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[정보] 악몽 스킬세팅 미세팁

lyr
댓글: 4 개
조회: 1298
추천: 6
2021-07-30 10:55:31

끝없는 마나를 유지하기에 좋은 스킬의 조건은

1. 쿨 대비 마나 소모량이 클 것

이를 만족하는 스킬들은 쿨감트포가 있는 스킬들입니다.
기본적으로 스킬들의 마나소모량은 그 스킬의 쿨이 길면 큽니다.
하지만 쿨감트포적용으로 쿨이 줄어들어도 마나소모량은 줄어들지 않으므로 상대적으로 쿨 대비 마나소모량이 커집니다.

1.1 쿨이 짧은 스킬일 것

위에서 쿨이 길수록 마나소모량이 커진다고 했으나 일대일 비례가 아니므로 쿨이 짧은 스킬들이 쿨대비 마나소모량이 큰 편입니다.

2. 모션이 간결할 것

빠르게 스킬들을 돌려야 하는데 모션이 길면 이에 지장이 생깁니다.
따라서 홀딩이나 캐스팅 스킬들은 사용하기 어렵습니다.

3. 성능을 배제할 순 없다

성능이 못해도 어느정도는 받쳐줘야합니다.
개인적으로 악몽셋은 극서폿이 아닌 딜서폿용 세팅으로 보고있습니다. 군단장이 필연적으로 마나중독상태가 되는 경우가 많은데 극서폿에게 이 상태는 비효율적입니다.
따라서 버프스킬이 아니라면 어느정도의 딜링은 되는 스킬이어야 합니다.


위의 조건들을 종합했을 때 추천하는 스킬들입니다.
(신분 천축 신보 제외)

S등급

1. 돌진
쿨을 12초에서 8초까지 줄여주는 성능좋은 1트포 빠준이 있습니다.
23트포를 딜트포로 채용시 의외로 딜도 나쁘지 않고 2트포에 보호막 채용시 무한 실드도 가능합니다. 기본적으로 이동기로도 활용가능하므로 유틸성도 좋아 악몽셋에서 만능으로 활용가능합니다.

2. 질주베기
쿨을 18초에서 12초로 줄여주는 성능좋은 1트포 빠준이 있습니다.
2트포 번개베기 3트포 마무리일격으로 사용하면 간결한 모션과 나쁘지 않은 딜링, 부파, 상황에따라 이동기로도 활용 가능한 유틸성까지 챙길 수 있습니다.

A등급

1. 섬광찌르기
쿨을 8초에서 5초로 줄여주는 성능좋은 1트포 빠준이 있습니다.
다들 아시다시피 최상의 dps 아덴수급등을 가지고 있으나 짤스킬임에도 모션이 간결한편은 아닙니다. 이점 때문에 A등급으로 평가하긴 했으나 질풍룬을 박고 사용하면 어느정도 단점을 가릴 수 있습니다.

2. 정의의검
쿨을 15초에서 11.5초까지 줄여주는 1트포가 있습니다. 다른 빠준트포들에 비해 쿨감자체는 크지 않고 부가되는 효과인 사정거리증가도 체감은 잘 안되지만 23트포에 뇌검소환 눈부신빛의검 채용시 딜이 괸찮은 편이고 2트포에서 낙인으로 사용할수도 있습니다. 원거리 스킬이라는 장점이 있습니다.
정검에 대한 팁으로 1트포의 빛의길은 모션은 간결하나 빛이 끝까지 도착한곳에서 검이 떨어지므로 원하는 위치에 검을 소환할 수 없다는 단점이 있고 강화된일격은 캐스팅으로 모션이 깁니다. 2트포의 폭발의검은 다른 트포와 곱연산이 안되므로 쓰래기입니다.

B등급

1. 신성지역
쿨을 18초에서 14초까지 줄여주는 1트포 빠준이 있습니다. 위의 언급한 다른 빠준트포들에 비해 효율은 조금 낮은 편입니다. 끝마돌입시 거의 상시 적용되는 천축의 뎀감효과보다 뎀감자체는 조금 더 크지만 중복되지 않는다는 점에서 큰 단점이 있고 딜적으론 의미가 없습니다. 대신 아덴수급에서는 높은 효율을 보여줍니다.

2. 심판의빛
쿨감트포는 없지만 3트포에 정의의 빛 채용시 모션이 간결한 편이고 123트포가 모두 딜트포가 가능한 원거리 스킬이라는 점에서 딜링을 포함한 사용체감이 좋은편입니다. 자체적인 아덴수급량도 좋고 2트포에서 신앙심채용시 최고의 아덴수급량을 갖고있습니다. 그럼에도 빠준트포가 없다는 점에서 A등급까지 올라가진 못했습니다.

3. 빛의충격
쿨감트포도 없고 딜링도 약하지만 간결한 모션과 짧은 쿨을 가졌으므로 악몽셋에서 낙인으로 채용할만 합니다.

그외

신성검
다들 아시다시피 Dps도 안좋고 원거리 카운터라는 점을 제외하면 카운터 모션도 느린편이라 아쉬운스킬인데.. 맞췄을때 타격감은 좋긴합니다 유일한 카운터스킬이라 어쩔수 없이 채용합니다. 3트포에 응축된기운 대신 빛의해방을 추천합니다. 딜이 조금 떨어지긴하지만 설치형 카운터라는 특수한 성능과 높은 무력을 얻을 수 있습니다. 1트포 추진력과 함께 사용하면 2트포에서 약점포착을 포기하지 않아도 쓸만합니다. 최근 나오는 군단장 기믹을 생각하면 딜을 조금 포기하더라도 빛의해방이 낫다고 보여집니다.

마무리.

위에서 추천한 스킬중 신성스킬들은 심판자 각인을 3까지 박은 세팅에선 미묘한 효율입니다. 반대로 심판자를 1만주거나 아예 안준 경우엔 추천할만 합니다. 본인의 세팅에 따라 취사 선택하시길 바랍니다.
  군단장에선 기믹이 중요한 만큼 스킬 쿨 돌리다가 기믹 놓치는것만은 피해야 합니다. 빡숙되서 스킬쿨돌리면서 기믹도 처리한다면 모를까 그 전에는 기믹시엔 마나중독으로 돌아가고 딜타임에 다시 빠르게 끝마로 들어가는 방향으로 컨셉을 잡아야 하지 않나 싶네요.

Lv13 lyr

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