카마인에서 유산스카를 키우고 있는 팡굥이라고 합니다.
너프이후 고점코어를 찾아 333 옮기시려는 분들
또 133에 대해 궁금하신 분들에게 도움이 되고자 글을 쓰게 되었습니다.
이 글은 주관적인 견해(뇌피셜)로 쓴 글이므로 100% 정답이 아닙니다.
※ 이 글은 333코어와 133코어 둘 중에 어떤 것이 더 dps가 높은지 낮은지 우열을 가리기위해 쓴 글이 아닙니다.
DPS는 개인역량, 보석의 겁작레벨 유무에 따른 사이클 차이, 속행과 예둔, 크리여부에 따라 천차만별 이므로 112/
333/133/222 본인 손에 맞고 레이드 실전성을 따져서 고르는 것이 정답이라고 생각합니다.
333코어
1. 질서 3 타이탄슈트의 F(퀸텀 어셈블리)사용시 E,A 4초쿨감으로 인한 현탐이 제일 적다.
1-1 현탐이 제일 적은 만큼 기믹수행이 많이 없는 레이드(ex세르카2관,지평)에서 높은 dps를 보여준다.
1-2 DFX 전부 EA쿨타임 감소를 시켜서 딜을 뽑아내는 코어이므로 난이도가 높은편
1-3 EA 가동률이 높아서 누적 무력이 높다.
1-4 기믹수행이 잦은 레이드에서는 DFX를 기믹전 급히 쓰게되면서 EA 쿨소화가 어렵다
2. Q겁작 채용+ WS단심 사용시 높은 고점 (채만준님 빌드참고)
2-1 Q의 잦은 사용으로 레이드 중 포지션을 강제하는 피격장판(ex종막2-2 와플, 세르카 빗자루쓸기)등에 dps하락
2-2 스킬 사용 빈도가 높으므로 조작 난이도가 높다.
2-3 최훈2+예감1 기준 Q10작을 껴야 부드럽게 QEQA가능 (9작이나 쿨감팔찌 사용시 살짝 버벅임)
2-4 질량증가 채용시 QEQA사이클이 매끄럽지 못하다.(이 부분은 주관적인 체감이므로 유저마다 다릅니다)
3. Q겁작 대신 RS 겁작을 사용하는 경우
3-1 Q사용 빈도가 낮아진 만큼 속행 밸류가 낮아짐
3-2 Q딜의 비중이 낮아져 Q를 이동스킬로 활용하기 편함
3-3 높아진 R,S 딜지분으로 피격장판 패턴시 원거리 딜링 활용 가능
3-4 Q10작이 아닐경우 매끄럽지 못한 QEQA 대신 EQA + R or S 사이클 사용가능
4. 타이탄슈트 옵션으로 강화되는 4스택D의 딜 지분이 높다.
4-1 D스킬 약24% E스킬 18%로 합쳐 40%가 넘으므로 적은 보석으로 효율이 좋다.
133코어
1. 질서 1 아스트라슈트 채용시 치명타 확률6%와 시전속도10% 증가로 저점이 높다.
1-1 치명타 확률 6% 상승으로 인한 주력기 크리확보로 저점이 높다.
1-2 질량증가를 채용해도 역체감이 전혀 없다(질증 유각 활용가능)
2. F스킬을 사용해도 EA쿨타임이 없으므로 사이클 현탐이 존재(약3~4초가량)
2-1 허수기준 qweqa xts eqa d eqa r f 사용후 약3~4초간 현자타임 존재
3. 아스트라슈트는 타이탄 슈트와 다르게 R,S뎀감이 없다.
3-1 Q겁작을 사용하지 못하고 R,S겁이 강제된다.
4. 딜 지분이 골고루 비슷비슷하다.
4-1 대략 E 17% D 14% A 13% F 12% R 10% S 10%로 보석이 균등하면 좋다.
5. WS단심 사용시 조우 한사이클내 주력기에 단심 쿨감을 다 받을수 있다. (구리빛녀님 빌드참고)
5-1 qw(단심) eqa xs(심판)t eqa d eqa r f 까지 적용가능
333, 133 공통
1. 112, 222와 다르게 별코어 3 코어 리액터 증폭으로 인해 D스킬에 피면이 생기고 시전속도가 증가한다.
1-1 피면을 하나더 챙김으로서 레이드에서 피격패턴 대응이 용이하다.
2. 달코어 3 어썰트 타이탄 옵션으로 Q사용시 EA스킬이 강화가 되므로 DFX가 쿨이더라도 강화 EA 사용가능
2-1 DFX쿨 구간에도 강화 EA사용으로 상대적으로 112나 222에 비해 누적 무력이 높다
3. E,A 10작을 줄 경우 제로싱크(D,X 333기준 F까지)사용시 9작 이하로는 EA쿨이 좀 남아서 평타치는 구간이
조금 있으나 10작을 주면 E,A쿨이 좀 더 빨리 돌아서 플레이 감수성이 좋아짐
직게에서 다른 분들이 쓴 글과 코어별 특성을 참고해 제 개인적인 견해를 담아서 작성해 보았습니다.
댓글로 피드백 주시면 내용 더 첨부해서 수정하도록 하겠습니다.