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[잡담] 133 올라운드 듀얼블리츠 버스트 블레 연구, 소개

엔젤은홍루미
댓글: 4 개
조회: 2475
추천: 5
2025-12-05 01:32:09
기존 113 버스트와 유사하지만, 질서의 달 코어를 버스트 코어에서 데스 블리츠로 변경해 연구해 보았습니다.

핵심 - 올라운드+듀얼블리츠 채용 블리츠 러시

장점
1. 운명버프 발동 시점이 버스트 사용시가 아니라 터닝 사용시가 되니까 운명버프를 사용하는 타이밍을 직접 조절할 수 있음-> 질서의해 블레이드 버스트 코어의 14p효과 안정적 사용 가능

1-1. 버스트부터 다음버스트까지 15초는 빡세거나 버스트 날린 이후 짧은 기믹 또는 때릴 수 없는 짤패 나오면 운명이 사라질 수 있는데 터닝은 그럴 일이 없음

2. 올라운드, 전설질풍, 데스블리츠 시전20퍼 채용으로 블리츠를 듀얼블리츠 채용해도 속도가 굉장히 빠르고 체감이 좋다.(선딜도 거의 없다시피하고, 검기도 엄청 빠름)

3. 얼불검과 데스블리츠 동시 채용으로 블리츠가 시전 시간이 짧음에도 불구하고 딜비중이 데슬보다 높게 나오는 등 괜찮게 나옴

4. 듀얼블리츠 채용트리기때문에 스택적 여유가 생기고 블리츠 속도가 빨라서 실전성이 좋다 + 시전속도 증가로 사이클도 꽤 빠른느낌이라 쾌적

어떤 코어로 굴리는게 그나마 가장 실전성이 괜찮을 것인지에만 초점을 두고 연구하였습니다.

블리츠의 데미지 점유율보단 발동속도 증가로 인한 사이클 속도 증가와 듀얼블리츠의 정지상태, 선딜로 인한 실전성 개선에 초점을 맞췄고, 블리츠의 뎀증은 덤으로 챙겨보았습니다.

사이클
윈컷 - z - 서프 - 마엘 - 윈컷 - 터닝 - 데슬(어스) - 블댄 - 블리츠 - (스핀) - 서프 - 버스트

블리츠 코어를 끼우고있고 속도가 빨라졌기때문에 블리츠는 매 사이클 사용해주고, 어슬과 데슬을 교차 사용합니다.

윈 z 서 마 윈까지는 운명버프가 묻어도 티가 안나기때문에 안정적으로 강한 스킬들에 묻히기위해 강한 스킬들 직전에 터닝을 사용해줍니다

데슬 사이클에선 스핀을 안써도 60스택이 나오고,
어슬 사이클에선 스핀1틱에 60 스택이 됩니다

스택적으로 여유가 있기때문에 스핀은 버스트 날리기 직전에 백잡는 용도로 쓰시거나 혹시 진짜 고수라 8딜처럼 이동기 없이도 굴릴수 있다면 스핀을 빼고 닼셀을 넣어보는것도 괜찮지 않을까 싶습니다.

DPS는 제가 야추피 등등 부족한게 많아 정확하진 않지만 1.1~ 1.2 투력 이상 나오는듯 합니다

+블리츠 시전 시간이 빨라지면서 사이클이 조금씩 빨라졌기때문에 작열이 8렙 미만이면 쿨타임이 좀 걸릴수있어요

Lv20 엔젤은홍루미

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