안녕하세요
오늘은 심판의 칼날 특화인 333코어를 소개하는 날 입니다.
아마 다음 주 내로는 아크 그리드 이전, 아크 패시브만 적용되어 있는
심판자 홀리나이트의 기본적인 가이드를 써볼 수 있을 것 같으니
조금만 기다려주시길 바랍니다.
333코어는 처음 심판자가 리메이크 될 시점에서는
모든 코어 중에 가장 좋다고 생각했고 그 기준으로 추천 드리는 글들을 많이 적어두었었죠
하지만 111코어(홀라결)가 상향됨에 따라서 보다 더 쉽게 딜을 할 수 있는 선택지가 생겨났고
워블 시너지를 받을 수 있고 언제든 Z아덴을 털 수 있다는 장점 때문에
본캐 심판자 유저들에겐 222코어가 고점 코어로 선택되는 등
점점 입지가 좁아져, 이전과는 상황이 많이 달라지게 되었습니다.
그러나, 추후 깨달음 포인트가 풀리게 되면
사이드 노드인 심판의 가호(심판의 칼날 피해량 8% x lv )가 곱연산으로 작용하여
다른 코어들 보다 상대적으로 고점이 더 뚫리게 되는 데다
심판의 칼날을 연속으로 사용하는 손맛 자체가 색다른 경험을 선사해줄 수 있고
완벽한 사이클 딜러로서 운용의 재미 또한 느낄 수 있으므로
지금 기준으로 선택하셔도 충분히 좋으니
너무 걱정하지 않으셔도 괜찮습니다.
해당 코어는 X스킬을 얼마나 잘 굴리느냐에 따라 딜량이 많이 달라 질 수 있으므로
후반부의 실전 팁 부분을 잘 읽어보시는 것을 추천 드립니다.
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1. 소개
333코어는 아덴기 중 하나인 '
심판의 칼날(X)' 스킬을 강화 시키는 코어로서
질서 달 설명과 같이
'
심판의 칼날(X)'을 사용하면 바로 운명이 발동질서 해의 운명 효과(3중첩 시)로 인해 스킬이 초기화되는 것 뿐만 아니라 연속으로 사용할 수 있는
쿨초형 기믹을 가진 아크 그리드 입니다.
질서 별의 능력으로 해당 X스킬을 조금 더 빠르고 강하게 사용할 수 있고
연속으로 사용하는 시간 자체가 줄어들었기 때문에
순간적으로 폭발적인 딜을 낼 수 있습니다.
여기에 X를 맞추면 생기는 스택인 '심판의 검'스택 또한 빠르게 쌓을 수 있기에
다른 코어들 보다
'
심판의 세례(Z아덴)'의 DPS를 높게 가져갈 수 있는 특징이 있어요
사멸 판정인 222코어와 다르게 '타대'판정의 효과를 가진 트포, 도약 노드를 사용하고
똑같은 '타대'판정을 가진 111코어와는 다르게 반 고정적인 사이클을 사용합니다.
허수 배율은 전투력 대비 배럭(10멸 1개, 6겁작) 기준 1.0~1.08,
엔드 스펙(10겁 10작) 기준 0.9 정도 수치이며
서폿과 버프 맞춤을 할 수 있다면 실전에서 조금 더 오를 수 있습니다.
유물 코어 선택 우선순위는
달 >
별 >
해 순서로 질서 해의 17P 딜 증가값이 엄청나게 낮은 반면
전설 코어 스펙으로도 매커니즘 조건을 만족하므로
초심자들이 빠르게 코어를 맞추기 쉬운 특징이 있습니다.
(전설 해만 가지고 있으면 달, 별은 어떤 코어를 가지고 있어도 아크 그리드 개방 가능)
-> 전설 코어 선택권이 있다면 심칼 해 코어를 선택하시는 게 초반 진행에 탁월한 선택이 될 수 있음
2,3번 달 코어, 별 코어와 섞여도 쉽게 호환이 가능하다는 뜻
고대 효과는 전부 유물 대비 +4% 만큼의 능력이 있고
기본 수치가 가장 작은 코어가 효율이 좋다.
-> 깨달음 포인트가 풀린 상태에서 올 고대를 맞춘 333코어의 성능이 아직 가늠은 안되지만
유물->고대 변경으로 인한 딜증도 나쁘지 않은 편이고
사이드 노드와 곱연산이 되는 계산이기 때문에
추후, 매우 높은 고점이 뚫릴 수 있을 것 같습니다.
