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[잡담] 내가 써보는 창술 아크패시브 개선안

아이콘 바니걸좋아
댓글: 4 개
조회: 1014
추천: 1
2024-08-29 08:16:08
메인노드

연가심공 삭제



신규노드

(선택과집중)

난무태세의 피해량이 80% 감소합니다

집중태세의 피해량이 50% 증가합니다

(수치는 재미로만 봐주세요)





현재창술의 문제점은 억지로 만든 컨셉인

연가심공이라는 컨셉때문에 가뜩이나 병신같던

창술의 무력이 0.1인분만도 못하는 상태가되버렸다

과거 창술은 모든면에서 다재다능한 육각형캐릭이었는데

어느순간 딜만쎈 딜러가되었다가

이제는 딜도약한 쓰레기가되버렸다





그래서 난무스킬은 기믹위주의 컨셉으로

집중스킬은 순수 딜을위한 컨셉으로 만들기위한 작업입니다

이렇게되면 난무태세는 회선창 연속회전을 더불어

맹룡 추베 반월섬의 강풍베기까지

10레벨만 주면서 기믹위주의 스킬셋을 구성할수있게되고

집중태세에서는 온전히 딜을 위한컨셉으로 설정할수있다





사이드노드

연가표식 삭제



신규노드

(청룡의가호)

청룡진 버프의 지속시간이 4초증가합니다

청룡진 시전시 피해량이 (1/2/3/4/5)% 증가합니다





애증의 청룡진입니다

개인적인 생각으론 자버프 없애고 딜지분을 나눠서 할애하는

방법으로 가고싶긴하나 저점이 올라간만큼의

딜상승량을 짜게 줄가능성이 매우 높기 때문에

청룡진과 함께가는쪽을 택했습니다




다른직업들은 사이드노드에서 유틸적인 개선을 받아서

빨리 아크패시브를 열고싶게만드는 충동을 일으키게만드는데

창술은 그저 수치딸깍이 전부여서 아크패시브 열기도싫어진다



그래서 예전부터 족쇄였던 청룡진의 지속시간을 늘리는 방향으로 잡았습니다





아르카나는 도심지속시간이 2초증가하는 노드가있고

배마는 딜압축을 압도적으로 받았는데

창술은 오히려 싸이클이 더 늘어지게되었으니

청룡진의 지속시간증가는

필연적이다

또한 초각성기 적토마는 꿈에도 꾸지못할 지속시간을 가지고있는

현재 청룡진의 지속시간의 증가는 꼭 늘려내야한다





현재 연가심공이라는 아크패시브는 미래를 봤을때 너무 암담한

미래가 그려집니다

하루라도 빨리 창술의 정상화가 이루어졌으면 좋겠네요

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