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[잡담] 달소 연구 완료 및 가이드 제작 중

지켜주세요
댓글: 21 개
조회: 3326
추천: 3
2024-11-16 23:00:42


이전 글 스샷인데... 연구는 다 끝났고

PPT 제작도 다 끝났는데 생각보다 자막 작업이 ㅈㄴ어렵네요...?

여태까지 100% 외주로 제작하느라 간단한 자막작업 & PPT 발표식 영상은 직접 편집해봐야지 했는데

큰 벽에 가로막혀버림


거두절미하고 대강 연구를 끝내면서 알아낸 내용들


1. 달소는 추피를 껴야 함

-> 계산 결과 입타 빌드에서도 예둔 전각기준 치피가 + 10%가 들어오면 치피 < 추피 역전 됨
치피 10%는 치피 상상에 예둔 유각 5장만 읽어도 엎어지는 수준이라 결국 장기적으로 추피를 껴야 핢



2. 뭉가 예둔 효율이 개쓰레기임

-> 그림자 맹수가 치피가 달리면서 뭉가의 효율과 예둔의 효율 둘 다 감소함. 그림자 맹수의 이론 상 딜 지분이 30%가 넘어가서 뭉가와 예둔이 직격탄을 맞음. 예둔 패널티까지 다 고려해서 예둔 유각 4단계의 실질적인 기댓값이 14.83%로 말도 안되게 처참한 수준임

뭉가 빌드의 경우 예둔을 유기하고 고점을 위해 안상을 고려하는 것도 진지하게 고려할 필요가 있음



3. 전각 기준으로 뭉가 & 아드 빌드의 기댓값이 입타 & 안상에 비해 0.8% 정도 밀리는 모습을 보여줌

-> 이는 그림자 맹수 치피의 문제, 그리고 예둔 효율의 문제, 아드 전각 <=> 유각의 효율 문제로 전각 기준에서는 어지간하면 입타를 드는 게 낫다고 느낌

특히나 입타 무한유지 그리고 안상의 가동률 문제가 발목이 잡히는데

적어도 전각 기준에서는 안상 대체 각인으로 에포 유각이 들어갈 수 있기 때문에 유각 기준이 아닌 전각 기준에서는 입타 & 에포 유각 빌드를 충분히 고려가 가능함

입타 들고 경직걸려서 1스택이 까인다고 해도 4~5스택만 유지해도 애초에 뭉가 & 아드와 입타 & 안상이 기댓값이 똑같기 때문에 전각 기준에서는 뭉가 아드보다 입타 & 에포로 각인 효율을 맛있게 가져올 수 있음

뭉가를 들려면 최소 아드레날린 20장을 읽어야 하는데 560만골이면 다른 유각을 읽어서 더 고효율 스펙업이 가능 함

설령 아드 20장을 읽는다고 해도 고점 격차는 0.2% 차이로 입타 4~5스택 유지면 

안상 유각 20장 (56만골) vs 아드 유각 20장 (560만골) 의 고점 격차가 1%로 창렬도 이런 창렬이 없음



4. 잠행 2렙 효율은 개-쓰레기

-> 나중에 가이드에서 수치 계산 나오겠지만 잠행 4렙보다 잠행 1렙 & 암살자의 손놀림 3렙 이 더 강합니다



5. 근데 잠행 1렙은 무조건 들고가야 함

-> 잠행 1렙의 효율이 무려 12.8%로 정신 나간 수치를 보여 줌

메인 노드가 1렙 당 11%임을 감안하면 메인 노드보다 잠행 1렙을 우선해야하는 기형적인 직업임




여기까지

궁금한거는 댓글이나 디코로 

답변은 작업중이라 많이 늦음

Lv60 지켜주세요

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댓글(21)