2. 셋팅
스킬 및 셋팅 코드 복사
57F62181865EE314B85B02101FC85EEAE2B10F8625B3C2D9AD33E6B350966B128F59D0BC9DD48C89714FBC79A410F6F94EF95241D9ECB9EC180A8F8E981473C6
보석
겁화(2~3) :
심판자 스킬(딜지분 67%) >>> 신성검(5.5%) > [ 집행자의 검(3.5%) ]
작열(8~9) :
심판자 스킬 >>> 신성검 > 집행자의 검, 섬광 베기, 섬광 찌르기 , 회전 베기,
질주 베기, 정의 집행, [돌진 및 처단]
333코어의 특징으로선 보석 필요 요구치가 매우 낮은 장점이 있고
(10멸 하나만 들고 있어도 딜이 나오기 때문)
질서 해 코어가 전설이어도 매커니즘 발동이 가능하기 때문에
초심자가 시작하기에 아주 알맞은 코어라고 할 수 있습니다.
-> 심판자 스킬의 딜지분(67%)과 보석 영향을 받지 않는 판결 집행(10%)
각성기 및 불타는 일격, 출혈, 중독(사용하셔도 됩니다.)을 합치면
이미 85%이상의 딜은 확보가 된 셈이기 때문에
보석 한 개(심판자 스킬 10멸)만 잘 착용하더라도 성능이 잘 나옴
총 3개인 겁화 보석을 하나 줄여서(집행검이 빠지겠죠) 작열 보석에 투자하셔도 좋고
입맛대로 스킬 구성을 하나 바꾸셔도 괜찮습니다.
아크 패시브 및 각인
여기에
사용 시 뭉가
사용 시 입타를 선택 -> 돌격 대장 풀 효율을 만족하는 신속 수치는 631 (조금 낮아도 상관없습니다.)
질량 증가의 경우 특이하게 333코어에서만 사용이 어려운데
깨달음 사이드노드 심판의 가호의 (심칼 8% x lv) 딜증을 반드시 이용해줘야 하기 때문에
깨달음 사이드노드 징벌의 서막의 공속 5% 증가를 활용하기가 어렵습니다.
-> 사이드 노드를 1,1씩 투자해주신다면 고점은 낮아지므로(공속 시너지 상대적으로 활용 낮음, 딜 낮아짐)
질량 증가가 유물 등급이라 활용해야만 하는 경우에만 찍어주시되
왠만하면 심판의 가호를 2개 투자하시는 것을 추천 드립니다.
(최종 연산에서 곱연산 입니다.)
뭉가와 입타 두 셋팅 모두 본인 캐릭터 스펙에 맞춰서
치/신 비율을 조정해 두시되
입타의 경우 진화 3티어 노드의 달인 대신 분쇄를 선택해주시면 됩니다.
-> 뭉가는 아드 각인, 달인 채용이므로 상태창 93%
입타는 아무 것도 없으므로 상태창 100%의 치적을 맞춰주시면 됩니다.
한돌<->예감 변경은 뭉가의 경우 2개까지
입타의 경우 1개까지 가능하니 치적이 부족할 경우 투자해주시면 됩니다.
아드 뭉가에서 입타 안상으로 변경 시 한방 딜 기대치(좌측)과 DPS 비교(우측)
큰 차이가 없음을 알 수 있다.
개인적으론 뭉가, 입타 두 가지 셋팅 모두 괜찮다고 생각하는데
골드 대비 효율이 좋은 쪽은 입타 안상이지만 치적 100%를 맞추기가 어렵고
아드 전설 각인으로도 뭉가 치적 120%를 맞추기는 쉽기 때문에
본인 상황에 맞게 끔 선택해주시길 바랍니다.
-> 무엇을 선택하셔도 괜찮다.(심칼 연속 사용으로 안상 유지도 유리한 편)
치적 시너지를 받는 경우엔 둘 모두 뭉가를 선택해야 하며
아드 각인을 제외하는 쪽으로 셋팅을 변경하시는 것을 추천
스킬

해당 스킬 트리에서 취향에 맞춰
회전 베기나
질주 베기가
처단으로 변경 될 수 있습니다. 가장 dps가 높은 것은 위의 스킬 트리
333코어에서는
'
심판의 칼날' 외에는 크게 중요한 스킬은 없고
(쿨이 비지 않도록 신경 써서 X스킬 쿨타임을 확인, 사용하시면 됩니다.)
이 스킬의 쿨타임을 줄여 줄 섬광 베기(단죄), 정의 집행(심판)의 단심 선작업과
섬광 찌르기, 질주 베기, 회전 베기의 속행이 중요하다고 할 수 있겠습니다.
-> 어찌보면 모든 코어에서 똑같이 적용되는 이야기 같네요
333코어는 단심을 사용하지 않는 경우 마나가 많이 마를 수 있습니다.
선택이 아닌 필수
딜 지분을 보며 정리.
