밸패 할 가능성이 어느 정도 있을 것 같아서
기대도 할 겸 원하는 사항을 적어봅니다.
개인적인 바램이 담긴 것이라
딱히 큰 의미 부여는 하지 않으셔도 됩니다.
공통 적용 밸런스
-> '신의 집행자(Z)' 효과에 무력화 피해량 20%(최대 30%까지 받으면 좋음)증가 추가
'섬광 찌르기'의 '섬광 강화' 트라이포드 사용 시 설치기로 변경
'처단' 스킬의 리메이크 및 경직 면역 추가, 선 후딜 소폭 감소
'정의 집행' 스킬의 리메이크 및 선 후딜 소폭 감소
'질주 베기'의 데미지 감소 및 '정의 집행', '처단'의 데미지 증가
'집행자의 검'의 '집행자의 일격' 트라이포드 가 1타 추가(3타)가 아닌
잠시 기운을 모아서 일격을 내리치는 (2타 -> 1타) 공격으로 변경
질서 해
신의 계시
[10P] 백 어택으로 적중 시 적에게 주는 피해가 2.4% 증가한다.
[14P] '운명' 발동 시 '운명: 신의 계시' 효과를 2중첩 획득한다. '운명: 신의 계시' : 징벌 스킬이 항상 백 어택 공격이 적용된다.
[17P] '운명: 신의 계시' : 효과가 강화되어, 징벌 스킬의 피해량이 13.0/15.0% 증가하고, 항상 백 어택 공격이 적용된다.
[18,19,20P] 백 어택으로 적중 시 적에게 주는 피해가 0.15% 증가한다.
->
[14P] '운명' 발동 시 '운명: 계시' 효과를 2중첩 획득한다. '운명: 계시' : 징벌 스킬이 항상 백 어택 공격이 적용된다.
[17p] '운명: 발동 시 '운명: 계시' 효과가 '운명: 신의 계시' 효과로 변경되어 30초간 획득한다.
'운명: 신의 계시' : 징벌 스킬이 항상 백 어택 공격이 적용되고 피해량이 3.0/5.0% 증가한다.
신의 권능
[10P] 징벌 스킬로 적에게 주는 피해가 1.6% 증가한다.
[14P] '운명' 발동 시 '운명: 신의 권능' 효과를 3중첩 획득한다. '운명: 신의 권능' : 섬광 베기 사용 시 1중첩을 소모하여 섬광 베기의 재사용 대기시간이 초기화된다.
[17P] '운명: 신의 권능' : 효과가 강화되어, 섬광 베기의 피해량이 6.0/10.5% 증가한다.
[18,19,20P] 징벌 스킬로 적에게 주는 피해가 0.15% 증가한다.
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[14P] '운명' 발동 시 '운명: 신의 권능' 효과를 2중첩 획득한다. '운명: 신의 권능' : 섬광 베기 사용 시 1중첩을 소모하여 섬광 베기의 재사용 대기시간이 초기화된다.
[17P] '운명: 신의 권능' : 효과가 강화되어, 섬광 베기의 피해량이 30.0/35.0% 증가한다.
질서 달
빛의 참격
[10P] 징벌 스킬로 적에게 주는 피해가 1.6% 증가한다.[14P] 집행자의 검 2회 사용 시 '운명'이 발동한다.[17P] 섬광 베기의 피해량이 16.0/20.5% 증가한다.[18,19,20P] 징벌 스킬로 적에게 주는 피해가 0.15% 증가한다.
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[14P] 집행자의 검 1회 사용 시 '운명'이 발동한다.
천상의 검
[10P] 신성검의 재사용 대기시간이 3.0초 감소한다.[14P] 정의 집행 사용 시 '운명'이 발동한다.[17P] 신성검의 피해량이 15.0/18.0% 증가한다.[18,19,20P] 신성검의 피해량이 0.4% 증가한다.
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[17P] 신성검의 피해량이 18.0/21.0% 증가한다.
질서 별
참하는 검
[10P] 집행자의 검의 피해량이 10.0% 증가한다.[14P] 집행자의 검의 재사용 대기시간이 2.0초 감소한다.[17P] 섬광 베기의 피해량이 9.0/13.5% 증가한다.[18,19,20P] 집행자의 검의 피해량이 0.7% 증가한다.
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[14P] 집행자의 검의 '넓게 베기' 트라이포드 적용 시 피해량이 35.0/40.0% 증가한다.
[17P] 섬광 베기의 시전 속도가 20.0% 증가하고 피해량이 9.0/13.5% 증가한다.
신성한 검
[10P] 신성검의 피해량이 10.0% 증가한다.[14P] 신성검의 '빛의 분출' 트라이포드 적용 시 피해량이 80.0% 증가한다.[17P] 신성검의 '빛의 해방' 트라이포드 적용 시 피해량이 39.0/42.0% 증가한다.[18,19,20P] 신성검의 피해량이 0.4% 증가한다.
->[17P] 신성검의 '빛의 해방' 트라이포드 적용 시 피해량이 36.0/39.0% 증가한다.
신성검의 '응축된 기운' 트라이포드 적용 시 피해량이 5.0/8.0% 증가한다.
찬란한 검
[10P] 심판의 칼날의 시전 속도가 20.0% 증가한다.
[14P] 정의 집행의 피해량이 15.0% 증가한다.[17P] 심판의 칼날의 피해량이 16.0/19.5% 증가한다.[18,19,20P] 정의 집행의 피해량이 1.2% 증가한다.
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[10P] 심판의 칼날, 정의 집행의 시전 속도가 20.0% 증가한다.
[14P] 정의 집행의 재사용 대기시간이 8.0초 증가하지만, 피해량이 40.0% 증가한다.
비고
신의 계시 효과는 유물 등급 이상에서 항상 백어택이 가능하도록 설계
(전설 등급 14P에서의 성능 또한 예의 주시 할 필요 있음, 추가 상향이 필요할 수 있음)
천상의 검 코어는 질서 달 내에서의 입지만 따져보면 성능이 떨어지므로 보정
그 보정된 만큼의 수치를 신성한 검(질서 별)에서 마이너스(정확한 수치 아님),
응축된 기운 또한 사용할 수 있게 설정하여 무력 vs 딜압축 둘 중 하나를 선택하게 끔
빛의 참격의 조건이 완화됨에 따라 생기는 사이드 이펙트들을 조정할 필요성이 있음
(해당 달 코어를 사용하면 신성검 특화에서의 성능이 떨어지도록 천상의 검 코어의 성능을 상향 시킴)
참하는 검 또한 현재로선 메리트가 없는 코어이므로 완벽한 특화가 될 수 있게끔 상향
(집행자의 일격 -> 넓게 베기의 변화로 빠른 시전속도로 인한 딜 압축, 뛰어난 유동성 스킬 변화 가능)
신의 권능 코어는 4번 연속 사용 가능하다는 점이 엔드 컨텐츠 및 스펙(다양한 아크그리드 조합)에서
오히려 디메리트 및 족쇄가 될 수 이므로 1회 감소 및 딜 상향(딜 압축)
전설 코어(14P)의 성능도 다른 해 코어(전설 : 14P)에 비해 성능이 좋았으므로 2회(3연속)가 적당해 보임
질서 해 코어의 피해량 증가가 합연산으로 적용된다면 수치를 조금 더 높게 적용
처단의 리메이크 안 예시
2타 -> 4타 공격으로 수정
정의 집행의 리메이크 안 예시
타수 6+1