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[잡담] 건슬은 왜 강해지면 안되는가 생각해봤음

일해라오른손
댓글: 5 개
조회: 2002
2023-11-03 23:05:08
이번 패치때 의도적이라고 생각할 정도로 건슬의 수치를 올리는 것을 꺼리면서
공통적으로 받은 개선마저 패싱하는 방식을 보고 생각을 좀 해봤음

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밸패의 궁극적 목표는 모든직업이 공평한 성능을 갖는게 아님
정확히는 모든 직업이 비슷한 유저수를 갖는게 목표고 공정한 성능은 그 수단에 불과함

고로 성능이 0.5인분을 하던 0.1인분을 하던 머릿수가 많으면 패싱이나 너프대상이 될수있음

보통 유저수는 성능에 영향을 받기 마련이긴한데
건슬은 다시없을 특이한 조건을 타고났음

역대 로아 역사상 유입 최전성기인 메난민시대에 출시된 직업이란거임
안그래도 몸매 이쁜 총쏘는 여캐라는 성능외 메리트를 가진 직업이 출시 타이밍마저 이러니 인구가 하늘을 뚫고 올라갔고
그 머릿수는 건슬이 버러지 직업이 된 지금도 그 관성으로 우리같은 호구들이 이미 키울만큼 키워놔서 여전히 집계상으로 많음

밸패팀 입장에선 건슬의 숫자는 비정상적임. 건슬유저가 건슬을 유기하고 다른 직업을 키우게 해야 함
이게 건슬이 좋아지면 안되는 이유라고 생각함
불편점 개선같은거라도 해주면 건슬 계속 할거잖아.

근데 위에서 말했듯 이미 키워둔 캐릭은 사라지지 않음
그럼 건슬의 인구지표가 유의미하게 줄어들 시점은 언제일까?

현재 유효한 고레벨 인구지표는 아무리 낮게 잡아도 노멘 다닐 1610~1620 이상이라 봄 
그럼 1620 캐릭이 가치가 떨어질 시점을 찾아야하는데
노멘이 1610에 노계승인 시점에서 반년~1년 뒤의 카제로스도 유효범위 안에 들어올지도 모름
카제로스가 시즌2의 마지막이라고 판단되는 마당에 생각되는건

시즌2가 끝날때까지 건슬의 많은 인구수는 유효지표가 되서 발목을 잡을것같다는거임

진짜 냉정하게 잡아서 시즌 3에 들어와서 제대로 된 지표가 잡힐 시간까지 고려하면
앞으로 최소 1년, 아니면 내후년까지 봐야 건슬이 강해지던 개선이 되던 가능성이 보이지 않을까 생각함...
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순서상 다음 개편 대상인건 맞는데... 지금까지의 방향성을 보면
그때와서 또 상처받느니 쟤들 의도대로 유기 박아놓고 되면 좋고 안되면 말고로 가는게 현명할것 같음...

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