저도 확실히 알고싶어서 계산을 해 봤는데 가이드글에 통째로 넣기엔 너무 쓸대없이 길어서 한번 적어봅니다.
가이드글엔 퇴근하면 축약해서 수정해 넣는걸로...
예리한 감각 채용, 예둔채용 각종 팔찌 옵션 엘릭서 각인 등 자기세팅 기준 계산하고 싶으신 분은 대충 만든 엑셀 다운받아서 추피/치피/진피 수치만 수정하면 나옵니다. 경우의 수가 너무 많아요
요약은 맨 밑으로
우선 기본 전제조건인 세팅은 이렇습니다
치명타피해
기본200+일격32+깨달음8+반지2부위8 = 248%
추가피해
무품백30+엘릭서3.1+목걸이상2.6+방범대1 = 36.7% (달인 별도)
진화형피해는 한계돌파3 기준
팔찌 옵션에 따른 치피 증가나 엘릭서 치피를 쓴다거나 예둔을 채용한다거나 하는건 개개인에 따라 좀 많이 달라서 경우의 수가 너무 많아 그냥 제외했습니다. 거기까진 알아서 계산해주셔야함..
계산식은 아래를 사용합니다
((치명타적중률*치명타피해량*1.12(회심의경우)+(1-치명타적중률))*(1+(추가피해/100))*(1+(진화형피해/100))
위의 계산식으로 봤을때
| 치적% | 뭉가 회심 | 뭉가 달인 | 입타6 회심 | 입타5 회심 | 입타6 달인 | 입타5 달인 |
| 80 | 440.85 | 418.13 | 459.09 | 454.53 | 435.43 | 431.11 |
| 81 | 445.10 | 422.17 | 464.80 | 460.18 | 440.85 | 436.47 |
| 82 | 449.36 | 426.21 | 470.51 | 465.84 | 446.27 | 441.83 |
| 83 | 453.62 | 430.24 | 476.23 | 471.50 | 451.68 | 447.19 |
| 84 | 457.87 | 434.28 | 481.94 | 477.15 | 457.10 | 452.56 |
| 85 | 462.13 | 438.32 | 487.65 | 482.81 | 462.51 | 457.92 |
| 86 | 466.38 | 442.36 | 493.36 | 488.46 | 467.93 | 463.28 |
| 87 | 470.64 | 446.39 | 499.08 | 494.12 | 473.34 | 468.64 |
| 88 | 474.90 | 450.43 | 504.79 | 499.78 | 478.76 | 474.00 |
| 89 | 479.15 | 454.47 | 510.50 | 505.43 | 484.17 | 479.36 |
| 90 | 483.41 | 458.50 | 516.22 | 511.09 | 489.59 | 484.73 |
| 91 | 487.67 | 462.54 | 521.93 | 516.74 | 495.01 | 490.09 |
| 92 | 491.92 | 466.58 | 527.64 | 522.40 | 500.42 | 495.45 |
| 93 | 496.18 | 470.62 | 533.35 | 528.06 | 505.84 | 500.81 |
| 94 | 500.44 | 474.65 | 539.07 | 533.71 | 511.25 | 506.17 |
| 95 | 504.69 | 478.69 | 544.78 | 539.37 | 516.67 | 511.53 |
| 96 | 508.95 | 482.73 | 550.49 | 545.02 | 522.08 | 516.90 |
| 97 | 513.21 | 486.76 | 556.21 | 550.68 | 527.50 | 522.26 |
| 98 | 517.46 | 490.80 | 561.92 | 556.34 | 532.91 | 527.62 |
| 99 | 521.72 | 494.84 | 567.63 | 561.99 | 538.33 | 532.98 |
| 100 | 525.97 | 498.88 | 573.34 | 567.65 | 543.74 | 538.34 |
| 101 | 530.23 | 502.91 | | | | |
| 102 | 534.49 | 506.95 | | | | |
| 103 | 538.74 | 510.99 | | | | |
| 104 | 543.00 | 515.02 | | | | |
| 105 | 547.26 | 519.06 | | | | |
| 106 | 551.51 | 523.10 | | | | |
| 107 | 555.77 | 527.14 | | | | |
| 108 | 560.03 | 531.17 | | | | |
| 109 | 564.28 | 535.21 | | | | |
| 110 | 568.54 | 539.25 | | | | |
| 111 | 572.80 | 543.28 | | | | |
| 112 | 577.05 | 547.32 | | | | |
| 113 | 581.31 | 551.36 | | | | |
| 114 | 585.57 | 555.40 | | | | |
| 115 | 589.82 | 559.43 | | | | |
| 116 | 594.08 | 563.47 | | | | |
| 117 | 598.33 | 567.51 | | | | |
| 118 | 602.59 | 571.54 | | | | |
| 119 | 606.85 | 575.58 | | | | |
해당 표로 이제 세팅별 비교를 해 볼 수 있습니다
제가 비교하고 싶었던건 아래의 4개의 세팅입니다.
