런스를 맞추려고 노력을 한다해도 직업간 0.1% 차이는 분명 있음
2. 벨런스 차이가 아예없다하더라도 유저들에 의해 소외된 직업이 생기기 마련
3. 벨런스도 물런 꾸준히 하는것도 중요하지만 시스템적으로 개편을 해야됨
EX1)
탱거 : 전사
근딜 : 무도가
원딜 : 헌터
서포터 : 마법사
EX2)
탱커/딜러/무력화/버퍼/힐러
그냥 아무예나 든거고 쉽게말해 공평하게 아무나 데리고 가도 되게끔 개편을해야됨 시스템적으로