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[잡담] 버스트랑 유산이랑 매커니즘은 진짜 비슷함

아이콘 비숑프리제
댓글: 11 개
조회: 2168
2024-01-25 14:56:02
어느 버스트유저분이 유산 긁는댓글 다셔서 글썻는데

진짜 유산이랑 버스트랑 매커니즘자체가 비슷한 직업인데

차이가 너무 크긴하네요.

아츠발동후 정해진 시간내에 사이클돌려서 버스트갈겨야한다.

변신후 정해진 시간동안 최대dps사이클 굴려야되기 때문에 모든 스킬적중하면서 쿨감으로 특정 사이클을 굴려야한다

근데 데미지차이? ㅅㅂ눈물나네...

버스트분들이 자주 말하는 스킬 하나라도 못맞추고 꼬이면 dps가 훅떨어지는게 난이도가 어렵다는데

유산도 스킬 못맞추면 쿨감효과 못받아서 결국 사이클 꼬여서 최대 dps뽑는 rs스킬을 하나 못쓰는건데

그게 어려운 플레이인지 버스트분들 댓글때문에 알게됨

스킬맞추는게 어렵다? 그건 그냥 직업의 난이도가 아닌데 마치 버스트자체의 난이도라고 판단함

그건 순수실력인데... 

특히 유산 본캐했던 분들은 다른직업가도 쳐맞딜하면서 짤패 스페컨하는 행동도

엄청 늘어서 어떤 직업해도 쳐맞딜 본능처럼 나오는데 이걸 어려워하는거 자체가 신기했음

로아 평균실력이 이렇게 낮나??싶을정도로

Lv78 비숑프리제

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