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[잡담] 걍 옛 직업의 한계지..

처키의환생1
조회: 1027
2023-10-05 16:19:33
그나마 충모닉이 사람정도는 된다볼 수 있는 레이드 특징이
1. 맞딜 안정성이 보장되는 레이드
경직이 많고 피격이상이 적거나 전조가 크고 근거리에 안전지대가 있으면서 맞아도 디메리트가 없고 텔포나 공중무적이 적어 계속 달라붙어 팰 수 있는 레이드
2. 기믹 때 아덴 수급이 가능한 레이드
기믹 때 0이나 무적이 아닌 피해감소라서 아덴을 수급해두고 기믹이 끝나면 바로 변신하면서 칠 수 있는 레이드

이 2개가 되는 레이드인데 요즘 레이드의 정확히 반대되는 구조임이 보이죠. 경직보단 죄다 날려버리는 피격이상 공격에 맞으면 받는 피해증가나 게이지가 차오르고 텔포나 공중무적 오지게 쓰면서 AS쿨이 안 밀려야되는 입장에서 눈물을 머금고 허공에 쓰게 만들고 변신시간 날려먹고 온갖 기믹 입장 시엔 무적이나 0달도록 되있어서 아덴 수급 안되니 다들 용맹에 암수 넣고 딜할 때 인간폼으로 세월아 네월아 게이지 채우고 있으면 걍 현타밖에 안오는데 이게 구조개선으로 해결되어야지 단순 수치 딸깍으로 하려면 말도 안되게 강하게 만들어주는 거 밖에 안되니 참...

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