지금은 컨탠츠 소비를 막아논건데...
그걸 유저들이 별으별 수단으로 깬거고...
이제 평균 렙이 올랐으니...그에 맞는 레이드는 열어둔거임!
즉...앞으로 증폭없어도 4티는 넘겨지는 시대가 온다!
이거지...
지금증폭작이 4티어,주레이지만...
증폭없이 무난히 잡을정도로 낮추고
새로운 레이드가 온다 이말이지!
어떻게든 새지역 새컨탠츠 나오면
난이도 높게 설정되는거 당연하잖아?
반대로...저렙구간...그냥 건너뛰게 하잖아?
추후 나올 견습레이드!
레이드는 카던처럼 하나의 거쳐가는 컨탠츠인거야...
지금처럼 무슨 조합?몇초클?버스? 이런 개념이 아니라고...
마지막에 자리잡은 컨탠츠라 잠시 막아논건데...
이 컨탠츠로 밸런스를 맞추면 안돼는거야!
그러니 들쑥날쑥이지...
배틀템은 선택이지 필수가 아니여야돼...
지금은 필수가 됐지?
이걸 선택으로 바꾸게끔 레이드는 지속적으로
하향이되든 조정이 될꺼다!
로아 자체 흐름에 따라...
상위티어빼고 지금 평균유저렙 흐름에 따라
그에 맞는 레이드를 하향하고 있다고봄!
선두주자-평균-후발주자
증폭작?이것도 지금은 하니의 선택이지....
모두가 거쳐가게 하지는 않는다는거지?
약간의 조정은 하겠다는거야...
나중에 난이도를 평균으로 맞추면 필요없어짐!
그렇게 되도록 난이도 조정은 지속적으로
이뤄질꺼고....
미뤼봤을때 레이드 난이도는 지속적으로 하향될꺼다!
선발주자-지금도 쉬운데 또 낮춘다고?
그냥 카던처럼 쉽게 도는 하나의 컨탠츠로
될수밖에 없어.
후발주자-우리는 선배들이 닦고 걸어온 길을
묵묵히 걸어가고 있을 뿐입니다!
전략적으로 공략하는 레이드가 아니라
하나의 컨탠츠로 자리잡을 가능성이 많다!
필드보스나 카오스게이트만 봐도...
4인파티가 아닌...대규모 연합인데...
전략이 있음?그냥 쓱 지나가면 토벌 끝인데?
인원이 많으니 그렇지?
레이드는 입장이 4인이지...
템렙을 하려면 필수지 않음?
필보,카게는 안해도 레이드하는 사람이 더 많을껄?
그 많은 사람을 컨탠츠라는 이유로
계속 막아둘까?
모르면 몰라도...
필보?카게 같은 대규모 몹보다
레이드 4인파티 때문에 접는 인원이
더 많다는건 다 알거임!
그걸 방치한다고?
레이드 지속적으로 하향되고 있음!
더는 하향 안되겠지?천만에 말씀...
카던처럼 그냥 또하나의 컨탠츠로 자리잡음!
레이드 매칭 시스템.
추후나올 견습레이드.
앞으로 레이드는 더 쉬워짐!
이때되면 화염병 시너지효과?자연히 없어짐..
그전에 패치하려나?
3월 2차 밸런싱 패치후
4월?5월쯤에
신규 대륙과 신규케릭...
이에 맞게 신규카던+레이드+신규 템 나옴
오픈후 6개월!버전 업데이트
(간혹 버전업이 땡겨질수 있는데...대부분 6개월임)