심판자 스킬 보석에 해당하는 스킬인
심판의 검, 징벌의 검, 심판의 칼날 3개의 딜지분이 67%
보석 영향을 받지 않는(공증만 받는) 초각성 스킬인 판결 집행의 딜지분이 10%
그나마 높은 딜지분을 가지고 있는 스킬인 신성검 그리고 집행검(여기까지 겁화)
이것 외에는 딜지분이 없다시피 할 정도(나머지 스킬들 딜지분이 15% 미만)가 되므로
단심 작업과(X 스킬과 맞춰서 사용해주시면 제일 좋습니다.)
속행을 굴리는 작업을 신경 써서 해주시는 것이 포인트
-> 반복해서 강조하는 이유가 있습니다.
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알아두면 좋은 실전 팁
ㅁ중요ㅁ
333코어는 다른 코어들과는 다르게 반 고정적인 사이클을 사용하므로
반드시 해당 팁을 잘 체크해서 낭비되는 심판의 검 스택이 없도록 하시는 것이 중요합니다.
-> 사실 333코어는 셋팅 보다 실전 팁이 더 중요하므로
이 부분을 중점적으로 읽어주시면 좋습니다.
정비소에서 운명 컨(심칼 2회 미리 사용)이 가능하다면
그 뒤의 사이클이 항상 일정하기 때문에 큰 신경 쓰지 않고 딜을 해도 괜찮지만
운명 컨이 불가능한 경우와 중간에 심칼이 빗나갔을 경우
이 상황들을 대처하기 위해서 반드시 이해하고 넘어가야 할 내용이 있어요
먼저, 요약해서 말씀드리면
운명 스택과 심판의 검 스택이 같은 숫자일 경우
(정비소 운명 컨 안될 경우 및 레이드 중간 심칼 빗나갈 경우)
1~2스택에서 Z아덴을 털고 그 다음 사이클을 이어나가라 !
이것이 제가 해드릴 내용의 핵심 키워드입니다.
# 이 다음 부터는 pc에서 읽으셔야 제대로 보입니다.
1) 1스택에서 z아덴을 터는 경우
쿨타임 1회 z아덴 [ 2회 3회 z아덴 4회 5회 z아덴 ]
심칼(심검) 1 [ 1 2,3 1 2, 3 ]
운명 1 [ 2 3(운명 터짐), 1 2 3(운명 터짐),1 ]
심칼 쿨 2회차 부터 심검 스택과 운명 스택의 숫자가 달라지게 되며
[ ]괄호 안에서 볼 수 있듯이 반복되는 사이클
2) 2스택에서 z아덴을 터는 경우
쿨타임 1회 2회 z아덴 [ 3회 4회 z아덴 5회 6회 z아덴 ]
심칼(심검) 1 2 [ 1,2 3 1, 2 3 ]
운명 1 2 [ 3(운명 터짐), 1 2 3(운명 터짐),1 2 ]
마찬가지로 3회차 부터 숫자가 달라져
[ ] 괄호 안 사이클 반복
-> 333코어의 핵심
조금 더 심화과정으로 들어가면
심칼(운명) 심칼 / 심검 3스택 으로 마무리 되는 1)의 사이클이
아드로핀 운용(극딜 타이밍)에 있어 더 효율적입니다.
이것이 어렵다면 그냥 뇌 비우고 쓰셔도 플레이는 가능한데
만약 3회차에서 운명이 터져 심칼 스택 3이 쌓였는데도 X를 연속을 쓴다면
심칼 스택을 한번 버리게 되지만
그 뒤 부터 사이클이 알맞게 떨어지게 되겠죠
다음과 같은 상황이 벌어집니다.
3) 3스택까지 다이렉트로 사용하는 경우
쿨타임 1회 2회 3회 z아덴 [ 4회 5회 z아덴 6회 7회 z아덴 ]
심칼(심검) 1 2 3(심검 4회 차 1스택 버림) [ 1 2, 3 1 2,3 ]
운명 1 2 3(운명 터짐), 1 [ 2 3(운명 터짐),1 2 3(운명 터짐), 1 ]
처음 3회차 심칼 사용 시에만 심검 1스택 만큼을 손해보겠지만
[ ] 괄호 안에서 볼 수 있듯이 그 다음 부터는 사이클이 맞춰짐
-> 심검 1스택 만큼 만을 손해 보게 되므로
자신이 없거나 놓쳤을 경우에도 너무 아쉬워 할 필요는 없습니다.
또, 정비소 컨(심칼 두번 미리 사용)이 가능하다면 대비가 가능하고
밑에서 후술할 허공 운명 컨으로도 해결이 가능하니
끝까지 글을 잘 읽어주시면 되겠습니다.
