안녕하세요.현재 율법패치, 딜홀나 개편으로 인해 많은 글이 작성되고 있지만,
폿홀나 아덴 개선을 위해 제안하시는 분은 현재 많지 않아서 작성해보았습니다.
(딜홀나는 딜홀나에 대한 지식이 없어서 제외하였습니다.)
이 개선안은 하얀늑대님의 게시물
'*홀리나이트의 아덴통을 쌍부1랄로 바꿔주세요!!'
* https://www.inven.co.kr/board/lostark/6271/3290456?p=3&my=chuchu
의 영감을 받아 작성하였습니다.
본론에 들어가기 앞서
홀나의 아덴 구조의 문제점중 큰 부분은, 각성기 활용이 자유롭지 못하다는 것이라고 생각합니다.
서포터의 각성기는 크게 세 가지 기능이 있습니다.
1. 슈퍼세이브
2. 맞딜각 편하게 or 딜러, 서포터 모두 긴장완화.
3. 아덴 채워서 딜몰기
여기서 3번이 홀나에게 불리하게 작용되는데
바드, 도화가, 발키리의 경우 : 아덴털기 - 각성기 - 아덴털기.
(머리채 잡아서 죄송합니다......)
이렇게 연속적으로 아덴을 털 수 있지만,
홀나의 경우
축오 발동 - 게이지 태워지길 기다리는 중~ 20%정도 남았을 때! - 각성기
(스킬 이름은 '신성의 오라' 이지만 편의상 축오라고 하겠습니다.)
이렇게 아덴 발동 시 게이지를 거의 다 쓸 때까지 기다려야 합니다.
파티원에게 위험한 상황이 아니라면, 이렇게 각성기를 안 쓰고 기다려야하는 상황이 레이드 내내 반복되기 때문에
타 서포터에 비해 레이드 중 각성기 사용 횟수가 적을 수 밖에 없습니다.
그리고 이것은 자연스레 버프력 하락에도 이어집니다.
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각설하고, 본론으로 들어가겠습니다.
개선안 1. 하얀 늑대님이 제안하신 쌍부1랄
*하얀늑대님의 게시물에서 발췌하였습니다.
쌍부1랄 부랄통 시스템으로, 간단하고 좋은 개선안이라고 생각됩니다.
2. 하이브리드 부1랄

*이미지 예
노란부1랄은 버프 게이지, 파란부1랄은 힐 게이지입니다.
버프와 힐 게이지를 각각 따로 쓰는 것으로, 기존보다 자유로운 운용이 가능할 것으로 예상됩니다.
아덴 수급 스킬 사용시 동시에 충전되지만, 노란부1랄 사용 시 파란1부랄 게이지를 세금으로 징수하는 패널티를
줍니다.
현재의 짝부1랄보다 아덴 누수가 개선되지만, 1번 쌍부1랄 개선안의 하위호환입니다.
3. 부1랄 강화
쉽게 생각해서, 부1랄게이지 위쪽이나 밑에 게이지 바를 만들고,
부1랄게이지가 전부 채워졌는데, 그 이상의 버프 게이지 바가 쌓이면 강화된 축복의 오라 발동!
예를들어 타서포터의 버블로 버프 강화하는 것 처럼
강화된 부1랄 발동 시 축오의 버프&회복력이 강회되는 것이 핵심입니다.
상대적으로 낮은 버프력도 올리고, 부족한 후케어력도 조금 올라갈 것으로 예상되며,
추가 게이지바 작기 때문에 쌍부1랄의 하위호환으로 게이지 손해를 막을 수 있을 것입니다.
*강화 버프 이미지 예시또는
*강화 버프 이미지 예시(나노바나나)
이런 느낌으로 멋진 이펙트라면 더 좋을 것 같습니다.
4. 축오 삭제
축오를 삭제하고 타 서포터와 동일하게 즉발버프 or 장판버프&폭힐 로 변경
개인적으로 홀나의 아이덴티티 그 자체인 신성의오라(축오)를 없애지 않았으면 좋겠지만,
다른 폿과 동일한 메커니즘으로 변경하는 것도 방법이라고 생각됩니다.
그러나 다른 폿과 비교했을 때, 홀나에겐 손쉬운 범위버프 + 높은 체방 + 좋은 카운터 능력이 있기때문에
어떤 형태로든 너프가 함께 들어올 수도 있습니다.
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저의 개선안은 여기까지이며, 이 개선안은 저의 비루한 머리로 열심히 짜낸 개선안입니다.
이 글을 시작으로 좋은 아이디어를 가지고 계신 분이 계시다면 제안해주시길 바라며
댓글로 개선안 덧붙이기, 구조개선 바라는 점 등 다양한 의견을 내주시길 바랍니다!!
ps. 현재 축오 이펙트가 장판이 사라지고, 캐릭터에게 노랑방구가 뿜어져 나오는 것으로 개선되었는데,
개인적으로 바꿔주길 바랍니다 ㅠㅠ
서포터의 버프 이펙트는 딜러로 치면 타격감과 동일한데, 이픽트가 너무 맛이 없습니다.