[🌙 달 코어]
<달1> 노바 플레임 (업화의 계승자 전용)
[10P] 적에게 주는 피해가 1.5% 증가한다.
[14P] 화신화 사용 시 '운명'이 발동한다.
[17P] 화신 상태에서 적에게 주는 피해량이 5.0/6.5% 증가한다.
[18-20P] 화신 상태에서 적에게 주는 피해량이 0.23% 증가한다.
[🌙 달 코어]
<달1> 퍼펙트 싱크 (진화의 유산 전용)
[10P] 싱크 스킬의 피해량이 1.5% 증가한다.
[14P] 크림슨 브레이커 사용 시 '운명'이 발동한다.
[17P] 싱크 스킬의 피해량이 3.5/4.5% 증가한다.
[18-20P] 싱크 스킬의 피해량이 0.17% 증가한다.
[🌙 달 코어]
<달1> 금술 (야성 전용)
[10P] 둔갑 스킬의 피해량이 1.5% 증가한다.
[14P] 금술 스킬 사용 시 '운명'이 발동한다.
[17P] 둔갑 스킬의 피해량이 5.0/7.5% 증가한다.
[18-20P] 둔갑 스킬의 피해량이 0.13% 증가한다.
[🌙 달 코어]<달1> 래피드 탱크 (포격 강화 전용)
[10P] 포격 스킬의 피해량이 2.1% 증가한다.
[14P] 포격 모드 진입 시 '운명' 이 발동한다.
[17P] 포격 모드 진입 시 공격 속도가 12.0% 증가하며 포격 스킬의 피해량이 2.5/4.0% 증가한다.
[18-20P] 포격 스킬의 피해량이 0.23% 증가한다
[🌙 달 코어]<달1> 블러디 리프 (멈출 수 없는 충동 전용)
[10P] 적에게 주는 피해량이 1.5% 증가한다.
[14P] 리프 블로우 사용 시 '운명'이 발동된다.
[17P] 블러드 매서커가 스택 스킬로 변경된다. 블러드 매서커의 피해량이 10.0/5.0% 감소한다.
[18-20P] 악마 스킬의 피해량이 0.2% 증가한다
스카부터 지금 주류는 퍼펙트 안쓰는거처럼
올린 직업들 다 쓰든 안쓰든
해달별 1번 코어가 스마게가 생각하는 기존 플레이 방식 강화니까
달 1번 코어만 가져와봄
충모닉만 큰틀 달라서 비교는 안되지만
대부분 메인딜인 17p만 봐도 같은 변신캐라고
포장한 4인 중에서 처참한 딜증가량 배정
17p 뺀다쳐도 사이드 메뉴나 다름없은 18-20p 라인도
0.17% 딜증으로
야성다음 꼴지임
같은 변신캐로 묶이는 라인에서도 꼴지인데
타직업이랑 비교하면 얼마나 차이가 더 날까
보석 2개 효율이 그렇게 띄꺼우면
10겁 한개 6겁작 10개 낀 브커가
10겁작 6겁작 9개 낀 스카 개쳐바를거라는게
대다수 정배인 밸런스는 왜 당연한거냐
효율 전자가 압승인데 ㅋㅋ