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[잡담] 이 병신같은 시너지논란의 원인은 스마게임

뛝껡믫
댓글: 5 개
조회: 1437
추천: 1
2024-11-18 12:25:30
대부분 직업의 시너지는 쿨보다 유지시간이 길게 설정되있음.
유산도 인간폼 시너지는 쿨과 같거나 김. 홍염넣으면 상대적으로 길게됨.

근데 유독 변신시만 변신끝나면 바로,즉시 시너지가 사라짐.
이걸 이번 아크패시브로 개선할랫던거같은데,
그냥 매 0.5초마다 변신여부를 판별해서 20m내의 아군에게 시너지를 적용시키는거보다.
매4초마다 5초유지되는 시너지를 20m범위에 뿌리면 되는거아님?

변신하자마자+변신풀리는 마지막20초째에도 한번 5초유지되는 시너지 뿌려서 최대6번 시너지 뿌리고 최대25초유지.
그럼0.5초마다 연산하던걸 4초간격으로 늘려서 서버부담도 줄어들거잖음

Lv71 뛝껡믫

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