평범한(금손x) 블레 본캐 유저입니다.
8딜 헤헌 트리가 나오고,
111코어에서는 이제 2싸 1마가 기본 값이 되었죠.
하지만 아직까지도 많은 분들이
1) 2.9버블에 대해, 2) CPM에 대해
고민이 많으신 것 같아 경험을 토대로 작성해봅니다.
1. 셋팅 체크 <<메인x
1) 룬
- 8딜 헤헌 초기 가이드를 보고 [트쉐-희풍 / 블츠-영풍]을 보고,
"트쉐가 소앱, 보이드 사이클에 둘 다 들어가는데
바꾸면 이득아님?"이란
안일한 생각으로 아무 생각 없이 룬 위치를 바꿨습니다.
- 결과적으로
(1) 블츠가 트쉐보다 버블 수급량이 높음
(2) 주로 소앱 사이클에서 버블 수급이 부족하기 때문에,
2.9버블 상황이 발생
(3) 마엘 안에 확정적으로 들어가는 블츠에 영풍이 맞는 듯
- 실제로 트쉐-희풍, 블츠-영풍으로 다시 바꾼 뒤
2싸1마가 조금 더 잘 되는 듯
- 그냥 연구하신 박사님들이 하라는데로 하십쇼. 뇌를 빼십쇼.
(*쿨증 팔찌는 눈가루님 가이드 참고)
2) 코어 및 시전속도 증가
- 이건 질서 유유유 맞추신 분들은 해당사항 없습니다.
- 전설단 분들은 코어 14p, 17p에 시전속도 증가가 있는지
체크해 보세요.
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2. 프레임
- 기존 레이드에서 허수처럼 치는 상황에도
2.9버블 확률이 거의 80~90%
- 가이드, 셋팅 등 다시 점검해도 이상이 없었음
- 심지어 허수아비에서도 2싸1마가 안되는 상황이 종종 발생
- 손차이도 있겠지만, 뭔가 다른 문제가 있을 거라 판단
2) 프레임 체크 및 확인
- 서칭 중 프레임에 따른 버스트 횟수 관련 내용을 확인
> 컴 업글 후 CPM이 올랐다
> 버스트 횟수는 같지만 스킬 2~3개가 더 들어간다 등등
- 아쉽게도 어느정도의 성능변화가 있었는지는 찾지 못함
- 프로그램을 사용해 프레임 체크 결과,
본인 레이드 중 평균 60~70FPS이 나오는 것을 확인
- 이때부터 프레임을 올리기 위해 다양한 방법을 시도
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3. 다양한 시도 <<<< 여기부터 메인
1) 램 오버 - 실패
- 서칭 결과 프레임을 올리는데 램 오버에 대한 글이 많음
- 국민 램 오버, 램 타이밍 등 읽고 램 오버 시도
- 부팅안됨, 적용안됨, 자동으로 클럭 낮춰짐 등 처참하게 패배....
- 결국 '프레임'이란 단어를 중점으로 다른 대안은 모색
2) 오리 - 스팀 'Lossless Scaling'
- 서칭 결과 프레임을 단돈 7800원에 프레임 2~3배!!!!
- 하지만 프로그램 작동 방식을 보고 애매해짐
[오리 작동 방식(틀렸을 수 있음)]
ex) 평균 100프레임, low 70프레임 > 70프레임으로 고정 > 프레임 편차 없이 안정적인 70프레임 유지
- 프로그램이 프레임 사이에 가상의 프레임을 넣어줌
ex) 전: 1>1>1>1>1>1 / 후: 1>가상>1>가상>1>가상>1
- 즉 프레임을 올려주는건 맞지만, 스킬 선 입력에는 영향이 없을 것으로 판단
- 하지만 가격 및 사용 방법이 간단하여 일단 구매
- 결과적으로 프레임이 안정적이고 부드러워 졌지만,
싸이클에 유의미한 변화는 없었습니다.
(70프레임 제한, 2배 적용으로 140프레임이 안정적 유지.
다른 캐릭이나 게임에서는 좋을듯...)
3) 램 오버 재시도 - 성공
- 상황상 컴퓨터 교체는 힘들 것 같아, 다시 램오버 시도
- 3200 > 3600으로 램 오버를 안정적으로 성공
- 프레임은 기존 60~70 > 80~90까지 유의미한 향상
- 실제 레이드에서 2싸1마가 조금 체감이 될 정도로 변화가 있었음
(기존: 2싸1마 성공 확률 10~20% / 램 오버 후: 30%)
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4. 프레임 별 스킬 선 입력에 대한 결과
- 통상적인 2.9버블의 원인 "트쉐에 마엘이 뭍지 않는다."
