로스트아크 바란다 게시판

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

버서커 스킬 개선,수정안(스압)

야치참채볶음
댓글: 10 개
조회: 1573
추천: 131
2019-02-26 12:16:47
스마게 밸런스팀 여러분이 버서커에 스킬 개선 or 리메이크에 도움이 되길빌며 이렇게 되면 어떻겠냐?라는 식의 참고 글 한번 남겨보겠습니다

 ! 속성스킬

-헬블레이드,스트라이크 웨이브
 버서커에게 제일 강력하다는 두 스킬이 하필 속성이 붙어 있는 스킬이다. 이 두가지 스킬은 장점보단 단점이 부각되는 속성으로 피해를 많이보는 경우가 많음 (*두 스킬모두 화속성 아니면 토속성)

속성의 문제점을 가지고 있는 만큼 두 스킬의 대미지 계수는 낮은편이고 이를 개선하기 위해 스킬 계수가 올라가는 편이 맞음 (최고 강한 스킬이기 때문에)

*헬블레이드 
스킬에 기본적으로 피격면역이 있어야하는게 맞다
대지뒤집기 성공률을 위해서 필요함
36초 쿨타임에 비해 스킬 대미지도 낮다라는 생각.. 대미지 계수또한 어느정도 상승이 필요함


즉시 발동하는 블러드이럽션(화속성)을 찍었을 경우에 도약시 상태이상면역을 추가하여 pvp에서도 사용할 수 있는 범용성 획득
블러드이럽션에도 30% 총피해 대미지 상승 요구


*스트라이크 웨이브 
기나긴 선후딜로 고통받는 스킬이며 이런 리스크에 비해 약한 스킬이 맞음
스트라이크 웨이브는 기본적으로 선후딜 조정이 필요한 스킬 (아직도 스트라이크 웨이브 발동후에 캐릭터 멈춤 현상이 있음)
대지뒤집기 트포 사용시 50% 대미지 감소 부분을 삭제 또는 수정하고 3타로 변경 이렇게 될경우 가디언에게 4타가 전부 안들어가는 경우등 많은걸 해결할 수 있고 스트라이크의 기본 대미지를 상승시킬 수 있는 효과를 같이봄

블레이즈 웨이브를 사용할경우 총피해량30%상승과 추가 2타의 폭발 대미지를 60% -> 100%로 상승 추가타의 폭발속도를 즉시 발동되게 수정 블레이즈 웨이브의 폭발 발동시간에 가디언이 위치를 변경하는 경우가 대다수인데 이걸 대처가능하게 만들 수 있음

 
 ! 왜 만들었는지 의도를 알 수 없는 스킬개선

-파워브레이크, 오러블레이드
 16초라는 준수한 쿨타임에 다들 좋은 성능을 기대하였으나 버서커 최고의 쓰레기스킬 파워브레이크와 50레벨 히든스킬임에도 불구하고 심각한 문제가 많은 오러블레이드는 버서커를 살리기 위해서 심폐소생술이 필요한 필 수 스킬

*파워브레이크 
대미지 계수 150%이상 상승시키고 32초 쿨타임 스킬로 만들어도 되는 스킬 3단차징이 디트 스윙+날해 보다도 느리다는게 필자의 의견 그에 반해 대미지 기대치는 버서커 스킬중 단연 최하위 
파워브레이크의 1트포 치명타적중률 피격면역 강인함으로 수정(아니면 원거리타격으로 대체)하고 2트포에 원거리타격을빼고 차징속도 30% 상승트포 추가와 3트포 3단차징 위력축적 경우 50% 치명타확률증가 설명란이 추가되어야한다고 생각..

