제 영상을 분석해보다가
초각성 스킬 타이밍에 서폿의 아덴 및 초각성 스킬이 적용되지 않는 경우가 꽤 보여서
어떤 서폿이 어울리는지, 만약 쿨타임을 잘 맞출 수 있다면 효율적인지?(신속 투자 등)
한번 알아보려고 합니다.
딜홀나의 초각성 스킬은 딜지분이 30%를 넘어가는데
이는 서폿의 초각스(반지 및 팔찌 등으로도 그 영향력이 더 올라감, 엔드에서는 차이가 큼)
를 맞추는 것 만으로도 큰 딜 지분 상승으로 이어질 수 있기 때문에
(단순하게 계산해서 모든 타이밍을 맞추는 경우 전체 딜량이 3~4% 상승)
꼭 이 점을 체크하고 넘어가야 할 것 같네요
pc에서 보기에 최적화 되어있고
글이 매우 긴데 마지막에 요약이 있습니다.
초각성 스킬이 나온 이후로는
3서폿 모두 극신을 투자하는 것이 고점이 가장 높음(지딜 레이드, 엔드 컨텐츠 기준)
각각의 쿨타임은
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홀리나이트(신1850) = 29.24s
바드(신1850) = 43.93s
바드(신1600) = 48s
도화가(신1850) = 29.87s(여의주3)
= 35.14s(승천3) => 단심 적용 시 약 29s로 위와 비슷
-> 홀나는 속행룬 한 개를 채용
도화가는 속행룬 두 개 or 단심룬(도약 2티어 '승천' 기준)을 채용
바드는 속행룬 0개 혹은 단심룬을 채용
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초각성 스킬의 적용 시간은?
도화가
쿨타임 : 1분 12초
12초간 뎀증 10% 24초간 초각뎀증 20%
선택
초각성스킬 쿨감 5/10/15%
12초 이속 4/8/12% 공속2/4/6%
바드
쿨타임 : 1분 30초
15초간 뎀증 10% 30초간 초각뎀증 20%
선택
본인 즉시 마나회복 7/14/21%, 파티원 10초간 마젠 5/10/15%
즉시 0.1/0.2/0.3 버블 획득
홀나
쿨타임 : 1분
10초간 뎀증 10% 20초간 초각뎀증 20%
선택
10초간 7/14/21% 보호막
6초간 초당 아덴 1/2/3% 회복
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극치신을 선택(치명 30 신속 10, 팔찌 신속 119)하고 도약 1티어를 5/4/2로 찍은
딜홀나의 초각성 스킬 쿨타임은 35.21s
쿨타임이 돌아오자마자 누를 수 있는 딜러와는 다르게
서폿의 경우 사전작업(아덴 회복 및 사용, 공증, 낙인 등)으로 인한 쿨밀림이 발생할 수 있음
이를 2초 정도라고 가정
지딜 레이드에서 홀리나이트 초각성 스킬이 적용되는 시간
및 딜홀나의 초각성 스킬 사용 가능 시간
홀리나이트 (10s 지속, 쿨타임 29.24s)
딜홀나 (쿨타임 35.21s)
0:02 ~ 0:12, 0:33.24 ~ 0:43.24, 1:04.48 ~ 1:14.48, 1:35.72 ~ 1:45.72, 2:06.96 ~ 2:16.96
0:03, 0:38.21, 1:13.42, 1:48.63, 2:21.84
-> 속행룬이 1개 vs 2개 차이이고 딜홀나의 속행룬이 초반에 터져주지 않는다면
3번째 부터의 초각스 타이밍이 잘 안맞을 수 있다.
지딜 레이드라고 할 지라도 2분 이상을 쉬지 않고 때리는 경우는 드물기 때문에
3~4번째 까지의 초각스 쿨타임이 잘 맞도록 해야 궁합이 좋다.
