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스마일 게이트에 바란다 - 버서커의 개편 방향성

아이콘 영신
조회: 838
2021-03-19 11:48:16
스마일 게이트에서 만든 초기 버서커의 컨셉은 몬스터헌터의 느릿느릿하고 육중한 대신 한방 딜이 쌘 대검 클래스 + 디아블로의 바바리안 (휠윈드) + 던파의 버서커 느낌으로 잡은 것 같습니다.

초기 많이 어렵지 않은 보스 상대로는 기존의 레더 피스 와 스웨 헬블을 잘 연계해서 사용했지만 보스가 점점 어려워지고 패턴의 다양화로 인해 플레이 난이도가 높은 캐릭터가 되었습니다.

제 개인적인 생각으로는 버서커 개편의 가장 중요한 첫번째 순위는
광기 직업 각인의 변화입니다.
광기 각인은 현재 효율이 너무 낮습니다.
EX) 피흡을 소폭 상승시키고 체력 30프로 이하일 때 공격력 15프로 증가 , 50프로 이하일 때 10프로 증가
같은 변화를 주어 광기, 달인의 저력, 중갑 착용등을 채용해 맞아가면서 싸우는 선택지가 생겼으면 합니다.

또, 레더 피스에 몰려있는 뎀증 버프를 분산시켜(ex. 휠윈드 80프로 이상 타격시 쿨타임 10초 이하 스킬 재사용 대기시간 50퍼 감소)
마운틴 크래쉬, 더블 슬래쉬 같은 짤딜기를 계속해서 사용할 수 있게 만든다면 새로운 유형의 버서커를 유저들이 즐길 수 있을 것입니다.

지금의 버서커도 좋지만 새로운 선택지가 생겨 더 재미있는 버서커가 되기를 소망합니다.

와우저

Lv61 영신

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