1.극고점의 아드유각 세팅
2.아드유각만 사용하는 세팅
3.아드전각을 사용하는 세팅
4.아드를 아예 쓰지 않는 세팅
*해당 세팅 비교에 앞서 아셔야 하는 부분*
-절제의 아드 6스택 유지는 어렵지 않다, 빠른준비를 찍은 일섬각,철량추와 쿨이 짧고 최판을 쓰지 않는 열공참을 허공에다 털어주면 기믹 구간에도 6스택 유지가능
-입식타격가 5스택 6스택 기준으로 계산했지만 개개인에 숙련도에 따라 5스택 6스택을 유지 못하는 경우가 많을 것
자주 경직 걸리거나 다운하는 사람은 입타가 효율이 별로 (입타쓰려면 맹룡난무 피면 권장)
-아드X 세팅의 경우 해당 표의 딜 기대치보다 실전이 높을것이다. why? 아드자리에 아드 공증보다 딜 증가량이 높은 저받/질증 깡딜각인이 하나 더 들어가기 때문에
비교 스타트
[1. 극고점의 아드유각 기준 ]
반지가 상상이고 팔찌에 치적 상옵이 있는 극고점
치명타 적중률 = 치명14p(30)+일격(20)+연가공법(20)+백어택(10)+아드유각(20)+반지(3)+팔찌(5) = 108%
108% 기준으로 봤을때
뭉가 회심 560.03
뭉가 달인(+7%) 559.43
치적 시너지 포함으로 봤을때
뭉가 회심 602.59
뭉가 달인 575.58
아드유각 기준 입타 100%
입타 6스택 회심 573.34
입타 5스택 회심 567.65
아드 유각에 고점세팅을 사용할 경우 자치적 고점에서 입식타격가 5스택과 비슷하며 파티에 치적 시너지를 포함할 시 입타 6스택보다 높다.
[2. 아드유각 기준 ]
반지가 치피 상단일이고 팔찌에 추가 치적이 없는 경우
치명타 적중률 = 치명14p(30)+일격(20)+연가공법(20)+백어택(10)+아드유각(20) = 100%
100% 기준으로 봤을때
뭉가 회심 525.97
뭉가 달인(+7%) 527.14
치적 시너지 포함으로 봤을때
뭉가 회심 568.54
뭉가 달인 567.51
아드유각 기준 입타 100%
입타 6스택 회심 573.34
입타 5스택 회심 567.65
아드 유각만 사용할 경우 자치적기준 입식타격가보다 낮으며 파티에 치적 시너지를 포함할 시 입타와 비슷하다.
[3. 아드전각 기준 ]
반지가 치피 상단일이고 팔찌에 추가 치적이 없는 경우
치명타 적중률 = 치명14p(30)+일격(20)+연가공법(20)+백어택(10)+아드전각(14) = 94%
94% 기준으로 봤을때
뭉가 회심 500.44
뭉가 달인(+7%) 502.91
치적 시너지 포함으로 봤을때
뭉가 회심 543.00
뭉가 달인 543.28
아드전각 기준 입타 94%
입타 6스택 회심 539.07
입타 5스택 회심 533.71
입타 6스택 달인(+7%) 543.74
입타 5스택 달인(+7%) 538.34
아드 전각을 사용할 경우 자치적기준 입식타격가보다 낮으며 파티에 치적 시너지를 포함할 시 입타 5스택과 비슷하다. 아드전각 유저의 경우 달인을 사용하는 입타가 더 강하다.
[4. 아드x 기준 ]
반지가 치적상옵에 아드x 기준
치명타 적중률 = 치명14p(30)+일격(20)+연가공법(20)+백어택(10)+반지(3)= 83%
83% 기준으로 봤을때
뭉가 회심 453.62
뭉가 달인(+7%) 458.50
입타 6스택 회심 476.23
입타 5스택 회심 471.50
입타 6스택 달인(+7%) 489.59
입타 5스택 달인(+7%) 484.73
치적 시너지 포함으로 봤을때
뭉가 회심 496.18
뭉가 달인 498.88
입타 6스택 회심 533.35
입타 5스택 회심 528.06
입타 6스택 달인(+7%) 543.74
입타 5스택 달인(+7%) 538.34
아드x의 경우 뭉가가 전 구간 입타보다 약하며 달인 엘릭서를 채용하는게 회심보다 강하다. 어차피 입타 스택 관리하면서 달인 스택도 같이 관리 됨
[요약]
1.극고점 아드유각+상상반지+치적상옵팔찌+치적시너지 뭉가
2.극고점 아드유각+상상반지+치적상옵팔찌+치적시너지 입타
3.아드유각만 입타
4.아드유각만 + 치적시너지 뭉가
5.아드x 입타
6.아드전각 입타
7.아드전각 뭉가
4번과 5번은 실제론 반대 일 수도 있습니다. 아드 자리에 저받이나 질증 유각 넣어서 딜증 들어간걸 계산에 안 넣은 기준이라 아드 공증이랑 딜증량이 공증5.4% VS 질증기준 피증19%라 꽤 차이나서 입타가 더 강할거 같긴 합니다.
입식타격가는 경직이나 피격이상 당하면 스택이 훅훅 까여서 숙련도에 따라 딜량이 쭈우욱 아래로 내려박힐 수 있으니 피면기랑 스페 잘 써서 안넘어진다는 기준입니다.
극 고점에 시너지 까지 맞추면 뭉가 우위인데 그 이하 일반 유저는 입타가 낫다 생각합니다