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[잡담] 스마게는 밸패 엔드컨텐츠 기준으로 충모닉 구조개선해줘야 한다

아그니430
조회: 1259
2024-02-29 08:28:32
보석분할이나 악마스킬 트포작을 개선점으로 나온 이유가
1. 남들 10멸홍낄때 보석 10멸홍두개 달고 고점이 막혀있다는 점(동레벨 기준으로 10멸낀충모닉이 다른 캐릭들 주력 9멸이상 끼는 카멘 노말부터 서로 비슷해져야하지만 트포유무로 인해 1티어캐릭터보다 약하고 찐엔드컨텐츠 하드에서 남들 주력10멸홍낄때 충모닉은 고점막히므로 딜차이가 더 크게 난다)
2. 심지어 주력 9멸8홍 캐릭터들에게도 10멸9홍이 딜이 비슷하다는 점
3. 악마스킬 트포작 유무로 인해 타딜러에 비해 dps 매우 적다는 점
을 고려해보아야 한다

보석분할 및 악마스킬 트포작을 개선해
다른 딜러들에게 보석 개수로 인한 박탈감을 해소하고
딜상향으로 인식을 낫게 해줘서
충모닉 취업 좀 편하게 하고 싶은 바이다

보석대신 템렙을 올리면서 스펙업하는 방향도 있지만 남들 바로 보석올릴때 템레벨 올리면 올라갈 수록 필요로 하는 재료가 증가하고 재료 구하는 시간이 중가한다 -> 스펙업하는 시간이 상대적으로 매우 길어진다
억모닉으로 바꾸면 되지 않지않나는 의문이 들 수도 있다
그러나 각인마다의 고유한 스킬과 플레이스타일이 있고 그 재미는 해당 각인만의 고유한 특성이다
그리고 글쓴이는 충모닉이 가진 타격감 좋고 구미호 스킨의 매력을 포기하고 싶지 않다

Lv20 아그니430

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