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실마엘 전장 패치 하기전 꼭 발란스맞추자 제발

아이콘 류샤키
댓글: 43 개
조회: 3162
추천: 3
2019-02-12 13:46:54

 

RPG 컨텐츠 중에 하나가 

 

PVP

 

1 대 1  PVP  도 잇지만

 

다 대 다 전투 

 

이 컨텐츠 진짜 무시 못하거든?

 

이거 밸런스 진짜 잘 맞춰야한다  

 

일단 

 

실마엘 나오면

떡상클래스

1티어

워로드.바드

 

 워로드 재사용 300초 상태이상면역/피격면역

워로드 재사용 24초  상태이상 면역/ 피격면역

바드 재사용 300초 상태이상 면역 / 피격면역

단단함의 끝

2티어

원거리  서머너.호크. 블래

 

 상태이상면역/피격면역



3티어

디트  기공사

디트 재사용300초 상태이상면역 / 피격면역 ( 사용시 캐스팅 2.5초 )

디트 재사용 60초 피격면역 6초

기공사 재사용300초  피격면역/상태이상면역

4티어 나머지. 버서커 배마 인파 데헌 알카

 

 

 p.s 스킬 별로 다 따질려고 햇지만 귀찬음..

 

 

 

원래 탱/힐  이캐릭은 어딜가도 1티어

 

원거리 사거리 떄문에 어딜가도 2티어

 

몸 약한애들 어차피 잘죽고

 

바드 가 아마도 일점사 대상 1순위 될꺼야

 

디트 가 3티어 인건

상태이상 떄문이야

 

원거리에서 상태이상 맞으면 어차피 암것도 못해  ^^

 

 

그리고  템렙벨 보정? 

 

그럼 죄다  부캐로 하게 ?

 

아마도  돌 이런건 보정 안될거야

 

체력바 무시 못하거든 진짜로

 

공격력 이나 들어가는 대미지 수치는 아마도 보정이 될지 몰라도 ?

 

지금 속성대미지 조차 제대로 구현 안됫는데 여기서 실마엘이 그대로나온다고?

 

방어체계  속성방어   다 안되자나 ?

 

그냥 상태이상으로 통일이자나 ?

 

아이템 방어구 에도   수속성 뇌속성 암속성 토속성 방어력이 붙어야지

 

캐릭터 / 몬스터  에 스킬들에  속성 대미지가 잇음에도

 

왜 캐릭터의 방어구 에는  속성 방어력이 없는지? 

 

이거 pvp 에도 적용이 되는건지 ?

 

그리고  인간계열 룬

 

이거 pvp 적용 되는지 버그픽스 인지  적용 안되는지  이것도 실험해봐라

 

pvp 티어 아이템 

 

pvp 로 노력해서 얻은 pvp템은 플레이어 에게 공격력 % 공격적중% 만들어주고

                                                              방어력 % 회피 %  만들어줘야

pvp 템으로서의 가치가 되는거다 .

 

RPG  는 이러한 모든것들 다 세세하게 가야한다

 

그저 항해 / 모코코  / 모험의서 / 아이템레벨 / 육성 / 파밍 / 레이드★

 

이런것만이 RPG의 전부는 아니다 .

 

제발  운영 할꺼면 제대로 하시길 .

 

그리고 또 한가지  모든 패치는 공지사항이나 패치 노트에 기록되어야 맞는거다 .

이걸 안하고 잠수패치가 밝혀지는순간  바로 신뢰도가 떨어지는거다 .

 

보상에 대해서 추가 언급 하자면

 

분명히 루페온인장 처럼 

 

실마엘 인장 나와서 그걸 모아서 어떤템을 사게 할꺼 같다 .  

 

500개 1000개 1만개  이러겟지 뭐 ....

 

기본으로 실마엘보상 상자  하나 나오고

 

그것도 아마 랜덤으로 실링 / 배틀아이템/ 인장 / 골드 / 해금석 / 룬상자  이러겟지 뭐 ....

 

 

 

제발 똑바로 하자 제발

Lv73 류샤키

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