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시너지 문제점

리치스카이
조회: 180
2019-03-20 04:44:48
원래 시너지 문제로 유저들이 이의제기 한건 ‘특정’직업만
강력한 시너지를 보유한 예)배마-치명 , 기공,워로드,바드-공증
직업들만 파티가 수월하게 맺어지고 그 외 직업들은 파티를 굉장히 오랫동안 모집해야 했던게 문제입니다.
또한 시너지 중첩에 의해 화염병 사용으로 레이드의 난이도를 급격하게 하락시키는것도 있었습니다.
지금 근데 유저들이 이의제기한 ‘특정’직업만 강력한 시너지보유를 여러 직업에 나눠놨지만 중첩이 되지않게 하여 효율 중시하는 유저들은 아에 게임사에서 버프중첩 안되니 서로 같이 파티 하지말라는 식의 패치가 되었습니다.
문제는 파티 맺기가 더욱 어려워진 워로드,바드 와의 공존 데빌헌터,아르카나의 공존 다른 방깎은 제가 잘모르지만 그 쪽도 마찬가지 일겁니다.
이 같은 문제를 시너지 보유한 직업은 중첩은 되지만 어느정도 반감된 상태로 중첩이 되게끔 하던가 아니면 모든 직업의 시너지가 달라야 한다고 생각합니다.
유저들은 걸러짐에 대해 이의제기를 한거지 아에 걸러지게 패치해주세요를 원한게 아닙니다.
의도파악을 정확하게 하시고 일부러 패치하신지는 모르겠으나 시너지 패치를 다시 처음부터 작업 하시거나,부분 변경이 필요합니다.
또한 시너지 중첩에 따른 화염병 데미지 상승문제는 ‘개인’능력치에 비례해서 아니면 ‘개인’버프만 적용하면 될것같은데 왜 이렇게 직업을 아에 갈라놓았는지 이해자체가 안됩니다.
제발 유저들이 원하는 방향으로 패치해주시길 바랍니다.

Lv43 리치스카이

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