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[잡담] 축오 상시화는 어떰?

Izone쌈무
댓글: 1 개
조회: 171
2026-02-20 10:38:01
축오 뎀감을 다른 받피감과 중첩되는 뎀감으로 바꾸고 뎀감과 힐을 상시로 받는 거임
그리고 피증은 아덴 모아서 터는 식으로 바꾸면 될 듯
의도는 부족한 쉴드 대신 뎀감을 통해 딜러가 덜 아프게 맞고 그 대신 힐로 은은하게 버틸 수 있게 하는 거임

지금 홀나 아덴이 오라형 버프에 힐+피증이 같이 발동한다는 점 때문에 순간 회복이나 강한 딜버프를 가지지 못하는 상황이고, 거기에 아덴을 다 쓸 때까지 아덴 회복을 못하고 중간에 종료하는 것도 세금을 떼가서 아덴을 유동적으로 굴리기 어렵다는 단점이 있음.

아무튼 아덴과 트포의 개선이 필요한 상황이고, 사실 서폿에 크게 개성을 주려하지 않는 다는 걸 알아서 받피감+힐 위주의 케어방식으로 변화하는 건 어려울 거라 생각함.
그래도 뭔가 이런 글 쓰다보면 다른 사람이 더 좋은 개선 방향을 생각하는데 도움이 될 수도 있지 않을까라는 생각임. 내 생각을 발전시켜주는 사람이 나타날 수도 있고

개인적으로 원하는 방향성은 트라이때 케어 안정성 증가+숙제에서 유지력을 높여 선호도 증가(홀나랑 가면 뇌빼고 게임하기 좋더라라는 인식이 생기게끔)+손을 덜 바쁘게 하여(케어에 집중하는 부분을 완화) 기믹 수행에 더 특화될 수 있게끔 하는 것임

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