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[잡담] [✞] ●▅▇██▇▆▅▇  홀나 구조개선 꼭 됐으면 좋겠습니다.

꺼진화톳불
조회: 541
추천: 1
2025-11-12 06:50:29

고작 종막 하드 클경 반숙 다니는 홀붕이입니다.
한창 비아키스, 에키드나 나올때 들어와서 천천히 오랫동안 키워온 본캐인데,

지금 바라본 홀나는,  모닥불 컨셉, 힐과 공증이 동시에되는 아드를 먹어도 안상이 안꺼지는 
안정적인 케어를 자랑하는 서폿, 같은건 옛말이네요 

피해감소율 제일 낮고, 공대에 바드 없으면, 디코하면서 게임하면  
매번 '어? 이거 안죽는건데 왜죽지?' 소리 나옴 (즉사기 아니고 율법감았을때 죽은경우)
그래서 매번설명하면 징징거린다는 말까지 나옴  (진짜 케어가안돼서 그런건데 그럼어떡해!ㅠㅠ)

그냥 발키리처럼 아덴공증과 회복 따로 구분해주시거나

신성파도에 1버블절구, 계란이었던것, 1스택발키리 X스킬에 버금가는 순간케어력이나 부가기능을 좀 
주셨으면 좋겠습니다.  피면기로 아덴키 두개중 한개 써야되는 서폿이라니... 그것도 쿨마다 눌러야하는스킬을 

다른분들이 말씀하신것처럼 신보 3트포에 케어력 증가나 스택화 넣어서 힐빼고 여러번케어 가능하게 해주시거나
대책을 좀 주셨으면 좋겠습니다.

개인적으로는 이제 모닥불 컨셉좀 버리고  
축오 장판형버프좀 없애고, 타서폿 처럼 24m  갱신형 공증버프로 
변경해주셨으면 좋겠습니다.  
아덴 켜져있는중에 아덴회복이 제한적인것도 불편한데, 끄면 있는 게이지도 떼어가고...

사람없다고 방치하면서 관리도 못할거면 타 서포터와 확연한 다른점을 만들지 말아주세요.

도화가처럼 신이되고싶지 않습니다.
그저 다른서폿들과 같은 피해감소율,  같은조건에서 상실감 느끼지않고 게임하고싶어요

물론 제가 숙련자가 아니라서 공대원들 파티원들이 많이 쳐맞고, 제가 스킬도 많이끊겨서 
더욱 케어가 딸리는것처럼 느껴지는 것일수도 있겠지만


종막 2-1 관  조우 900줄 밀때 좀 심하게 체감되더라구요
다른 서폿들은 각물먹고 조우 풀버프 올리고 아덴열심히 모을때

홀나는 조우 풀버프 올리고, 아드끝날때쯤 축오를 안끄면 1격돌 때 축오를 다시 못올리고 짤버프만 올릴수 
있더라구요...

이게맞나? 하고 트라이때 멍하게 서있었음

최근에는, 홀나에게 그정도의 매리트가 있나? 라는 생각이 멈추질 않습니다.
무력이나 카운터, 아덴회복량 버프 지속력 등등 홀나에게있던 장점들은 없고 불편한점만 그대로남았어요

로스트아크 여전히 재미있게 하고있습니다.  
축오 끌수있게 된것도, 각성기 안맞춰도 아덴 차도록 바뀐것도 
당연한것이지만 점점 긍정적으로 변하기에, 남들이 비웃어도, 웃으면서 조금씩 스펙업도 했구요 
근데 이제 모르겠습니다.  제가 이캐릭터에 애정을 앞으로도 계속 가질수 있을까.

홀리나이트 개선 꼭 부탁드립니다.

*만약 해주신다면 제 글보고 개선하지 마시구 다른 정리 잘된글 보고 부탁드립니다!

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