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컨텐츠 성장 개선 건의.

감데이
조회: 165
2019-02-25 20:57:37
완전 전면수정하는게 제일 좋습니다만 당장 고치기엔 상당히 힘들죠.
지금 있는 컨텐츠라도 유저들이 원하고 각 컨텐츠의 컨셉에 맞게 고쳐졌으면 합니다.
레이드와 생활은 논외로 하고 최근 가장 큰 이슈인 두 컨텐츠만 다루겠습니다.

1. 유령선
입장조건 변경 : 제한레벨500 + 섬의마음 50~60개 이상 입장가능.
드랍 아이템 : 에이번의 상처, 항해 유물셋으로 교환 가능한 인장, 530이상 악세
+) 1차 CBT때 그 위엄넘치는 유령선을 보고싶습니다.
-> 항해 컨텐츠인 만큼 항해를 열심히 한 유저들이 입장가능하고 이득을 볼 수 있도록 변경.

2. PvP
지금있는 실마엘 길드대전과 똑같은 룰을 적용하는 전장 2개 추가.
두 전장은 증명의전장과 같은 보정, 문장 적용.
a. 언제나 참여할 수 있는 전장
* 템렙 제한이 없고 일반적인 증명의 전장과 같이 라이트하게 즐기는 모드
* 드랍아이템 : PvP인장
b. 템렙 500이상 입장가능한 전장
* 랭킹전 - 특정시간이나 특정횟수만큼 입장 제한이 있는 전장
* 드랍아이템 : PvP유물셋으로 교환 가능한 인장, 530이상 악세가 드랍되는 상자
* 경쟁전과 같이 등급에 따른 추가 보상 지급.
(입장제한 삭제하고 경쟁전을 아예 이걸로 바꾸고 보상제한만 거는것도 좋다고 생각함)



항해컨텐츠를 하든 pvp컨텐츠를 하든 주간 레이드를 필수로 뚫어야 하는게 너무 스트레스입니다.
분명 그러지 않았나요? 어떤 컨텐츠로든 성장할 수 있게 하겠다고.
최소한 자기가 선택한 컨텐츠에서 이득을 봐야죠.
유령선은 항해컨텐츤데 득을 볼려면 레이드를 돌아야하고,
길드대전은 PvP컨텐츤데 득을 볼려면 레이드를 돌아야하고
최소한 자신들이 한 말은 지켜주세요 제발.

Lv52 감데이

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