- 영상 녹화 후 프레임 단위로 차이점 확인
- 이에 대한 프레임 별 결과를 공유드립니다.
(*프레임 제한은 인게임 설정이 뭔가 문제가 있다고 해서
Riva Tuner 프로그램으로 제한을 걸었습니다.)
case 1. 70FPS
- [보이드 사이클+소앱, 블츠] 이후 트쉐가 눌린 프레임을 확인
마엘 유지시간은 0.0초 표시(0.00초~0.005? 어딘가?)
- 즉, 70밑으로 프레임 하락 없이, 완벽하게 사이클을 굴려야
2싸1마가 가능하다고 판단
- 소앱 차징시간이 0.1초라도, 패턴을 체크하느라 0.1초라도,
스킬 사용이 0.1초라도... 딜레이가 생긴다면 2싸1마는 힘들듯
case 2. 오리 140FPS (FPS 70 제한/ 프레임 2배 출력 = 140)
- [보이드 사이클+소앱, 블츠] 이후 트쉐가 눌린 프레임을 확인
마엘 유지시간은 0.0초 표시
- 결국 오리는 스킬 선 입력에 의미가 없었고, 70프레임과 같음
case 3. 램오버 후 수련장 145FPS
- [보이드 사이클+소앱, 블츠] 이후 트쉐가 눌린 프레임을 확인.
마엘 유지시간은 0.2초 표시
- 사람들이 말로만 하던 프레임 차이를 실감하는 순간이였음
- 블레 유저 영상들을 봤을 때 허수처럼 치지만
아주 잠깐 딜레이가 생겨도 2싸1마가 되었던 것이 이해됨
- 유레카
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5. 적용 - 인간의 욕심은 끝이 없고...
- 프레임에 따른 차이점을 실감한 후
"ㅅㅂ 160~170프레임이면, 얼마나 여유가 생기는 거지?"
"CPM이 얼마나 오를까"
"ㅈㄴ 하기 싫은 본캐가 다시 하고 싶어질까?" 등등
궁금증에 지배되어 컴퓨터 업그레이드를 강행
[기존 PC] [업그레이드]
모니터(듀얼) : 메인FHD 180 > 모니터(듀얼) : 그대로
서브 FHD 75
CPU : i5-11400f > CPU : AMD 7800x3D
메인보드 : b560m pro4 > 메인보드 : b650em-e wifi
RAM : 삼성 ddr4-3200 E다이 > RAM : crucial ddr5-5600
글카 : RTX 3060 > 글카 : RTX 5060TI
1) 컴퓨터 업그레이드 후...
- 우선적으로 제대로 된 성능을 낼 수 있게 최적화를 진행
(1) CPU - BIOS 최적화
(2) NVIDIA 설정 최적화
(3) 인게임 최적화
(4) 윈도우 10 > 11업그레이드
(창 게임에 대한 최적화 써보고 싶어서..)
2) 인게임 성능
- 아직 컴퓨터 업그레이드 후 레이드를 많이 돌아보진 못했지만
(1) 카던 : 평균 176프레임
(2) 가토 : 평균 176프레임
(3) 모르둠 : 평균 165~176프레임
(4) 4막 : 평균 165~176프레임
* 제 모니터가 180hz 모니터라 일부러 176으로 제한해 뒀습니다.
그리고 마지막으로 176프레임에서
트쉐가 눌렸을 때 남는 마엘 유지시간은....
0.4초시이이이이이바 사이클 중간에 스페를 썼는데 2싸1마가 됨
잠깐 한눈팔았는데 2싸1마가 됨
트쉐 씹혀서 급하게 다시 눌렀는데 마엘뭍음
> 무조건은 아니고 실제로 경험했습니다.
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하지만 아직 적응하지 못한 저는
노예마냥 수시로 마엘 유지시간을 체크하고,
멍청한 머리와 손가락은 쫄려서
반사적으로 복구 스킬을 쓰고 있습니다.
프레임이 거의 100이 증가해서 적응하려면 좀 걸릴 듯 합니다.
다시 블레이드가 재밌어졌습니다.
*CPM은 괜찮게 쳤을 때 평균 9.초반 나오던 레이드에서
그냥저냥 애매하게 친 것 같았는데 10이 나옵니다.
좀 더 적응하면 고점 금방 뚫을 것 같아요.
이상 블레이드 프레임에 따른
버블수급 차이에 대한 글이었습니다.
감사합니다.
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4줄요약
1. 맨날 2.9버블 됨 열받아서 찾아봄
2. 프레임 따라 다양하게 테스트함
3. 결국 컴바꾸고 사이클에 스페 섞어도 2싸1마됨
4. 적응해도 CPM 낮으면... 난 그냥 똥손 블레임..