물론 이 심검 1스택을 손해보지 않도록 하는 것이
공략에서 강조하는 중요한 부분이므로 꾸준한 연습이 필요
평소 트리시온이나 가토를 많이 플레이하시길 바래요
1) ~ 3)의 상황과
그 외의 팁들을 트리시온에서 녹화
조우 사이클 1 (정비소 운명 컨 가능)
정비소에서 운명 2스택(심칼 두번)이 가능할 경우의 사이클
중간에 사용하는 스킬들은 큰 의미는 없으며(단심이나 속행 제외)
처음부터 끝까지 똑같은 사이클로 굴려나갈 수 있음
1:04 부분에서 단심을 터뜨리고 x스킬을 사용한 것 처럼
333코어에서는 단심과 x스킬과의 시간을 잘 생각해서 쿨을 줄여주시면 좋습니다.
조우 사이클 2 (정비소 운명 컨이 안되는 경우 및 레이드 도중 심칼 빗나갔을 경우)
가토 및 레이드 중간 상황에서 심검 스택과 운명 스택 숫자가 같은 경우
1~2스택에서 z아덴을 털고 그 다음부터 사이클을 이어 나갈 수 있습니다.
( 2)의 설명에 써져있는 것 그대로 2스택에 z아덴을 턴 영상)
첫 z아덴 이후 정상 사이클 반복
만약 공략대로 1~2스택에 털지 못하고
3스택 다이렉트로 사용한다면? ( 3)의 상황 )
해당 영상 0:29 부분, 3번째 심칼 사용 시 운명이 터져 심칼 쿨이 초기화되고연속으로 심칼을 사용하는 과정에서 심검 1스택을 손해 보게 됩니다.
-> 333코어에서 딜 로스가 날 수 있는 중요한 부분
그러나, 말씀드린 바와 같이 그 뒤의 사이클 부터는
다시 반복되는 정상 사이클
레이드 중간 허공 운명 컨
-> 허공 운명컨을 이용한 사이클 정상화
보스가 사라질 경우(기믹 및 컷씬) 허공 운명컨으로 이득을 볼 수도 있는데
이때, 중요한 것은 심검 스택이 1스택, 운명 스택이 1스택일 경우에 가장 효율이 좋습니다.
(운명은 0스택일 수는 없습니다. 3스택 시 연속으로 심칼을 사용해서 1스택이 되니까요)
보통 심칼이 빗나가거나 하는 경우가 생기면 잘 맞춰왔던 사이클이 어그러지게 되는데
-> 심검과 운명의 숫자가 같은 숫자가 되어버림
이걸 허공 운명으로 해결 및 이득을 볼 수 있는 것이죠
이후 사이클은 심칼(운명 터짐) 심칼로 심검 3스택을 쌓고 z아덴 풀스택을 털 수 있으므로
완벽한 딜각을 보실 수 있습니다.
-> 허공 심칼을 사용 한 뒤 0:16초 부터 극딜 사이클
이후로는 다시 정상 사이클(허공 운명컨을 통한 정상화)
만약 심검이 3스택인데 못털고 컷씬이 진행되었거나
3스택을 쌓을 수 있는 곳(무력 기믹이나 종막 700줄 같은 곳)이라면
운명 스택 수치가 1스택인 기준 허공에 한번 사용하여
z아덴(심검 3스택)극딜 사이클 이후 집행자 가동
이후에 심칼(운명 터짐), 심칼 사용으로 최대한으로 아드 효율을 볼 수 있습니다.
-> 아드로핀을 사용 할 아주 중요한 딜 사이클이 되겠죠
단순하게 심검 스택과 운명 스택만을 확인하시면 된다는 뜻
실전 영상
-> dps가 생각 보다 낮게 찍힌 것은 실수로 저받 대신 기습의 대가를 착용했기 때문
레이드 영상에서 해당 팁들을 이용한 영상을 첨부해야 맞는데
이게 본 레이드에서는 222코어로 다녀올 수 밖에 없어서
수정하기까지 시간이 좀 걸릴 것 같네요
당장은 가토 영상으로 대체를 하고
333코어 또한 중요한 딜타임에선 z아덴을 강제 사용 할 수도 있으니
(해당 실전 팁들을 잘 이해한다면 1~3스택 아무 때나 털어도 다시 사이클 복구가 가능함)
제가 이야기 했던 실전 팁 부분을 잘 읽어보시면 좋을 것 같습니다.
-> 계속 강조하는 이야기지만 심검과 운명 스택만을 확인하시고
그 둘의 숫자가 같은 경우엔 1~2스택에 z아덴을 털어주거나
특정 상황에서 허공 운명 컨을 이용해주시길 바랍니다.
아마 질문이 많을 것도 같은데
사소한 질문이라도 상관 없으니
이해가 가지 않는 부분은 덧글로 질문해주시길 바랍니다.
333코어는 어려운 편이라
다른 코어들보다 더 많이 연습해보시는 것을 추천 드려요