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[잡담] 그냥 스카우터는 아크그리드도 무성의에 병신같아요

아이콘 일드레
조회: 198
추천: 3
2026-02-08 21:29:58
앜패나 기존 구조나 이런 건 말 안 해도 다 아는 항목이니까 재끼고

제가 기술유저라 유산분들 감성을 크게 파악은 못 하기도 합니다 죄송합니다 그냥 제 입장에서

유산부터 살펴보면

아스트라 - 기존 구조 그대로 딜증수치 미미, 부족한 치적 그리드로 메꾸려함
봄버 - 꺼지고
카터 - 그나마 가장 그리드로 매력있어 보인다인 거지 실상 뎀뻥을 주려했던 E,A가 E는 딜증 수치가 애매하고 가동률만 높여서 그렇게 좋진않지, A는 R딜감과 함께 쿨증 계왕권 쳐맞고 딜도 깡계수가 높던 애가 아니라 결국 나사가 빠졌음

그 다음이 기술인데

펄스 - 에버 몰빵이지만, 첫출시 당시에야 딜찍에서 좋아보인다 했지 결국 밀리고, 배터리 좀 쾌적, 차징에 타격도 길던 애라 이거 완화되었네하고 말지 종합 딜적으로 보면 구림

퀀텀 - 그냥 다 있는 무난하게 만든 코어인데, 왜 하필 설계를 드론,합작 쓰면 일반 쿨감으로 설계했는지 모르겠음. 딜링기로 사용 가능한 게 전술, 아발인데 이것들은 smg코어가 아니고서야 메인이 될 수가 없음 그냥 쿨감받고 좀 더 굴러보자(그나마 기동 속행 가동률 올려준다인데 이런 걸 설계하고 만들었을리도 없음)가 끝임

Smg - 카터랑 비슷하게 가능성을 본 코어인데, 여전히 일반 스킬에 대한 메리트가 애매하다고 생각함. 아발란체가 그나마 간결하니 낫지만, 빽을 노리면서 홀딩 전술사격을 쓰며, 불릿헤일이라는 달코어로 딜지분을 올려도 아쉬운 딜링에, 쉐닷같은 매커니즘을 만들었지만, 받는 쿨감도 적고 묘한 스킬 + 더불어 드론은 배터리 사용량까지 늘려 분명 SMG를 위주로 굴리라 한거지만 허덕이는 건 더 심해지는 코어임. 덧붙이면 어나힐을 진작에 합작답게 강하게 만들어줬어야 했다고 생각하는데, 아발,전술로 5스택제 만든 것도 그거고 미루고 미루다가 코어로 우리가 니네 말 들어줬지라고 하는 느낌이라 진짜 좀 그래요

다 통들어서 스카라는 직업군이 이번 아크그리드로 심하게 나락간 이유는 전부터 노후화되거나 방치된 것도 있지만, 이걸 잡지도 않은채로 아크그리드부터 무성의로 심각하게 격차날 정도로 만든 것도 크다고 생각해요.

이걸 작성하게 된 게, 한탄글이야 요근래에 여러 번 작성하긴 했는데, 스카우터라는 직업군 공략이나 게시글 찾으시는 분들도 있으신 거 같아서 괜히 남아있던 유저분들이 말리거나, 공략글을 갱신을 안 하는데에도 어느정도 왜 현타를 느끼는지 조금이나마 전달이 되었으면 합니다.

솔직히 다음주에 밸패받고 떡상하던지 좀 크게 오르면 모르겠지만, 대부분 사람들이 갈아타던지, 접던지해서 안 그래도 한줌단이였는데 얼마나 잿가루로 남아있을지 생각하기 어렵네요

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