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[잡담] 듀얼 코어 바꿀거면 좀 제대로 바꿔주던가

세최건
조회: 332
2026-02-11 11:33:39
이번에 듀얼코어 17p 효과에 스톰그라인딩 23%/27% 데미지 증가 달려서 왔는데 이게 너무 맛이 읍따..
이번에 백어택 사라지고 백어택에 대한 보정이 들어오면서
백어택 달려있던 스킬 pve 데미지 5% 상향(쓰임은 13.4%, 백어택 적중시 추가 피해 보정), 깨달음에 치적 10% 들어온 거? ㅇㅋ
일격 노드를 채용 못하니까 그만큼 '무기 단련' 깨달음 노드에서 일반 스킬 데미지를 32% > 40%로 상향 이것도 ㅇㅋ
근데 위 패치 때문에 듀얼 코어 옵션이 맛없는 이유는 '스톰 그라인딩의 딜지분이 낮아졌기 때문'
일격 노드를 채용 못해서 백어택 스킬 치피 32%가 빠지고 '무기 단련'으로 일반 스킬 데미지 약 7.xx% 받았는데, 이러면 스그 입장에서는 무조건 손해고, 스웨, 그체처럼 원래 일격 치피증 효과를 못 받는 스킬들 입장에서는 이득.
그러니까 스그, 와슬, 크커의 딜지분이 빠진걸 스웨, 그체로 메꾼 느낌(메꾼 게 맞나? 손해인 것 같은데...)
그래서 스그의 딜지분이 2% 정도 낮아진다 치면, 패치 후 스그의 딜지분은 30% ~ 33%가 됨. (더 낮아질 수 있음)
높은 쪽으로 쳐줘서 패치 후 스그 딜 지분이 33%라 치면, 유물 듀얼 코어 17p효과의 딜 상승량은 33% * 1.23 - 33% = 40.59 % - 33% = 7.59 %.
유물 듀얼 코어 17p 효과의 딜 증가량은 7.59% 정도 되는데 트리니티 코어는 모든 일반 스킬 데미지 증가 8%임.
뭐, 다른 딜 지분 제하면 딜증가량만 봤을 때는 듀얼 코어가 더 높을 수 있다. 피쏜, 데시는 일반 스킬이 아니기 때문에(근데 이번 패치로 아마 피쏜 대신 쓰임을 써야할 것 같긴 함)

근데 딜증이 듀얼 코어 약 우세여도 쓸 이유가 없음. Why?
1. 트리니티 코어 운명 발동 횟수가 듀얼 코어보다 많고,
2. 듀얼 코어 운명 트리거가 크커, 스웨인데 얘네 둘 쿨이 따로 돌아 사용감이 JOAT인건 그대로이기 때문에
3. 트리니티 코어를 쓸 때는 스그 쓴 다음에 보스가 잠깐 사라지면 다른 스킬을 굴려서 운명을 터뜨릴 수 있었는데 듀얼 코어는 그게 안됨.

위 세 이유 때문에 듀얼 코어 딜증이 트리니티 코어보다 유의미하게 높지 않으면 굳이 듀얼 코어를 쓸 이유는 없음.

-요약-
1. 듀얼 코어 17p 예상 딜증가량 = 7.59 %(높게 잡았을 때)
2. 듀얼 코어 운명 트리거가 크커, 스웨인 게 너무 단점이다. 불편함이 크다.
3. 트리니티 쓰던 사람은 굳이 듀얼코어 정가쳐서 안써도 될듯.
4. 충모닉 재밌어진 것 같은데 넘어갈까

Lv11 세최건

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