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[잡담] 딜홀) 신성검 특화 vs 심칼 특화 + 심판자 아크그리드의 딜증값

유스타인
댓글: 6 개
조회: 1935
추천: 6
2025-10-06 19:30:00
추석 연휴에 시간이 나서
평소에 궁금했던 것을 트리시온 기준으로 측정해보았고
그 결과를 공유하기 위해서 글로 써봅니다.

글이 상당히 길어 마지막에 요약 내용을 적어두었으니
시간이 없으신 분들은 그것만 참고하시길 바랍니다.




실험에서 쓰인 제 스펙은 다음과 같으며
점수가 낮아진 것은 실전에서 사용하는 팔찌를 사용하였고
아드, 돌대, 예둔, 기습의 각인이 인게임 전투력 뻥튀기가 된 상태라서 그렇습니다.



아래 영상은 아크 그리드의 변경으로 인한 허수 딜 변화이며
순서대로

1. 혼돈만 착용 
2. 심칼 특화(전전유)
3. 신성검 특화(전전유)
4. 신성검 특화(유유유)

의 dps값을 측정했습니다.





신성검의 전설<->유물 차이는 젬으로 인한 포인트로 조절하였고(14p까지만 개방)
심칼 특화의 도약은 5/4/2에서 5/5/0(심칼과 쿨타임을 맞춰야 함)로 변경했네요


dps만 봤을 때는 전전유 스펙에서 신성검 특화의 딜이 더 뛰어난 것을 볼 수 있고
(3.15 -> 3.8dps 약 20% 증가)
심칼 특화는 허수아비 딜 보다는 실전에서의 백어택 능력이 약간은 더 유리한 데다
실전딜에서 심칼과 판결 집행이 차지하는 비율이 조금 더 오르므로
실제 레이드에서는 조금 다르게 적용될 가능성이 높습니다.


이제 중요한 것은 유물 등급 이상에서의 성능을 봐야 할 텐데
신성검 특화(전전유)->(유유유)의 변경으로
3.8 -> 4.2dps 만큼 증가(약 10% 증가 은근 낮은 수치)함을 볼 수 있고
혼돈만 착용했을 때와 비교해서는 약 34%정도의 딜 상승을 볼 수 있었습니다.

물론 젬에 포함되어 있는 추피, 공증, 보피를 제외하면 약 25~28%의 딜증으로
조금 내려가기는 하지만 그래도 타 직업군들과 비교하여
꽤 높은 수치의 딜증값을 부여 받았고
허공 운명컨(허공 정의 집행 3중첩)을 이용한 실전딜 증가 또한
부수적으로 생겨났기 때문에 아크 그리드 이전 보다 확연히 강해졌다는 것을 볼 수 있죠
->시동기인 '정의 집행' 문제나 신성검의 '빛의 해방' 트포는 여전히 문제



반면 심칼 특화의 경우엔 혼돈 -> 심칼 특화(전전유)의 변화로
3.15 -> 3.6dps 만큼 증가(약 14.5% 증가)하고
전전 코어가 유유로 바뀐다면 17P의 효과로 

징벌 스킬 피해량 13% 증가 2회(심칼, 판결 집행)
심판의 칼날 피해량 23.5% 증가의 옵션과 
18~20P에 있는 효과로 치피 1.5%, 백어택 추뎀 0.45%효과가 있습니다.

이 수치를 허수아비로 계산해보면 딜지분 20% 스킬이 1.13 x 1.235 만큼 증가
딜지분 15% 스킬이 1.13배 만큼 증가하여
총 100 -> 110.31으로 약 10%만큼 딜상승 효과가 있고
-> 신성검 특화의 딜증값과 비슷하거나 약간 높음
18~20P의 효과는 약 0.9% 딜증값, 젬 효과들까지 합하면 도합 3%정도의 딜증값으로

신성검 특화보다 전전유 -> 유유유 로 변경 시 딜증값은
아주 약간 높다고 할 수 있겠습니다.


실전딜로 들어가면 스킬 별 딜지분이 허수아비와는 다르게
심판의 칼날 25%, 판결집행 20%까지 수치가 나올 수 있어
위의 딜증값이 더욱 더 커질 수 있으니

유물 코어 기준이라면 심칼 코어 또한 나쁘지 않은 수치라고 할 수 있겠네요
-> 실전 기준 딜증값은 레이드 별 약 23~26%정도로 추정 됨






요약

- 심칼(전전유) 보다 신성검(전전유)이 더 쎄다.
- 깡통 -> 신성검(유유유) 변화로 딜증값이 25~28% 수준이다. 잘받은 편
- 신성검(전전유) -> 신성검(유유유)의 딜 증가값 보다 
  심칼(전전유) -> 심칼(유유유)의 딜증값이 약간 더 높다.
- 유물 기준이라면 신성검 특화나 심칼 특화나 실전딜 딜증값은 비슷할 것으로 보임
  (심칼 기준 레이드 별로 23~26% 수준)
  고로 심칼이나 신성검이나 뜬 걸로 통일해서 정가하셔도 좋다.


섬광 베기 특화의 경우
제가 신속을 투자한 셋팅이라 아예 고려대상에서 제외를 하였고
쿨 초기화 관련 코어이기 때문에 극치 유저들이 효율이 더 높습니다.

개인적으론 각 직업마다 꽝 코어가 하나 씩 배치되어 있는 것이 대부분이기 때문에
밸런스 패치 이전에 해당 코어를 정가 하는 것은 좋지 못하다고 보고 있네요



+@

신의 계시(질서 달) 쪽 기본 옵션인 백어택으로 적중 시 주는 피해 증가 옵션이
실전에서는 약간 떨어질 수도 있음
-> (2.4 + 0.45)%의 수치로 운명 효과를 받는 심칼, 판결 집행 두개의 스킬을 제외한
    딜지분 5~60%에 해당하는 스킬들이 이 효과의 70%정도 받는다고 생각하면 편할 듯

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