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[잡담] 5월때 절제 패치는 괜찮은 편이었음.

아이콘 마으리
댓글: 12 개
조회: 1955
추천: 2
2023-10-24 11:39:18
아, 물론 후속 패치가 있다는 가정하에.




당시 패치로 일부 스킬의 마나소모량이 늘었지만, 사실 마나소모량에 가장 크게 영향을 받았던 것은 5딜->6딜의 전환이 큼. 사이클마다 마나 잡아먹는 12렙 주력기를 하나 더 쓰게 되는데 마나가 남아나겠냐는 생각.

그보다는 사용하지 않던 일부 스킬들의 상향과 일부 트포 변경 덕분에 나름 방향성도 상상해봄. 만일 절제가 이 방향대로 간다면 "환영술사"같은 느낌으로 환영출수/협력강화 메인의 설치형 딜러가 되었을 수도 있음. 이게 좋냐 나쁘냐는 나중에 생각하자.

어쨌든 그 일부 스킬의 상향은 상당히 긍정적이었음. 솔직히 다른 캐릭터들 보면 이정도로 딜트포에 선택지가 있는 캐릭은 거의 없음. 맹룡 우베/추베, 반월 강베/돌베, 출수 환영/번베, 연환 삼조/광휘, 선풍 협력/신속 등 트포의 선택에 따라 공격 방식도 스타일도 달라지는 형태는 마치 10년전 처음 트레일러 공개할 당시가 생각남.

위의 내용 덕분에, 패치가 한참 지난 다음 당시 존재하던 공략글이 내가 사용하는 스킬사이클과 다르다는 이유로 누추한 글을 써봄. 근데 이게 왠걸? 쓰다보니 선택지가 너무 많아서 생각보다 어려웠음. 결국 추리고 추려서 4개 사이클로 정리를 해봤지만, 다양한 트포 선택지 덕에 겉으로 보기에는 단순한 캐릭인데도 생각보다 빌드 깎는 재미를 가져옴.

솔직히 글을 쓸 당시만 해도 내 빌드가 우월하다 생각했는데, 막상 이 빌드 저 빌드 돌려보고 보석 바꿔가면서 쳐보다보니 "내 손에 맞는 빌드가 우월한 빌드"인거고, 어느 빌드든 사람에 따라서 장점이 있다고 생각하게 됨.

막 혐공참이니 노섬각뚜벅이니 하지만 결국 잘 쓸 사람은 잘 쓰고 힘든 사람은 다른 선택지가 있으니 문제가 없음. 일섬각 5딜이 너무 약하다고? 돌베/추베/번베 채용하고 딜 끌어올리면 됨. 열공참이 답답하면, 회선창 갈아타면 됨.

이러한 다양한 선택지 덕분에 이걸 베이스 삼아서 추후 절제만의 구조개선이 이뤄진다면 절제와 평생 가기로 한 내 선택은 후회가 없을 것임이 자명했음.






아, 물론 후속 패치가 있다는 가정하에.






ㅋㅋㅋㅋㅋ 아니 진짜 선택지만 주고 결과물을 안줄 줄은 몰랐지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

아덴 건드릴 때만 해도 '그래, 후속패치를 통해 그놈의 [아이덴티티]를 만들어주나 보다'라고 생각했는데 ㅋㅋ

솔직히 10월 패치 때 후속 패치가 있을거라 생각했는데 넘어가버렸고, 결국 내년 3월 패치까지 또 그냥 하염없이 기다리는거 말고 할게 없음.

근데 그렇다고 지금이 노잼이냐?고 하면 솔직히 5월 패치 이후 재밌어진건 사실임. 하지만 근본적인 문제가 해결이 되지 않은 것이 가장 큼. 주변 잔잔바리만 건드리고 정작 중요한 뼈대를 언제 고쳐줄 지 모르겠음.




이상 점심시간 되기 전까지 시간 다 때웠으니 ㅌㅌ

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