1.캐릭터밸런스 조정
이건 전부 누누히 말하는거니깐 안적을꺼다.
2.pvp밸런스
pvp에서는 이동기많은 애니츠 3자매가 전부 다 먹을 기세다.
솔직히 말해서 그냥 이동기많고 띄우거나 상태이상 걸수있는 직업군이 당연하다.
그럼 좀 그에 걸맞게 밸런스를 맞춰라 예를 들어서 어? 인파이터 이동기가 5초짜리가 있고 더킹도 두번이나 써서 이동에 용이하네? 그런데 기절스킬도있고 트라이포스를 쓰면 이동도가능하다고? 그럼 좀 성능을 줄여야겠다. 이동기의 시간을 좀 더 늘리고 기절에대한부분을 다른 효과로 보정해줘야겠구나. 혹은 블래스터는 대부분이 예측샷을 해야하거나 행동이 조금 굼뜨구나 그럼 다른플레이어에게 보이지않게 타겟팅부분을 보이지 않게 해줘야겠다. 우리가 만든 게이지상 블래스터는 느린직업군이니깐 공격속도는 그대로 두자. 하면서 조절되잖냐?
3.아크라시움수급과 룬
솔직히 mmorpg가 오래끌면서 즐기는게 맞긴해 그런데 아크라시움 하루뺑이치고 5개정도 먹고 실링작하고 해서 룬돌리면 그냥 증폭룬안떠서 허탕치고하는건 좀 아니지 않어?
4.게임플레이 시간
솔직해지자 우리 카던 빠르게 다돌면 몇분걸려 보통? 난 평균 이카던까지해서 30-40분이상은 걸리더라 레이드도 3판다돈다고 치면 보통 40-1시간정도 걸려 그리고 에포나는 로팡이나 그런거 할경우에는 10분내로 끝나 하지만 좀 오래걸리는걸하면 그이상이 걸리고 시간대에 열리는 섬에것을 하려면 시간이 안맞으면 그냥 못하겠더라... 평균잡으면 난 10분-40분정도 걸리더라...자 보자 한캐릭터를 한다쳤다 최소시간은 1시간 30분정도 걸려. 이건 최소시간일때야. 그럼 최대로한다면? 뭐... 엄청 걸리겠지. 인기를 끄는 게임의 특징이 뭔지알어? 간단하고 빠르게 끝난다는거야. 요즘 직장생활도 힘든데 1시간 30분을 컴퓨터에 앉아서 할수있는사람이 그렇게나 많어?
5.pvp에대한 강제성요구
pvp를 즐기는사람이있는건 나도 알어 나도 즐기긴하니깐 하지만 하기 싫은사람보고 하라고 하지마 좀...
pvp를 기본모토로 두고있는 섬들 ex.슬라임 아일랜드, 고블린 섬 같은곳에서 pvp 말고 그냥 에포나혹은 호감도작하려는 뉴비유저들을 그냥 징그러운 올비들이 죽이더라.
이런상황에서 누가 이섬에 가고싶겠냐? pvp를 기본으로 하는 캘린더섬도있고 시간제섬도있지? 그런섬은 괜찮다 이거야 그런데 이렇게 에포나혹은 호감도있는섬에 왜 pvp를 넣어놓고 카이도우들이 직장인 괴롭히는 섬으로 만들어놓은거냐?
그렇게 하지말고 pvp기능을 특정섬에서 끌수있도록 평화모드라도 만들어놔라 짜증난다.
6.레이드 개선
뭐 딱히 레이드 몬스터 만들어달란거 아니다. 너희는 또 색만 바꾸고 패턴 하나 우겨넣고 딜이랑 체력늘려놓고 다른 몬스터입이나 할테니깐.
그냥 레이드에 생활장비나 항해장비를 끼고 못들어오게 해줘. 그리고 그 레이드 몬스터레벨에 맞는 동렙끼리 갈경우에는 레이드 장비를 더 나오게 해주던가 아님 가디언의 영혼에서 아크라시움 나오게 해줘. 에포나 돌기 귀찮다. 그냥 레이드돌고 항해 컨텐츠나 다른거 하고싶다. 물론 영혼수확에서 아크라시움 나오게 하면 에포나 주머니에서 아크라시움 안나오게 해도 괜찮다.
7.딜미터기는 언제 내놓을꺼냐?
솔직히 말해라 그냥 우리는 이겜을 만든 개발진이 아니라서 그딴거 못만들어요 라고...
뭐 어차피 이글도 다 지우겠지만 괜찮다.
이거 다 읽은사람 없다고 생각하는데 있음? ㅋㅋㅋ