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할말은 하고 접는다.

후사카
댓글: 2 개
조회: 530
2019-03-15 07:20:50
1.유저의 소리는 듯되 끌려가지 마라.
개발자는 뚝심있게 생각하고자하는 밸랜스 로가되 불편한 내용만 참고하면된다.
이러다간 정치잘하는 케릭쪽으로 끌려갈수밖에 없다. 그렇다보면 
죽어나가는건 유저들이고 매 패치마다 좌절하고 긴장할수밖에없다.
즉 내 케릭에 안정감을 못느끼고 지쳐 나가떨어진다.

2.케릭의 개성은 존중하나 플필의 의도와 공평성을 모르겟다.
다들알겠지만 플필은 보조직업군으로서 보조 컨텐츠인데 그것도 주제가 협동이다
허나 직업군이 겹치면 피해를본다 즉 매칭을 하면 겹치면피해를 본다.
그럼 이것이 협동인가 경쟁인가?
경쟁이라하면 또문제가있다.
본직업마다 이동기가 달라 경쟁함에 있어 불공평하다.
특히 애니츠 직업군이 그러하다 격가는 이동기가 빨라
플필의 경쟁에서 독식하며 또한 이것에 진화하여
부케릭를 만들어 작업화 까지 가능하다
추후 이를 방치하게된다면 플필을 매칭하는 사람은아무도없을 것이다.
이동기를 금지시키거나 채집물을 각자 채집이 가능하므로서 경쟁을 없애거나 혹은 매칭시 지원군을 
선택 매칭이 가능하게끔하는게 방법일것 이다.

3.비매의 대처방안  어렵다
매칭하다보면 비매너를 보게되는데 이비매너가 애매하다 정치질을 해서 추방시키는 사람도있는방면
사과나 일절 대답이 없는사람도 있고 매칭에서 서버가 다르니 귓말도 어렵다.
길드장 검색도 안되고 소통에서 우선 안되다보니 비매너 만나면 그냥..접고싶다 게임수준이 딱
그런애덜만 만나다보니 수준떨어지는 게임을 하지않나싶기도 하고 그냥 하기가 싫다.
유저의 소통을통해 비매너를 거르거나 대처할 방안이 필요하다.

4.바드라서 초기부터 지금까지 좋았던적이 없다.
다른 rpg는 다른사람들 도와주면서 서폿하면서 고맙다는 표현을 들었다면
이게임은 우선 바드라서 죄인이다.
딜은 물론이고 힐을해줄수가없어서 해줄수잇는건 사전예방 쉴드뿐인데
그쉴드는 표가 안난다. 무슨말이냐뭔 힐은 죽어가는사람 살리는게 눈에보이는데..
쉴드는 사전 예방이다보니 누가 맞아도 쉴드좀 깍이고 피가 덜깍이고....
나중에 결과물을봤을때 아 바드라서 쉽게 클리어했구나지...실시간으로
보여지는게없다.
딜러들은 순간 딜이라도 보면서 뿌듯하지만
바드는..보이는게없다, 그냥 노잼 뭐 이게임이 나랑 안맞을수 있지만..
바드 잼있다하시는분... 존경스럽다 정말...

5.마지막으로 뿌려져있는 아이템이나 컨텐츠나.. 다못살린데에는 인재 부족인데
예산 아낀답시고 다짜르고 최소인원으로 운영하나본데..

결국 결과는 뻔하지않나싶다 꿀빠시고 양산형으로 변하는 로아복제품이 계속보일것이다 즉 버려지겟지..
제발 위쪽 대가리들이 크게 보시길..
한국형 와우 규모 RPG 나오나했더니 아쉽네요

일주일간 골드정리하고,, 다시보지맙시다.

Lv4 후사카

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