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[잡담] 뭉가 고쳐달라는게 치적이 아니라 진피범위를 고쳐달라고

최돌쇠
댓글: 4 개
조회: 1148
2025-07-11 20:20:26
한달 전인가도 글을 올렸는데 이해 못하는 사람들이 많아서 다시 올림.

뭉가 노크리 화난다고 글 많이 올렸는데, 뭉가 개선 관련해서  글올리는 건 그게 아님.

뭉가가 치적 80을 넘는 범위부터 다 진피로 바꿔주는 노드인데, 이게 최대 치적 119까지라는 임.

근데 이 범위가 창술은 너무 만족하기 쉽고 또 고점을 막히게 한다니까?

특신을 하면 기본적으로 치적은 100을 끼고감, 내 기준 내실 치적이 2.46임 그리고 우리가 백을 치면? 10퍼를 더줌.

우선 여기만 해도 112.46임. 이미 여기서부터 우린 치적 시너지가 한명이라도 있으면 온전히 받을 수 없고, 2명부턴 

그냥 우린 시너지 없이 가는거임.

근데, 스팩업을 한다고 반지가 상상이 되고, 팔찌에서 치적 2중옵을 뽑는다?

반지 치적상옵이 1.55이고  2개니까 3.1, 필찌 치적이든 2중옵이든 하나만 나오니까 상옵 하나가 5퍼임.

만약에 종결 옵으로 얘네를 다 가지고 있으면, 8.1퍼가 더 치적이 들어옴.  서폿 팔찌도 포함하면 3퍼더임 ㅇㅇ

이러면 우린  그냥 자체적으로 치적이 120.56퍼가 되는건데 그럼 스스로만으로도 진피도 못받는다니까?

애초에 치적 시너지를 못받는데 아예 못받는 수준이라고, 뭉가 진피 범위를 70퍼가 아니라 더 늘려주면 이미 아드

읽은 사람들도 부담없이  쓸 수 있는데, 왜 뭉가 수정을 못마땅하게 여기는 거임? 이거는 좀 고쳐달라고 해야함!

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