선 요약
1.절정 직업각인 롤백
(애초부터 너프당시 사멸세트 효율 잘받는다는게 이유였는데 사멸세트 사라졌으니 정상화 해야겠지?)
2.연가심공
노드 채용시 아덴칸 4칸으로 확장 (수치는 동일)
연가심공 스킬시전간 사용가능하게끔 해주고
수치도 거 옆동네 배마처럼 좀 만져주고 (족쇄는 동일하니 1,2레벨 기준 상승폭 조금더 상향조정)
3. 치적 불균형 및 청룡진 족쇄 해결
병신같은 치적불균형도 좀 없애고 (적룡포,유성강천)
청룡진 치적 스탠스효과로 넘겨서 족쇄 없애라
4. 딜은 사멸깡통 해결할때 같이 묶어서 올리든
타대를 너프를 하든 둘중하는 해라 좀
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-아이덴티티 스킬기존 : 난무 스탠스 전환시 공격속도가 15% 증가합니다
난무 스탠스 전환시 적에게 주는 피해가 20.0% 증가한다
집중 스탠스 전환시 이동속도가 15 % 증가합니다
집중 스탠스 전환시 치명타 피해가 50.0% 증가한다
변경 : 난무 스탠스 전환시 공격속도가 20% 증가합니다
난무 스탠스 전환시 적에게 주는 피해가 20.0% 증가한다
난무 스탠스 전환시 치명타 적중률이 20% 증가한다
집중 스탠스 전환시 이동속도가 20% 증가합니다
집중 스탠스 전환시 치명타 피해가 60.0% 증가한다
-아크 패시브 변경
아이덴티티 스킬 수치 변경에 따른 1,2,3티어 아크패시브 수치가 동일하게 변경됩니다.
연가심공
기존 : 'X'키 입력 시 듀얼 게이지 1칸을 소모하여 창끝에 기운이 모이고 다음 사용하는 스킬에 해당 기운을
사용하여 피해량이 23.0/46.0/70.0% 증가한다. 연가심공은 한 번 사용하면 다른 스탠스로 전환하기 전까지는
사용할 수 없다.
변경 : 아이덴티티 칸이 4칸으로 변경됩니다 (아이덴티티 칸의 최종 수치는 동일합니다)
X'키 입력 시 듀얼 게이지 1칸을 소모하여 창끝에 기운이 모이고 다음 사용하는 스킬에 해당 기운을
사용하여 피해량이 30.0/50.0/70.0% 증가한다. 연가심공은 한 번 사용하면 다른 스탠스로 전환하기 전까지는
사용할 수 없다.
연가심공을 스킬 시전간 사용할수 있게 변경되었습니다.
연가심공을 시전한 이후 스탠스 전환시 연가심공 버프가 삭제되지 않도록 변경되었습니다.
-청룡진
기존 : 스킬 시전시 6초 동안 치명타 적중률이 20.0%(10레벨기준) 증가한다.
변경 : 스킬 시전시 6초 동안 치명타 적중률이 20.0%(10레벨기준) 증가한다.
(이수치는 아이덴티티 효과와 중복되지 않는다.)
-적룡포
단호한 의지 트라이포드
기존 : 적에게 주는 피해가 15.0/21.0./27.0/33.0/40.0% 증가하고 퍼펙트 존의 공격은 적에게 주는피해가 40.0/47.0/54.0/62.0/70.0% 증가한다
변경: 피격이상 면역인 적에게 치명타 적중률이 15.0./21.0/27.0/33.0/40.0% 증가하고 적에게 주는 피해가
15.0/21.0./27.0/33.0/40.0% 증가하고 퍼펙트 존의 공격은 적에게 주는피해가 40.0/47.0/54.0/62.0/70.0%
증가한다
-유성강천
지면폭발 트라이포드
기존 : 공격 후 하늘에서 큰 창이 떨어져 적에게 주는 피해가 65.0/73.4/81.9/91.0/100.1% 증가한다.
변경: 피격이상 면역인 적에게 치명타 적중률이 15.0./21.0/27.0/33.0/40.0% 증가하고, 공격 후 하늘에서 큰 창이 떨어져 적에게 주는 피해가 65.0/73.4/81.9/91.0/100.1% 증가한다.