홀나의 경우엔 특화를 조금 투자(초각스 쿨이 조금 더 김)하는 홀나 서폿을 만날 경우가
쿨타임 도는 속도가 비슷해서 더 매끄러움
이하 동 도화가(12s 지속, 쿨타임 29.87s)
0:02 ~ 0:14, 0:33.87 ~ 0:45.87, 1:05.74 ~ 1:17.74, 1:37.61~ 1:49.61, 2:09.48 ~ 2:21.48
0:03, 0:38.21, 1:13.42, 1:48.63, 2:21.84
-> 도화가의 경우 속행룬 갯수도 같은데다 지속시간이 길어서
첫 속행이 잘 터져주기만 한다면
모든 구간에서 초각스 쿨타임이 잘 맞아떨어질 것으로 예상
공팟에서는 극신 도화가를 만난다면 초각스, 아덴이 올라가있는 것을 확인
이후 바로 초각스 부터(쿨타임 정렬을 위해) 써주는 것이 좋아 보임
아덴까지 지속 딜러와 궁합이 좋은 서포터인데
초각스까지 쿨타임이 잘 맞아 떨어짐
단심룬을 채용한 경우에도 초각스 쿨타임이 29s정도(실제로는 단심 내부쿨 때문에 30~31s로 보면 편함)로
가장 궁합이 좋다.
극신 바드(15s 지속, 쿨타임 43.93s->44s로 계산)
0:02 ~ 0:17, 0:48 ~ 1:03, 1:34 ~ 1:49, 2:20 ~ 2:35, 3:06 ~ 3:21
0:03, 0:38.21, 1:13.42, 1:48.63, 2:21.84,2:37.05, 3:12.26
-> 극신 바드는 첫 번째, 4~5번째 초각성 스킬 타이밍이 맞아 떨어지는데
2번째 초각스 타이밍을 맞춰서 쓰게 된다면 10s간 타이밍이 비게 되고
그 이후 타이밍도 잘 안맞을 뿐더러 바드의 경우 중요할 때 아리아를 쓰는 것이 더 좋으므로
(실제로 다른 두 직업과 다르게 쿨타임이 돌았다고 바로 쓰지는 않는다.)
홀리나이트의 초각스 타이밍과 최악이라고 볼 수도 있다
물론 지딜 레이드 기준이며 다른 구간에서 신성검, 집행검 등의 스킬을
아덴 + 초각스 에 맞춰서 사용할 수도 있기 때문에 이걸 맹신할 수는 없음을 유의
고신 바드(15s 지속, 쿨타임 48s)
0:02 ~ 0:17, 0:52 ~ 1:02, 1:42 ~ 1:57, 2:32 ~ 2:47, 3:22 ~ 3:37
0:03, 0:38.21, 1:13.42, 1:48.63,2:21.84
-> 고신 바드 또한 쿨타임이 4s 차이 정도이므로
이 정도 차이로는 유의미한 타이밍의 변화를 보일 순 없다.
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초각스 타이밍을 맞추기 위한
딜홀나 셋팅의 변화
딜홀나의 초각성 스킬 쿨타임 감소(잠재력 해방)가 4Lv -> 5Lv일 경우
쿨타임 35.21s -> 34.45s
0:03, 0:38.21, 1:13.42, 1:48.63, 2:21.84
0:03, 0:37.45, 1:11.90 , 1:46.35, 2:18.80
미세한 차이가 있기는 하지만 이 차이만으로는
3서폿의 초각스 쿨타임에 맞춘다고 보기엔 힘들다.
추가로 신속을 더 투자 (치명 28 신속 12)
쿨타임 34.45s -> 33.58s
0:03, 0:38.21, 1:13.42, 1:48.63, 2:21.84
0:03, 0:37.45, 1:11.90, 1:46.35, 2:18.80
0:03, 0:36.58, 1:10:16, 1:43.74, 2:17:32
마지막 셋팅의 경우 홀리나이트(극신) 과 비교
0:02 ~ 0:12, 0:33.24 ~ 0:43.24, 1:04.48 ~ 1:14.48, 1:35.72 ~ 1:45.72, 2:06.96 ~ 2:16.96
0:03, 0:36.58, 1:10:16, 1:43.74, 2:17:32
과 미세하게 잘 맞는 경향을 보일 수 있다.