*오러블레이드
대미지 계수 수정 필요, 발동속도가 너무 느린게 단점중에 단점과 피격범위가 한없이 좁음
컨셉은 검기를 날리는 컨셉인데 검기 크기가 너무 작고 느림 특히 3트포의 멸절의 발동속도 경우 퍼올리는 모션이 너무 커서 사용불가 수준 시전속도 수정은 필수 요망

 
 ! 버서커 스킬들의 캔슬불가 판정개선(스페이스바 사용시 반응x) or 선후딜문제

-더블슬래쉬 '양단' 트포를 찍었을경우, 윈드블레이드 '돌풍' , 피니쉬 '확인사살', 마운틴, 템페스트 슬러쉬
 위의 스킬들의 스페이스바(회피기) 사용시 먹통인 캔슬불가 판정에 대해서와 그에대한 개선사항을 밑에 나열해봄

*더블슬래쉬 '양단', 윈드블레이드 '돌풍', 마운틴
필수적으로 이 세가지 스킬은 공중모션이 없는데 불구하고 스페이스바(회피기)판정 불가 스킬들
무조건적으로 수정되어야하는 부분

*피니쉬 '확인사살' , 템페스트 슬러쉬
공중 모션이 있는 이 두 스킬은 버서커에겐 주력기, 그러함에도 아이러니하게 버서커의 사망이유 1위로 만드는 스킬들
이 스킬들이 공중모션이라 캔슬불가인건 이해하는 부분이나 시전속도나 모션이 너무 크다는게 리스크
이 두 스킬은 모션 크기를 줄이고 시전속도를 조금 올려주면 어느정도 개선이 될거라 생각

*소드스톰
캔슬불가와는 별개로 선딜이 너무 길어서 pvp에서나 pve에서 천대 받고 있는 스킬 이스킬은 상태이상 '지진' 이 붙어있음에도 불구하고 pvp에서도 사용이 너무 힘든 스킬

*스트라이크 웨이브
차징중에 캔슬불가, 차징후에 이상한 후딜버그로 캐릭터가 멈춰버리는 현상이 아직도 발생..해결해야함

*레드 더스트
유일한 시너지 스킬 디버프 스킬임에도 불구하고 선후딜이 존재 적중률이 현저하게 떨어지는 스킬을 만들어놓음 이것도 선후딜 개선이 필요하다는 입장

 
 ! 버서커 아이덴티티 폭주

-아이덴티티 '폭주'
 '버서커'라는 이유인 스킬, 그럼에도 불구하고 많은 버서커 유저들을 실망시켜버린 스킬, 30초 지속시간에 비해 1분탈진이라는 터무니없는 리스크, 그로인한 버서커의 정체성 위기

*폭주
특화 0 -> 지속시간 30초 , 탈진1분
탈진 - 이 시간동안 버서커 분노 게이지가 1도 차지 않음 즉 다음 버서커 게이지가 쌓일때까지의 1분동안을 바보로 만들어 놓겠다는 어이없는 패널티
폭주의 경우는 지속시간을 수정하지 못하면 탈진을 삭제해야한다는게 필자의 생각(하다못해 각성사용시 바로 폭주가 풀로 차던가)
이건 당연한거임 스킬의 선후딜이 개선이 하나도 되고 있지 않는 이때에 폭주에 탈진이란 패널티를 박아 놓고 '버서커'를 느리기만한 대검전사로 만들어 놓은건 상당한 문제가 있다고 생각



 ! 쓸모없는 출혈 트포(이거 왜있는거지)

-버서커 출혈트포
 버서커 스킬에는 상당수가 '출혈'이라는 트포를 가지고 있음 그럼에도 불구하고 버서커유저중 출혈을 사용하는 유저는 아무도 없음 이는 심각한 문제라고 생각

*출혈트포
출혈 틱당 대미지를 다시 재조정하거나 출혈이 적용되고 있는 시간동안은 분노게이지 수급이 유리해지게 바꾸는게 맞다고 생각 솔직히 이렇게 바꿔도 사람들이 쓸지 미지수임



긴 글 읽어주셔서 감사합니다.
버서커 유저분들 항상 화이팅하시길





Lv21 야치참채볶음

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

최근 HOT한 콘텐츠

  • 로아
  • 게임
  • IT
  • 유머
  • 연예
AD