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  • 아쉴리나24-11-16 23:03
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    진짜 생방이나 유튜브 볼때마다 느끼지만 존경스럽습니다
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  • Yue9924-11-16 23:51
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    아드유각 뭉가 기준 예둔vs안상 안상이 몇%정도 높나여??? 진지하게 안상 고려중
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  • Yue9924-11-16 23:53
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    +특신 입타는 아직도 회의적이신지?
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  • 지켜주세요24-11-17 03:09
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    @Yue99 입타 안상이 100% 효율을 낸다고 가정한다면 아드 유각기준 뭉가가 0.2% 더 강하고 특신 입타는 못써요
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  • 에폭24-11-17 01:03
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    항상 감사합니다~
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  • 아아라다가24-11-17 01:09
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    근데 아무리 봐도 달소는 정신나간거 같은데
    힘들게 계산해주셨지만 패치뭐라도 하지 않을까...
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  • 분홍24-11-17 01:15
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    입타쓸때 아드안빼는 방향도 있을까요?
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  • 예뻐서죄야24-11-17 01:25
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    입타자체가 진피가 뭉가보다 낮아서 고점이 낮음. 로아가 주장한 자유로운 셋팅은 다뒤짐
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  • 분홍24-11-17 02:28
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    @예뻐서죄야 뭉가때매 스트레스 받아서 도망가려는데 안상은 진짜 싫은데 깝깝하네요 :(
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  • 지켜주세요24-11-17 03:08
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    풀유각이 아닌 전각 단계면 안상 대신 에포 쓰면 됩니다
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  • 뚤우뚜빠랍빠24-11-17 02:49
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    치피가 높아질수록 뭉가 효율이 왜 감소하나요? 그리고 전각기준으로 안상 입타가 뭉가 아드 보다 좋다는것은 카르마를 전부 열었을때 기준인가요?
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  • 지켜주세요24-11-17 03:13
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    효율은 상대적이지만 치적에 따른 치피 효율은 절대적이죠
    뭉가는 치적이 80%로 고정됨에 따라 치명타 100%에 근접하는 입타에 비해서 치피 효율이 낮게 나올수 밖에 없습니다
    카르마 있는 기준과 없는 기준 모두 계산했고 결론은 전각 기준 1660 카르마X 기준으로도 안상 입타가 더 좋습니다
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  • 궁수캐릭사용24-11-17 03:07
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    걍 돌대좀 쓰게해줘라.....
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  • Reg24-11-17 04:45
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    오 제가 트리시온 친결과 잠행 2렙 3렙 주는것보다 잠행 1 나머지 손놀림 주는게 dps 더높게나와서 이렇게 쓰고있었는데 실험결과도 같다니 그대로 써야겠네용 감사요 ㅎㅎ 잠행 렙올라갈때마다 차이가 커질줄 알았는데 아니었..
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  • 때가왔다24-11-17 04:46
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    음 그렇다면 결국 유각기준으로는 원저안아기 쓰고 뭉가를 쓰면 좋다는걸로 요약해도 되겠네요?
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  • 카미24-11-17 14:24
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    포셔 게섯거라
    우리는 리연보유국
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  • 엘오김24-11-17 14:44
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    걍 뭘해도 좆같으니까 상향안하면 갈증가야겠다
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  • 핯총24-11-17 17:45
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    원저기예아 전각 뭉가보다 원저기안에 입타로 안상 에포 유각이나 에포만 유각이어도 유의미한 차이일까요? 팔찌에 치피가 좀 많이 달리고 엘릭서 하의도 치피인채로 트리시온 쳐보는데 아직 에포유각 5장만 읽긴 했는데 뭉가쪽이 딜이 넘사급으로 높아가지고 고민되네여 세팅을 잘못했던건지
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  • Actualities24-11-18 10:41
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    입타 쓰려면 아드를 빼는게 맞는거죠? 아드만 껴도 107퍼가 나오는거 같은뎅
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  • Actualities24-11-18 10:41
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    아드 전각기준에서요
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  • Actualities24-11-18 10:45
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    @Actualities 그리고 페르소나 이속이 은신 상태에서만 적용되고 페르소나 ->급습 데미지 적용까지 적용이 되나요? 
    ex) 페르소나 -> 초각스킬 사용 (잔상 딜에도 페르소나 이속 효율을 받아 돌대 효율이 나오는건지)
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