초반부에 속행이 터져준다면 완벽하게 사이클이 맞아 떨어지고
(초각스를 잘 굴리는 서폿 홀나라면)
이는 딜찍 컨텐츠에서도 잘 맞는 수치
도화가(극신) 와의 비교에서도
0:02 ~ 0:14, 0:33.87 ~ 0:45.87, 1:05.74 ~ 1:17.74, 1:37.61~ 1:49.61, 2:09.48 ~ 2:21.48
0:03, 0:36.58, 1:10:16, 1:43.74, 2:17:32
속행 유무와는 상관 없이,
거의 완벽하게 잘 맞는 수치를 보임
바드(극신)와의 비교
0:02 ~ 0:17, 0:48 ~ 1:03, 1:34 ~ 1:49, 2:20 ~ 2:35, 3:06 ~ 3:21
0:03, 0:36.58, 1:10:16, 1:43.74, 2:17:32,
에서는 속행이 조금 잘 터져준다는 가정 하에
처음 딜몰을 제외하고 3번째, 4번째의 초각스를 맞출 수도 있어보인다.
바드(고신)와의 비교
0:02 ~ 0:17, 0:52 ~ 1:02, 1:42 ~ 1:57, 2:32 ~ 2:47, 3:22 ~ 3:37
0:03, 0:36.58, 1:10:16, 1:43.74, 2:17:32,
여기는 속행이 오히려 잘 터질 경우엔 손해를 볼 수도 있는 구조
물론 바드들의 아리아 사용은 파일럿 마다 다르고 상황을 많이 타므로
무조건적인 결론 도출을 할 수는 없음
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초각스 쿨타임을 잘 맞춰 놓는다면
굳이 버프창을 계속해서 확인, 기다릴 필요가 없이
보스 패턴을 보면서 초각스를 사용하는 게 가능하므로
한번 쯤은 본인 영상을 복기 하면서 조절해볼 필요성이 있음
위에서도 이야기 했지만
지딜 레이드라고 할 지라도 3~4번째 까지의 초각스 타이밍이 잘 맞는 것이 베스트
(중간에 짤패턴 및 기믹을 하는 경우엔 다시 쿨정렬이 제로가 됨)
요약
딜홀나와 제일 궁합이 잘 맞는 서포터는 '도화가(극신)'
치적에 여유가 있다는 가정 하에
홀나(극신), 도화가(극신)를 만나는 경우엔
도약 1티어 노드를 5/5/0으로 수정하고 신속에 2만큼 투자(치 28, 신 12)하는 게 효율적일 수 있다.
바드(극신, 고신)의 경우는 워낙 파일럿마다 천차만별인 플레이 스타일인 데다
상황을 매우 많이 타므로 기존 셋팅 (5/4/2, 극치)을 고수하는 것이 좋아 보인다.
* 참고 *
도약 1티어 노드의 즉각적인 주문(시전속도 4~12% 감소, 마나 소모량 30~90% 감소)의 경우
2p(1Lv) 당 해당 스킬의 순간 dps 수치가 3.1%가 증가
고로 4p(2Lv) 투자할 경우 '판결 집행'의 순간 dps 수치가 6% 이상이 증가함
잠재력 해방(초각성 스킬 쿨타임 2~10% 감소) 노드는
아주 정직하게 4p(1Lv) 당 2% 정도의 dps 상승값을 갖는다.(판결 집행만)
만일, 단심을 이용할 수 있게 기본 스킬 개편이 이루어진다면
극치, 도약 1티어 5/4/2 셋팅으로 이용하는 것이 쿨타임적으로 가장 효율이 좋다.
(단심을 받은 초각스 쿨타임이 29~30s 정도로 단심 내부쿨과 잘 맞아 떨어진다.)
이 경우 단심룬 사용에 문제가 없게 끔 스킬을 받는 것이 베스트